Blizzard Entertainment

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
Blizard Entertejnment
Kompanija
DelatnostIndustrija video igrica
Osnovanofebruar 1991. god.; pre 33 godine (1991-02)
OsnivačiAlen Adam, Majkl Morhajm, Frenk Pirs
SedišteErvajn, Kalifornija, SAD
Rukovodioci
Majkl Morhajm, Alen Adam
ProizvodiDiablo, Hearthstone, Heroes of The Storm, Overwatch, Starcraft, Warcraft
Prihod2,4 biliona dolara (2016)
Broj zaposlenih
4700 (2012)
Veb-sajtwww.blizzard.com/en-us/

Blizard ili Blizard entertejnment (engl. Blizzard Entertainment) je američki proizvođač i izdavač video igara sa sedištem u Ervajnu, Kalifornija, i predstavlja ogranak američke kompanije Aktivižon Blizard.[1] Kompanija je osnovana 8. februara 1991. godine pod imenom Silikon & Sajneps(engl. Silicon & Synapse) od strane tri diplomirana studenta sa Univerziteta Kalifornije, Los Anđeles: Majkl Morhajm, Frenk Pirs i Alen Adam. Kompanija je prvobitno bila koncentrisana na stvaranje portova za druge igre pre početka razvoja sopstvenog softvera 1993. godine sa igrama poput Rock n' Roll Racing i The Lost Vikings. Godine 1994. kompanija je postala Haos Studios, zatim Blizard Entertejnment, nakon što je kupio distributer Dejvidson & Asosijejts(engl. Davidson & Associates).

Ubrzo nakon toga, Blizard je objavio Warcraft: Orcs & Humans. Blizard je napravio nekoliko drugih video igara, uključujući Warcraft nastavke, seriju Diablo, Starcraft seriju i 2004. godine masovnu multiplejer onlajn igru World Of Warcraft. Njihovi najnoviji projekti uključuju prvu ekspanziju za Diablo 3, Reaper of Souls, online igru za igru s kartama Hearthstone, šestu ekspanziju World Of Warcraft-a, Legion multiplejer onlajn borbenu arenu Heroes Of The Storm, treću i poslednju ekspanziju za Starcraft 2: Wings of Liberty, Legacy of the Void, i multiplejerg igru Overwatch.

Devetog jula 2008. godine Aktivižon se spojio sa Vivendi Gejms.[2]Aktivižon Blizard objavio je otkup 429 miliona akcija od većinskog vlasnika Vivendi.[3] Kao rezultat toga Aktivižon Blizard postao je potpuno samostalna kompanija.

Blizard Entertejnment hostuje konvencije za fanove da se sastanu i promovišu svoje igre: BlizzCon u Kaliforniji, SAD, i Blizzard Worldwide Invitational u drugim zemljama, uključujući Južnu Koreju i Francusku.

Istorija[uredi | uredi izvor]

Blizard Entertejnment su osnovali Majkl Morhajm, Alen Adam, i Frenk Pirs kao Silikon & Sajneps 8. februara 1991, godinu dana nakon što su sva trojica dobila svoje diplome na univerzitetima.[4] Za osnivanje kompanije, svako od njih je dobio oko 10.000 dolara, što je u slučaju Morhajma on dobio od svoje bake kao deo beskamatnog zajma. Tokom prve dve godine kompanija se fokusirala na stvaranje igranih portova za druge studije. Portovi uključuju naslove kao što su J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. 1 i Battle Chess 2: Chinese Chess. Godine 1993. kompanija je razvila igre kao što su Rock n' Roll Racing i The Lost Vikings (od izdavača Interplej Prodakšns (engl. Interplay Productions)).

Početkom 1994. godine kupio ih je distributer Dejvidson & Asosijejts za 6,75 miliona dolara (danas 11,1 miliona dolara). Te iste godine kompanija je kratko promenila naziv u Haos Studios, pre nego što se konačno prozvala Blizard Entertejnment (nakon što je otkriveno da je još jedna kompanija sa imenom Haos već postojala). Ubrzo nakon toga, Blizard je isporučio svoju hit igricu Warcraft: Orcs & Humans.

