Super Mario Bros.

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
(preusmereno sa Super Mario Bros)
Super Mario Bros.
Omot igre iz 1985. godine
Developer(i)Nintendo R&D4
Distributer(i)Nintendo
PlatformeNintendo entertejnment sistem, Arcade
IzlazakNES

JP: 13. septembar 1985.
NA: 1985.
EU: 15. maj 1986.
AU: 1987.


Arcade

EU: Januar 1986.

NA: Februar 1986.
Žanr(ovi)Akciona igra
ModifikacijeSinglplejer Multiplejer
Producent(i)Šigeru Miamoto
Dizajner(i)Šigeru Mijamoto
Takaši Tezuka
Kompozitor(i)Kondži Kondo

Super Mario Bros. (poznat i kao Super Mario Brothers) je video-igra koju je izdao Nintendo 1985. godine.

Kartridži za NES

Predstavljala je jednu od prvih igara u kojoj se lik mogao kretati u stranu, dalje od širine ekrana (side-scrolling games). U međuvremenu je doživjela brojne inkarnacije,veruje se da je najpopularnija igra svih vremena,a pojavili su se i igre klonovi po sličnom principu. Glavni lik Mario je postao gotovo zaštitni znak Nintendo korporacije, a jedno vreme je bio prepoznatljiviji među američkom djecom od Mikija Mausa.

Igra[uredi | uredi izvor]

Igrač preuzima ulogu italijanskog vodoinstalatera Marija, ili njegovog brata Luiđija. Igrač putuje kroz kraljevstvo pečuraka, da bi spasio princezu Breskvicu (Peach), koju je zarobio zao kralj kornjača Bauzer (Bowser).

Dok Mario putuje kroz kraljevstvo pečuraka on se susreće sa raznim neprijateljima i zamkama. Mariov osnovni napad je skok na njegove neprijatelje, što uništava Gumbe Goombas (Kuribô na japanskom). Skok na kornjaču kupa trupu (Koopa Troopas na engleskom odnosno Nokonoko na japanskom) šalje ih u njihov oklop (leteću kornjaču prvi skok šalje na zemlju, a drugi u oklop), a tako zatvorene ih se može šutirati i eventualno slati na druge neprijatelje, iako se one u slučaju odbijanja od neki čvrsti predmet mogu vratiti i povrijediti Marija. Postoji još neprijatelja,koji su detaljno opisani u vidi još linku. Mario počinje igru sa 5 života. Živote može izgubiti na 3.načina. Doći u kontakt sa neprijateljem,pasti u ponor,ili a istekne određeno vreme.

Igrač može dobiti novi život tako što sakupi 100 novčića koji se nalaze skoro svuda, ili pronađe zelena pečurka u nevidljivim kutijama. U slučaju da Mario pojede hranjivu pečurku (koja se nalazi skrivena u nekim od kutija koje igrač udara glavom pomoću skoka i tako sabira poene) udvostruči mu se rast i postaje Super Mario, koji ako se povredi ne gubi život nego mostaje mali, a ako nakon toga pronađe vatreni cvet (takođe skriven u kutijama) dobija mogućnost ispaljivanja vatrenih metaka dugmetom za trčanje. Ti meci mogu uništiti neke neprijatelje koje običan skok ne može (npr. ježeve ili [[bauzera), ali ne može uništiti neke neprijatelje koje običan skok može uništiti, na primer tvrdokrilce. Takođe u nekim nevidljivim kutijama se nalazi zvezda, Mariov simbol snage. Ako Mario uhvati zvezdu, dobija privremenu moć uz pomoć koje uništava neprijatelja kontaktom.

Nivoi igre[uredi | uredi izvor]

Prva staza prvog sveta
Kraj osmog sveta

Igra ima 8 svetova,svaki sa po 4 stazi. Pojedine table se odvijaju na zemlji a pojedine u pećinama,podvodnom svijetu gde Mario roni,u nebeskim visinama u kojima su platforme s kojih Mario skače s jedne na drugu, dok je između platformi ponor. Zadnja tabla svakog nivoa je uvijek mračni zamak koji nema ček pointa (dakle u slučaju pogibije vraćamo se na početak) a na kraju nas čeka Bauzer na pokretnom mostu pod kojim je rijeka lave. Bauzer se može ubiti na dva načina: ako se preskoči i skoči na sekiru na kraju mosta koja prekida most i šalje zmaja u vrelu lavu i ako se direktno pogodi mecima. Nakon eliminacije bauzera dolazi se do građana kraljevstva pečuraka Toadom koji dočekuje rječima "Thank you Mario, but our princess is in another castle!" (engl. хвала Марио, али наша принцеза је у другом замаку), što je postala popularna izreka među igračima. Tek u poslednjem osmom svetu igrača dočekuje prava princeza. Bauzer iz zamka u zamak postaje sve opasniji.

U slučaju oslobađanja princeze prelazimo u „hard mode“ gdje su neprijatelji opasniji, brže se kreću, neki se ne mogu ubiti ni mecima, a liftovi u nebeskim svjetovima redukovani su na oko 60% svoje originalne širine.

Popularnost igre[uredi | uredi izvor]

Igra je prodana u oko 40 miliona kopija čime je zaslužila mjesto u Ginisovoj knjizi rekorda, i tu se zajedno sa Tetrisom čvrsto drži. Zahvaljujući popularnosti Super Marija, Nintendo je prilikom prodaje konzole uz nju dodavao i kertridže sa ovom igrom. 1993. godine je snimljen film po uzoru na ovu igru,koji je dobio negativne kritike. Osim toga, postoji i crtani film Super Mario, koji se godinama prikazivao dostigavši veliku popularnost.

Vidi još[uredi | uredi izvor]

Spoljašnje veze[uredi | uredi izvor]