Виртуелна стварност

Из Википедије, слободне енциклопедије
Симулирање спуштања падобраном

Виртуелна стварност (енгл. virtual reality, VR) представља скуп технологија које се, у једном смеру, користе за синтетизацију аутентичног склопа визуелних, звучних, додирних[1], а понекад и других чулних искустава[1], како би пружиле илузију да практично непостојеће ствари дефинисане и смештене само у рачунарској меморији могу да се виде, чују, додирну и осете на неки други потребан начин[1]. У другом смеру, ове технологије се користе да би аутентично регистровале људске покрете, звуке и друге могуће улазне податке[1] на начин који је тачан и обрадив од стране рачунара. Оба ова смера дејства — од рачунара ка човеку и од човека ка рачунару — се користе да би пружили имерзивни и интерактивни интерфејс између виртуелних светова и људи[1], или других врста корисника. С обзиром да више од једног корисника може да учествује у овом процесу, виртуелна стварност се такође може схватити и као медијум[1].

Извори[уреди]

  1. ^ а б в г д ђ Developing Virtual Reality Applications: Foundations of Effective Design, Alan B. Craig, William R. Sherman, Jeffrey D. Will, (2009), ((en)) стр. 1-2, 281-292, 336. ISBN 978-0-12-374943-7.

Литература[уреди]

Спољашње везе[уреди]

Викиостава
Викимедијина остава има још мултимедијалних датотека везаних за: Виртуелна стварност