South Park: The Stick of Truth

Из Википедије, слободне енциклопедије
South Park: The Stick of Truth
SouthParkTheStickofTruth.jpg
Развојни студио Obsidian Entertainment , South Park digitalni studiji
Издавач Ubisoft
Жанр RPG
Начин играња Један играч
Старосне границе PEGI:18
Платформе Microsoft Windows
Xbox 360
PlayStation3
Системски захтеви OS: Windows XP, Windows vista, Windows 7,

Procesor: Intel Pentium Dual-Core E2180 @ 2.0 GHz or AMD Athlon64 X2 3800+ @ 2.0 GHz,
2 GB RAM,
6 GB Slobodne memorije,
Zvučna kartica: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers,

Grafička kartica: nVidia GeForce 8800GT or AMD Radeon HD2600XT (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
Улазне периферије Džojstik, tastatura, miš


South Park: The Stick of Truth je nova RPG [1] video igrica zasnovana na animiranoj američkoj TV seriji „Saut Park”. Video igricu je napravio Obsidian Entertaiment [2] u saradnji sa South Park digitalnim studijima, a objavio je poznati izdavač video igrica Ubisoft. Igrica je izašla 7. marta 2014. samo za konzole PlayStation3 i Xbox 360 i za Windows operativni sistem na računarima. Priču koja prati video igricu su napisali kreatori TV serije Trey Parker i Matt Stone koji su takođe dali glasove za likove.

Video igrica sledi niz video igara na osnovu serije, uključujući i tri ranija naslova: South Park [3], South Park: Chef's Luv Shack [4] i South Park: Rally[5] obljavljen između 1998. i 2000, South Park: Lets Go Tower Defense Play [6] objavljen u 2009, kao i South Park: Tenorman's Revenge [7] obljavljen marta 2012.

Stvaranje igre[уреди]

Obsidian Entertainment je prethodno razvio niz RPG video igara zasnovanih na licenciranim svojstvima, kao što su Star Wars: Knights of the Old Republic II [8], Star Wars: The Sith Lords(2004), i Fallout: New Vegas (2010) [9]. Među ranije South Park video igrice spadaju i dve 3D video igrice - kao što je South Park (1998) i South Park Rally (2000) - gde su Trey Parker i Matt Stone imali male veze sa razvojima igrice, i kvaliteta koji su javno kritikovali.

Obsidian Enterainment je 13. marta 2012. otkazao „projekat sledeće generacije” što je dovelo do otpuštanja 20-30 zaposlenih uključujući i one koji su radili na tom i na sledećem projektu – South Park: The Stick of Truth. Oni su 4. juna 2012. godine debutovali prvi trailer na E3 2012.

Dodaci (DLC)[уреди]

Takodje su najavili da će biti više DLC dodatka, od kojih će prva tri biti debutovana prvo na Xbox 360, i da će DLC dodatak „Mysterion Superhero” biti ekskluzivno za Xbox360. Najavili su i da će Xbox 360 verzija omogućiti i Kinect interakciju, koja će dozvoljavati korisniku da koristi kontrolu glasom.

Tri mini-igre su uklonjene iz Australijske verzije igre nakon što je ACB (Australian Classification Board). Igra je postala poznata 12. februara 2014. Ubisoft EMFA najavio je krajem februara 2014. da je sedam scena cenzurisano na verziji video igre za konzole, u Evropi, na Bliskom Istoku i u Afričkim regijama.

Dizajn[уреди]

Tokom prvog sastanka Obsidian Entertainmenta sa Trey Parkerom i Matt Stonuom odlučeno je da će igrica biti obljavljena samo ako bude verno prikazivala jedinstveni 2D izgled serije South Park. Obsidian Entertainment je dokazao da moze da pruži unikatni izgled animirane serije sa kojim su kreatori bili zadovoljni.

Kostimi i klase likova koje se pojavljuju u video igrici su uzeti iz epizode „The Return of the Fellowship of the Ring to the Two Towers”. Kostimi i klase se takodje poljavljuju i u tri povezane epizode „Black Friday”, „A Song of Ass and Fire” i „Titties and Dragons”. Max Nikcholson je rekao da su epizode kao mali uvod u igru i da su ako ništa drugo dobar marketing i pokriće velikog kašnjenja.

Reference[уреди]