Virtuelna stvarnost

Iz Vikipedije, slobodne enciklopedije
Skoči na: navigacija, pretraga
Simuliranje spuštanja padobranom

Virtuelna stvarnost (engl. virtual reality, VR) predstavlja skup tehnologija koje se, u jednom smeru, koriste za sintetizaciju autentičnog sklopa vizuelnih, zvučnih, dodirnih[1], a ponekad i drugih čulnih iskustava[1], kako bi pružile iluziju da praktično nepostojeće stvari definisane i smeštene samo u računarskoj memoriji mogu da se vide, čuju, dodirnu i osete na neki drugi potreban način[1]. U drugom smeru, ove tehnologije se koriste da bi autentično registrovale ljudske pokrete, zvuke i druge moguće ulazne podatke[1] na način koji je tačan i obradiv od strane računara. Oba ova smera dejstva — od računara ka čoveku i od čoveka ka računaru — se koriste da bi pružili imerzivni i interaktivni interfejs između virtuelnih svetova i ljudi[1], ili drugih vrsta korisnika. S obzirom da više od jednog korisnika može da učestvuje u ovom procesu, virtuelna stvarnost se takođe može shvatiti i kao medijum[1].

[uredi] Izvori

  1. ^ a b v g d đ Developing Virtual Reality Applications: Foundations of Effective Design, Alan B. Craig, William R. Sherman, Jeffrey D. Will, (2009), ((en)) str. 1-2, 281-292, 336 ISBN 978-0-12-374943-7

[uredi] Spoljašnje veze

Vikiostava
Vikimedijina ostava ima još multimedijalnih datoteka vezanih za: Virtuelna stvarnost



kompjuter Ovaj nezavršeni članak Virtuelna stvarnost vezan je za računarstvo.
Koristeći pravila Vikipedije, možete ga proširiti.

Lični alati
Imenski prostori

Latinica

Varijante
Pregledi
Radnje
navigacija
tehničke
Štampaj/izvezi
alati
Drugi jezici