Dejvidson jez ajedno sa Siera On-Lajn (engl. Sierra On-Line) kompanijom kupio Si-Ju-Si Internašnl (engl. CUC International) 1996. godine. Si-Ju-Si se zatim spojio sa hotelom, nekretninama i franšizom za iznajmljivanje automobila pod imenom HFS Corporation kako bi formirao Cendant 1997. godine. Godine 1998. Si-Ju-Si je uvaćen u računovodstvenoj prevari nekoliko godina pre spajanja. Zaliha Cendant-a je u narednih šest meseci izgubila 80% svoje vrednosti u razmatranom skandalu. Kompanija je prodala svoje korisničke softverske operacije, Siera On-Lajn francuskom izdavaču Havas 1998. godine. Iste godine kupila je Havas od strane Vivendi-ja. Blizard je bio deo Vivendi Gejms grupe Vivendi. U julu 2008. godine Vivendi Gejms se spojio sa Aktivižonom, koristeći Blizardovo ime u nastaloj kompaniji, Aktivižon Blizard.

Godine 1996. Blizard je kupio Kondor Gejms (engl. Condor Games), koji je tada radio na igri Diablo za Blizard. Kondor je preimenovan u Blizard Nort (engl. Blizzard North), i od tada je razvio igre Diablo, Diablo 2 i njegovu ekspanziju Lord of Destruction. Blizard Nort se nalazio u San Mateu, Kalifornija. Kompanija je nastala u Redvud Siti, Kalifornija(engl. Redwood City, California).

Blizard je lansirao svoju onlajn aplikaciju Battle.net u januaru 1997. godine, objavljujući svoju akcionu igru Diablo. Blizard je 2002. godine mogao ponovo preuzeti prava za tri ranije napravljene igre od Silicon & Synapse, The Lost Vikings, Rock n'Roll Racing i Blackthorne iz Interplay Entertainment i ponovo ih objavili za GameBoy Advance, ručnu konzolu. Godine 2004. Blizard je otvorio evropske kancelarije u Pariskom predgrađu Vélizy, Yvelines, Francuska. 16. maja 2005. Blizzard je najavio kupovinu Svingin 'Ejp Studios(engl. Swingin 'Ape Studios), programera video igara koji je razvijao Starcraft: Ghost. Blizard je 1. avgusta 2005. godine objavio konsolidaciju Blizard Nort-a u sedištu Theory 131 u Parku istraživanja Univerziteta Ervajn u Ervajnu, Kalifornija. Godine 2007. Blizard je preselio svoje sedište na 16215 Alton Parkvej, Ervajn, Kalifornija.

Novembra 23. 2004. godine Blizard je objavio World of Warcraft, masivnu multiplejer onlajn igru. World of Warcraft je četvrta izdana igra postavljena u fantastičnom Warcraft univerzumu, koju je prvi put predstavio Warcraft: Orcs & Humans 1994. Blizard je objavio World of Warcraft 2. septembra 2001. Igra je objavljena 23. novembra 2004. što predstavlja desetogodišnjicu Warcraft franšize.

Prva ekspanzija igre The Burning Crusade objavljena je 16. januara 2007. godine. Drugi set ekspanzije, Wrath of the Lich King, objavljen je 13. novembra 2008. Treći set ekspanzije, Cataclysm je objavljen 7. decembra , 2010. Mists of Pandaria i Warlords of Draenor su objavljeni 25. septembra 2012. i 13. novembra 2014. Najnovija ekspanzija, Legion, objavljena je 30. avgusta 2016. godine.

U 2012. godini Blizard je imao 4.700 zaposlenih, sa kancelarijama u 11 gradova, uključujući Ostin, Teksas i zemlje širom sveta. Od juna 2015. godine, sedište kompanije u Ervajn u Kaliforniji imalo je 2.622 zaposlenih.

Blizard je u septembru 2017. objavio da je kupio studio u Burbank Studios u Berbanku u Kaliforniji, koji će se pretvoriti u Blizard Arena Los Anđeles, sa više zvučnih stejdžova, kontrolnih soba, objekata za vežbanje, prodavnicu robe i sedišta do 450 gledalaca. Blizard će koristiti arenu kao podršku različitim eSportovima, počevši od Overwatch Conteders Season One u oktobru 2017. godine. Blizard trenutno planira ovo da koristit samo za svoje događaje, ali može dopustiti drugim eSports ligama da ga koriste u budućnosti.

Ključni zaposleni[uredi | uredi izvor]

  • Majkl Morhajm - suosnivač, predsednik (1991-danas) )
  • Alen Adam - osnivač, viši potpredsednik, izvršni producent i bivši predsednik (1991-2004, 2016-danas))
  • Frenk Pirs - suosnivač, viši potpredsednik, direktor dizajna (1991-danas)
  • Semvajz Didier - viši direktor umetnosti (1992-danas)
  • Bobi Fišer - tehnički direktor (1992-danas)
  • Met Samia - potpredsednik / kinematografija i mediji (1995-danas)
  • Alan Dabiri - tehnički direktor (1995-danas)
  • Džef Čemberlejn - direktor za kinematografiju (2000-danas)
  • Dastin Brovder - direktor igre (2007-danas)
  • Džef Kaplan - direktor igre (Overwatch, 2002-danas)
  • Ion Hazikostas - direktor igre (World of Warcraft, 2008-danas)

