Дугме за обележавање

С Википедије, слободне енциклопедије
Пример дугмета за обележавање

Дугме за обележавање (енгл. Цхецкбоx) је елемент Графичког корисничког интерфејса (ГУИ) који омогућава кориснику да доноси бинарне одлуке, односно да направи избор измедју две међусобно искљуциве опције. На пример, корисник може да изабере да (штиклирано, обележено) односно не (нештиклирано, необлежено) на једноставном да/не питању.[1]

Дугмићи за обележаваје су обично приказани на екрану као коцкасте кутије које могу бити празне (за нетачно), штиклиране или обележене знаком x (за тачно), као на примеру ( ☐ или ☑). Често је присутан избор између више дугмића за обележавање, сваки са избором између две опције. Корисник може изабрати више њих по потреби. Упоредимо ово са радио дугметом код кога је могуће изабрати само једну од више међусобно искључивих опција.

Дугме за обележавање са три избора[уреди | уреди извор]

Неке апликације омогућавају коришћење неопредељеног стања поред већ понуђена два код нормалних дугмића за обележавање. Ово треће стање се обично представља као квадрат у дугмету за обележавање и сугерише да је његово стање ни штиклирано ни нештиклирано. Ово се најчешће користи када је дугме за обележавање везано за вишеструки избор. Неопредељено стање често не може бити одабрано од стране корисника и мења се у штиклирано када је активирано.

На пример, дугме за обележавање присутно при избору датотеке за слање преко ФТП (Филе Трансфер Протоцол) протокола може да користи разгранати преглед тако да се може изабрати по једна датотеку или цео директоријум. Уколико су само неке датотеке из директоријума изабране, онда ће дугме показати неопредељено стање. Кликом на њега изабраће се сви, а ређе ни једна датотека из тог директоријума. Након тога би кликтање на дугме изабрало штиклирано (све поддатотеке и поддиректоријуми изабрани) или одштиклирано (ни једна поддатотека или поддиректоријум изабран). Неки од дугмића за обележавање са три избора омогућавају кориснику да врши избор између сва три стања, укључујући и неопредељено, тиме што памти његово стање. Ово служи као опција враћања на пређашње стање.

Изостанак активности[уреди | уреди извор]

Штиклирање или нештиклирање дугмета мења стање без нежељених дејстава. Непоштовање овог правила везивањем додатних акција при промени стања често збуњује корисника, зато што су навикли да наместају улазне податке кроз текстуална поља, радио дугмад и дугмад за обележавање, а онда покрену управљачке контроле као што су притисак на дугме, да би покренули обраду података.[2] Један од честих изузетака је укључивање или приказивање додатних елемената за унос који се појављују само уколико је дугме за обележавање штиклирано/нештиклирано.

ХТМЛ[уреди | уреди извор]

У веб формуларима, ХТМЛ елемент <input type="checkbox"> се користи за приказивање дугмета за обележавање.

=Уницоде[уреди | уреди извор]

У Уницоде-у дугмад за обележавање се представљају следећим кодовима У+2610 (☐, 'БАЛЛОТ БОX'), У+2611 (☑, 'БАЛЛОТ БОX WИТХ ЦХЕЦК') и У+2612 (☒, 'БАЛЛОТ БОX WИТХ X').

Референце[уреди | уреди извор]

  1. ^ „Дугме%20за%20обележавање - Сербиан-Енглисх Дицтионарy”. Глосбе (на језику: енглески). Приступљено 9. 4. 2020. 
  2. ^ „Цхецк Боxес - Wин32 аппс”. доцс.мицрософт.цом (на језику: енглески). Приступљено 9. 4. 2020.