Hackathon

Из Википедије, слободне енциклопедије
Emblem-important-yellow.svg Ова страница би требало да спада у једну или више категорија.
Молимо вас да је категоришете како би могла да се повеже са сличним страницама.
Уклоните ову поруку након категоризације странице.
Yahoo! Internacionalni dan hakovanja na Yahoo! HQ (Sunnyvale, CA, USA), June 6, 2006

Hackathon (takođe poznat kao dan hakovanja, hak-fest ili kod-fest) je događaj u kome kompjuterski programeri i drugi uključeni u razvoj softvera, uključujući i grafičke dizajnere, interfejs dizajnere i menadžere projekata, sarađuju intenzivno na softverskim projektima. Hackathons obično traje između jednog dana i nedelju dana. Neki su jednostavno hackathons primenili za obrazovne ili socijalne svrhe, iako u mnogim slučajevima je cilj da se stvori upotrebljiv softver. Hackathons imaju tendenciju da imaju poseban fokus, koji mogu da sadrže programski jezik koji se koriste, operativni sistem, aplikacije, API, ili predmet i demografsku grupu programera. U drugim slučajevima, ne postoji ograničenje od vrste softvera koji se stvorio. Medjuviki [1]

Poreklo i istorija[уреди]

Reč " hackathon " jetelećak od reči " hack " i " maraton " , gde je " hack " se koristi u smislu razigran , istraživačkog programa , ne njen alternativni značenje kao referenca na kompjuterskog kriminala . Termin izgleda da su samostalno stvorio oba programeri OpenBSD i marketing tima Sunca ; ove upotrebe kako prvo desilo u 1999 . OpenBSD je očigledno prva upotreba termina iz kriptografskih razvoja događaja održanog u Kalgariju 4. juna 1999 , gde je došla zajedno 10 programeri da izbegne pravne probleme izazvane izvoznim propisima kriptografske programe iz Sjedinjenih Američkih Država . За Сун, употреба назива догађај на ЈаваОне конференцији од 15. јуна до 19. јуна 1999; тамо John Ghage изазов присутне да напишете програм у Јави за нови Палм В, користећи инфрацрвени порт за комуникацију са другим корисницима Палм и регистровати га на Интернету.Догађај је назван "Хацкатхон".

Počevši od sredine 2000-ih do kasnih , hackathons postao znatno više rasprostranjena , i počeo da se sve više vide kapitalističkoj kao način da se brzo razvije nove softverske tehnologije , i da lociraju nove oblasti za inovacije i finansiranje . Neki od glavnih preduzeća su rođeni iz tih hackathons , kao što su GroupMe , koja je počela kao projekat na hackathon na TechCrunch Disrupt 2010 konferenciju ; . u 2011 je kupio Skipe za $ 85 miliona Softver PhoneGap počela kao projekat na iPhoneDevCamp ( kasnije preimenovan iOSDevCamp ) u 2008 , firma čiji inženjeri razvili PhoneGap , Nitobi , sama preusmeren oko PhoneGap , i Nitobi je kupio Adobe u 2011 za neobjavljenu iznos . [2]

Struktura[уреди]

Hackathons obično početi sa jednim ili više prezentacija o događaju , kao i o specifičnom predmetu , ako ih ima . Zatim su učesnici sugerišu ideje i forme timova , na osnovu individualnih interesa i sposobnosti . Onda glavni rad hackathon počinje , koji može da bilo gde od nekoliko sati do nekoliko dana traje . Za hackathons koje traju 24 sata ili duže , naročito one konkurentne , jede se često neformalno , sa učesnicima često pravo koje postoji na hranu kao pica i energetskih napitaka . Ponekad spavanje je neformalan , kao i sa učesnicima spavanje na licu mesta sa vrećama za spavanje . Na kraju hackathons , obično postojiniz demonstracija u kojima je svaka grupa predstavlja svoje rezultate . Ponekad postojitakmičenje kao elemenat , u komežiri izabrati pobedničke timove , a nagrade su dati . U mnogim hackathons , sudije su sačinjene od organizatora i sponzora . Na BarCamp stilu hackathons , koje su organizovane od strane razvojnog zajednice , kao što su iOSDevCamp, sudije se obično sastoji od vršnjaka i kolega na terenu . Takve nagrade su ponekadznačajan iznos novca :društveni igranje hackathon na TechCrunch Disrupt konferencije ponudio 250.000 dolara za finansiranje pobednicima , dokkontroverzna 2013 hackathon vodi Salesforce.com imao isplatu od $ 1 milion do pobednici , izgrađena kao najveći ikada nagradu još .[3]