Bivši ključni zaposleni[uredi | uredi izvor]

  • Dejvid Brevik - suosnivač i predsednik Blizzard Nort-a / direktor Blizard. Ent (1993-2003)
  • Bil Ruper - potpredsednik Blizard Nort-a / direktor Blizard Ent. (1994-2003)
  • Sem Lantinga - vodeći inženjer softvera (2001-2011)
  • Greg Strit - dizajner vodećih sistema (2008-2013)
  • Alek Maiberri - producent glavne igre (2004-2014)
  • Šejn Dabiri - glavni producent (1994-2014)
  • Rob Pardo - izvršni potpredsednik dizajna (1998-2014
  • Jojrej Hol - supervizor za DVD / Video (1991-2015)
  • Pol Sems - glavni operativni direktor (1996-2015)
  • Nik Karpenter - izvršni umetnički direktor (1994-2016)
  • Džoš Moskeira - direktor igre (2011-2016)
  • Kris Metzen - potpredsednik kreativnog razvoja (1994-2016)
  • Majk O'Brajan - direktor kompanije i programer (1995-2000)
  • Ben Brode - direktor igre (Hearthstone, 2008-2018)

Igre[uredi | uredi izvor]

Kompanija Naziv Godina Platforma
Silicon & Synapse RPM Racing 1991 Super NES
The Lost Vikings 1992 Super NES, Mega Drive/Genesis, Amiga, Amiga CD32, MS-DOS
Rock n'Roll Racing 1993 Super NES, Mega Drive/Genesis
Blizzard Entertainment
Blackthorne 1994 Super NES, MS-DOS, Sega 32X, Mac OS
The Death and Return of Superman Super NES, Mega Drive/Genesis
Warcraft: Orcs & Humans MS-DOS, Mac OS
Justice League Task Force 1995 Super NES, Mega Drive/Genesis
Warcraft 2: Tides of Darkness MS-DOS, Windows, Mac OS, Sega Saturn, PlayStation
Warcraft 2: Beyond the Dark Portal 1996
Diablo Windows, Mac OS, PlayStation
The Lost Vikings 2 1997 Super NES, Sega Saturn, PlayStation, Windows
StarCraft 1998 Windows, Mac OS, Nintendo 64
StarCraft: Brood War 1998 Windows, Mac OS
Warcraft 2: Battle.net Edition 1999
Diablo 2 2000 Windows, Mac OS, OS X
Diablo 2: Lord of Destruction 2001
Warcraft 3: Reign of Chaos 2002
Warcraft 3: The Frozen Throne 2003
World of Warcraft 2004 Windows, OS X
World of Warcraft: The Burning Crusade 2007
World of Warcraft: Wrath of the Lich King 2008
StarCraft 2: Wings of Liberty 2010
World of Warcraft: Catacylsm
Diablo 3 2012 Windows, OS X, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One
World of Warcraft: Mists Of Pandaria Windows, OS X
StarCraft 2: Heart of the Swarm 2013
Hearthstone: Heroes of Warcraft 2014 Windows, OS X, iOS, Android
Diablo 3: Reaper of Souls Windows, OS X, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One
World of Warcraft: Warlords of Draenor Windows, OS X
Heroes of the Storm 2015
Starcraft 2: Legacy of the Void
Overwatch 2016 Windows, PlayStation 4, Xbox One
World of Warcraft: Legion Windows, macOS
StarCraft: Remastered 2017
World of Warcraft: Battle for Azeroth 2018

Portovi[uredi | uredi izvor]

Ove igre su portovane dok je kompanija bila poznata pod nazivom Silikon & Sajneps.

Naziv Godina Platforma
Battle Chess 1992 Windows 3.x and Commodore 64 ports
Battle Chess 2: Chinese Chess Amiga port
J.R.R. Tolkien's the Lord of The Rings, Vol 1
Castles
MicroLeague Baseball 1984
Lexi-Cross 1992 Macintosh port
Dvorak on Typing
Shanghai 2: Dragon's Eye 1994 Windows 3.x port

Glavne franšize[uredi | uredi izvor]

Trenutno, Blizard ima četiri glavne franšize: Warcraft, Diablo, StarCraft i Overwatch. Svaka franšiza je podržana od strane drugih medija zasnovanih na svojoj intelektualnoj svojini kao što su romani, igrice s kolekcionarnim karticama, stripovi itd. Blizard Entertejnment najavio je 2006. da će proizvoditi film Varcraft live-action. Film je režirao Dankan Džouns, koji su finansirali i produkovali Legendary Pictures, Atlas Entertainment i drugi, a distribuirali Universal Pictures. Objavljen je u junu 2016. godine.

