Survival horror
Ovaj članak možda zahteva čišćenje i/ili prerađivanje kako bi se zadovoljili standardi kvaliteta Vikipedije. Problem: transkripcija, napisati uvod, srediti tagove -{}-. |
Istorija Survival Horrora[uredi | uredi izvor]
Smatra se da je prvi Survival Horror bio Alone in the Dark. Iako nije bio pretežito uspješan, utemeljio je žanr i postavio osnove. Prvi uspješni Survival Horror je bio kapkomov Resident Evil, izašao 1998. za Play Station. Za tadašnje vrijeme je imao izvrsnu grafiku, još uvijek dobru priču i predstavljao je veliki izazov igračima nenaviklim na žanr. Potaknuti uspjehom, ostali proizvođači su počeli raditi svoje više-manje uspješne uratke. RE je dugo držao prijestolje Survajvala, do pojave jakog konkurenta: Konamievog Sillent Hill-a. SH se, umjesto hektolitrima krvi i mnogo akcije, koristio atmosferom, kompliciranom pričom i nadrealnim prizorima da bi držao igrača na konstantnoj napetosti. Od tada pa nadalje se svi Horori upoređuju s RE i SH. Još uvijek se fanovi bore oko toga koji je bolji: RE ili SH, ali se sve svodi na isto: njihov uspjeh je ponovio rijetko koji Horor (Fatal Frame).
RE i SH imaju više nastavaka, od kojih se ističu nadolazeći Resident Evil 4 za Game Cube i 2001. izašli Silent Hill 4 za Računar.
Kako se igra?[uredi | uredi izvor]
Glavni cilj igre, na kraju krajeva, jest preživjeti. Pred vas se postavljaju različiti zadaci (npr., stići do reaktora i uključiti ga da bi mogli izaći iz zgrade i nastaviti prema izlazu iz grada), koji se nižu jedan po jedan, svaki sve teži. Da biste uspješno obavili zadatak, potrebno je ubijati neprijatelje, riješavati zagonetke i snalaziti se po prostoru.
Neprijatelji[uredi | uredi izvor]
Oni su vaša najveća prijetnja, često su zombiji, mutanti (RE) ili morbidna stvorenja (SH). U početku su slabije vrste, kasnije dolaze jače i otpornije. Znaju vas napasti u nezgodnom trenutku i dobro prestrašiti. Opšte, u ovakvim igrama je bolje bježati, skupljati zalihe i napasti tek kad ste 90% sigurni da ćete ih ubiti. Moguće ih je zaobići na otvorenim prostorima, ali u hodnicima nećete imati izbora. Ima letećih neprijatelja (znaju višestruko otežati put), a u SH4 neke je moguće samo omamiti .
Kada prijeđete lokaciju, zna vas dočekati gazda - neprijatelj jači (i ružniji) od običnih. Vrlo teški, svaki zahtijeva posebnu tehniku borbe. U РЕ3 glavni protivnik - Nemesis - vas pokušava ubiti više puta, a svaki put ima drugačiju tehniku (postaje skoro nepobjediv kada dobije bacač raketa, a na kraju igre ga morate pobijediti ogromnim laserom).
Oružja u „Survival Horror“-u su najčešće vatrena (pištolj je skoro uvijek prvo oružje u igri), korisna jer zadavaju štetu na daljinu. Bliska (melee) oružja su tu samo ako ostanete bez metaka u nezgodnoj situaciji, primjer bliski oružja: motorna pila, pneupatski čekić...
Zagonetke[uredi | uredi izvor]
Većina zagonetki je u stilu „pokupi-nađi-upotrijebi“ (ključ-vrata-otključaj). Svaki predmet koji pokupite ima svoju funkciju koju morate otkriti i upotrijebiti ga na određenom mjestu. Kroz igru se skupljaju karte prostorija i razni dokumenti koji vam pomažu u odgonetavanju zagonetki i detaljnije objašnjavaju priču. Kompliciranije zagonetke se pojavljuju pri kraju igre, igrači često „zapnu“ na takvim dijelovima. Nema ih puno, ali svaka će vas dobro namučiti.
Priča i likovi[uredi | uredi izvor]
Često je priča u stilu Hollywoodskog filma, za primjer ćemo uzeti RE. U RE-u ste zarobljeni u velikoj vili opkoljenoj zombijima, mutantima i raznim drugim stvorovima infestirani Virusom T, proizveden u tajnom laboratoriju Umbrella kompanije ispod vile. Morate saznati što se dogodilo i izaći živ iz kompleksa. Možete izabrati hoćete li voditi Jill Valentine ili Chris Redfield-a tj., lakšu ili težu verziju igre. Svaki lik ima svoj scenarij i radnju, tako da cijelu igru vidite kad odigrate s oba lika. Razgovori i važniji događaji su prikazani u animacijama filmske kvalitete. Ovakav stil radnje su pratili (i još prate) mnogi Horori.
SH je uveo upravo suprotno od radnje RE-a. On ima element nadnaravnoga, sa teško shvatljivom radnjom i duboko karakterizovanim likovima, za razliku od plošnih likova u RE-u. SH ni danas nije potpuno raznjašnjen, ljubitelji širom sveta smišljaju teorije za objasniti radnju svih SH nastavaka.
Vidi još[uredi | uredi izvor]
Spoljašnje veze[uredi | uredi izvor]
- Survival Horror
- Just Survival Horror Games
- Silent hill Arhivirano na sajtu Wayback Machine (23. februar 2006)