Međuscena
Međuscena ili mini-film (engl. cutscene) u industriji video-igara predstavlja neinteraktivnu sekvencu koja prekida tok igre. Takve scene se mogu koristiti da prikažu razgovor između likova, dočaraju atmosferu, nagrade igrača, uvedu nove elemente u igru, prikažu posledice radnji igrača, stvore emocionalne veze, ubrzaju tempo igre ili da upozore o budućim događajima.[1][2]
Međuscene su često renderovane „u hodu” i koriste grafiku igre u cilju stvaranja predodređenih događaja. One mogu biti i prerenderovana računarska grafika preneta iz video-datoteke. Unapred kreirani video-snimci koji se koriste u video-igrama (bilo u toku međuscena ili same igre) poznati su pod akronimom FMV (Full Motion Video). Međuscene se mogu pojavljivati i u drugim oblicima, poput nizova slika, teksta ili zvuka.
Reference
[uredi | uredi izvor]- ^ Hancock, Hugh (2002-04-02). „Better Game Design Through Cutscenes”. Gamasutra. Pristupljeno 2014-11-19.
- ^ Aaron, Marcus (2014). Design, User Experience, and Usability. User Experience Design for Diverse Interaction Platforms and Environments. Springer. str. 662. ISBN 978-3-319-07626-3. Pristupljeno 19. 11. 2014.