Neobjavljene igre[uredi | uredi izvor]

Značajne neobjavljene igre uključuju Warcraft Adventures: Lord of the Clans, koji je otkazan 22. maja 1998. godine, Shattered Nations i StarCraft: Ghost, koji je 24. marta 2006. godine bio "odložen na neodređeno vreme". Nakon sedam godina razvoja, Blizard je otkrio poništenje MMO igre pod nazivom "Titan" 23. septembra 2014. godine. Kompanija takođe ima istoriju opadanja kako bi odredila datume puštanja, odabirajući da uzme što više vremena po potrebi.

Tehnologija[uredi | uredi izvor]

Blizard je koristio posebnu formu softvera poznatiju kao "Varden Klajent"(engl. Warden Client). Poznato je da je Varden klajent korišćen sa Blizardovim onlajn igricama kao što su Diablo i World of Warcraft, a uslovi usluge sadrže klauzulu koja odobrava skeniranje RAM-a softvera Varden-a dok Blizardova igra radi.

Klajent Varden skenira mali deo segmentnog koda pokretanih procesa kako bi utvrdio da li se pokreću neki programi nezavisnih proizvođača. Cilj ovoga je da otkrije i adresira igrače koji možda pokušavaju da pokrenu nepotpisani kod ili nedozvoljene programe u igri. Ovo određivanje programa nezavisnih proizvođača vrši se tako što se skeniraju stringovi i upoređuju haš vrednost sa listom haša koji se pretpostavlja da odgovara zabranjenim programima. Pouzdanost upravnika u ispravnim raspoznavanjem legitimnih naspram nelegitimnih akcija dovedena je u pitanje kada se desio veliki obim incidenta. Ovaj incident zabranio je mnoge Linuks korisnike nakon što je ažuriranje Varden-a dovelo do pogrešnog otkrivanja Cedega-a kao programa varanja. Upravnik skenira sve postupke koji rade na računaru, a ne samo igru, i mogu se probiti preko onoga što bi se smatralo privatnim informacijama i drugim ličnim informacijama. Zbog ovih perifernih skeniranja Varden je optužen za špijunski softver i suočava se sa kontroverzama između zagovornika privatnosti.

Battle.net 2.0[uredi | uredi izvor]

Blizard je 2009. godine objavio obnovljen Battle.net servis. Ova usluga omogućila je ljudima koji su kupili Blizard proizvode (StarCraft, StarCraft 2, Diablo 2 i Warcraft 3, kao i njihove ekspanzije) da preuzimu digitalne kopije igara koje su kupili, bez upotrebe bilo kakvih fizičkih medija.

Blizard je 11. novembra 2009. godine zatražio da svi računi World of Warcraft prelaze na račune Battle.net. Ova tranzicija znači da se svim trenutnim igrama Blizarda može pristupiti, preuzeti i igrati sa jedinstvenim loginom na Battle.net-u.

Battle.net 2.0 je platforma za servisiranje igara Blizard igara, koja nudi igračima niz dodatnih funkcija. Igrači mogu da prate dostignuća svog prijatelja, pregled istorije, avatare itd. Igrači mogu da otključaju širok spektar dostignuća (nagrade za kompletiranje igre) za Blizard igre.

Usluga omogućava igračima da razgovaraju istovremeno sa igračima iz drugih Blizard igara. Na primer, igračima više nije potrebno kreirati više korisničkih imena ili naloge za većinu Blizard proizvoda. Da bi se omogućila komunikacija između igara, igrači moraju postati drugari unutar igre ili preko Battle-Tag-a.

Povezane kompanije[uredi | uredi izvor]

Tokom godina neki bivši zaposleni u Blizardu su prešli u druge kompanije ili osnovali svoje:

  • Flagship Studios, kreatori igrice Hellgate: London takođe su radili na Mitosu
  • ArenaNet, kreatori Guild Wars franšize
  • Ready at Dawn Studios, kreatori igrica The Order: 1866, Daxter, God of War: Chains of Olympus i Okami porta za Wii
  • Red 5 Studios, kreatori igrice Firefall
  • Castaway Entertainment
  • Click Eintertainment, kreatori igrice Throne Of Darkness
  • Carbine Studios
  • Turptide Design
  • Hyboreal Games
  • Runic Games
  • Trion Worlds
  • Undead Labs

Reference[uredi | uredi izvor]



Spoljašnje veze[uredi | uredi izvor]