Vrste hackathons[уреди]

Za tip aplikacija Neki hackathons fokusiraju na specifične platforme , kao što su mobilne aplikacije , desktop operativni sistem , veb razvoj i razvoj video igara . Mobile App hackathons kao Over The Air , koja je održana u Parku Bletchlei , Engleskoj , možete videti veliku količinu korporativnog sponzorstva i interesa . Muzika Hack Dan , hackathon za muzički vezane softvera i hardvera , aplikacija je popularan događaj , pošto je održano preko 30 puta širom sveta od 2009 . Hackathons održani su da razvijaju aplikacije koje rade na različitim operativnim sistemima , mobilnih uređaja kao što su Android, iOS i MeeGo . Hackathons su takođe održani za razvoj video - igrica i aplikacija , gde su razvijene Hackathons video igara se ponekad nazivaju igra gužve . " TV Hackfest " događaji su održani u Londonu i San Francisko fokusirajući se uglavnom na televizijskim ekranima socijalnih i drugih tehnologija . Televizor Hackfests izazov šorc se obično podnosi proizvođače sadržaja i brendova , u obliku metapodataka radiodifuzne industrije ili video sadržaja , dok sponzori snabdevanje API , SDK i ranije postojećeg softvera otvorenog koda koda . Hackathons se takođe koristi u nauke o životu na poboljšanju IT infrastrukture koja podržava istraživanje . Otvoreno bioinformatika Fondacija vodio dva hackathons za svoje članice projekte u 2002 i 2003 , a od 2010 je održan dva dana - " codefests " prethodi svoju godišnju konferenciju . Nacionalni Evoluciona Sinteza Centar je ko - organizaciji i pod pokroviteljstvom hackathons za evolutivnim bioinformatika od 2006 BioHackathon jegodišnji događaj koji je započeo u 2008 , namenjena za poboljšanje standarda omogućavanja interoperabilne bioinformatika alate i veb servise . . Neurolozi su takođe koristeći hackathons programerima i istraživačima zajedno da se bavi pitanjima koja se kreću od fokusiranja na određenu informacionog sistema ( npr. , Neurosinth hackathon iAlen Brain Atlas hackathon ) i pružanje rezervisanih za vreme intenzivnih naučnih istraživanja ( na primer , Brainhack ) , da koristeći određene izazove koji se fokusiraju hakerisanje aktivnost ( npr. hackathon HBM ) . [4]

Korišćennje specifičnih programskih jezika, API i FRAMEWORK[уреди]

Bilo je hackathons posvećena kreiranju aplikacija koje koriste određeni jezik ili okvir , kao JavaScript , HTML5 i Rubi on Rails . Neki hackathons fokusirati na aplikacije koje koriste programskog interfejsa aplikacije , ili API , iz jedne kompanije ili izvora podataka . Otvori Hack ,događaj pokrenuti javno bi Yahoo! od 2006 ( prvobitno poznat kao " Hack Dej " , a zatim " Open Hack Dej " ) , je usmerena na korišćenje Yahoo! API , pored API sajtova u vlasništvu Yahoo! , kao Flickr . kompanije Open Hack Indija događaj u 2012 imao preko 700 učesnika Google je pokrenuti slične događaje za svoje API , kao ima turistički vodič Loneli Planet kompaniju . .Sajt Fourskuare naročito održao veliki , globalni hackathon u 2011 , u kojoj je preko 500 programera na preko 30 lokacija širom sveta takmičili za kreiranje aplikacija korišćenjem API Fourskuare . Drugi Fourskuare hackathon , u 2013 , imao oko 200 programera .[5] Spoljna Veza[6]

Vidi jos[уреди]

Reference[уреди]

  1. ^ [https://en.wikipedia.org/wiki/Hackathon
  2. ^ http://educationhackday.org/
  3. ^ AndroidHack
  4. ^ http://www.laweekly.com/informer/2014/04/12/ucla-hosts-biggest-hackathon-in-history
  5. ^ http://www.yearonelabs.com/google-hackathon/
  6. ^ http://www.hackday.org/

Literatura[уреди]

http://opendataday.org/

Spoljni Linkovi[уреди]

Visoka škola elektrotehnike i računarstva strukovnih studija u Beogradu