Tomb Raider (video-igra iz 1996)

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
(preusmereno sa Tomb Raider)
Tumb rejder
Tomb Raider
Developer(i)Kor dizajn, Kristal dinamiks
Izdavač(i)Ejdos interaktiv (1996-2009), Skver Eniks (2010-do danas)
PlatformeAndroid, Drimkast, Gejm-boj, IOS, Linuks, OS X, MS-DOS, Windows, Nintendo GameCube, Nintendo DS, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, Sega saturn, Nintendo Vi, Windows Mobile, Xbox, Xbox 360, Xbox One
Žanr(ovi)Akciona avantura

Tumb rejder (Pljačkašica grobova), od 2001. do 2007. godine poznat i kao Lara Kroft: Tumb rejder, medijska je franšiza koja potiče od kompjuterske igre akciono-avanturističkog tipa kreirane od strane britanske kompanije Kor Dizajn. Prvobitno u vlasništvu Eidos interaktiva, potom i Skver eniiksa nakon njihovog preuzimanja Eidosa 2009. godine. Franšiza se bazira na liku arheologa avanturiste Lare Kroft, koja putuje svetom tražeći izgubljene artefakte i ispitujući opasne grobnice i ruine.

Igra se uglavnom fokusira na istraživanje okoline, rešavanje zagonetki, prolaženju deonica ispunjenih klopkama i borbom sa brojnim neprijateljima.

Razvoj originalne igre započeo je 1993. godine. Početni uspeh igre naveo je Kor dizajn da u sledeće četiri godine razvija nove igre na godišnjem nivou što je opteretilo zaposlene u kompaniji. Šesta igra Tumb rejder: Mračni anđeo suočila se sa teškoćama tokom razvoja i smatrana je propalom pri izdavanju. Ovo je navelo Eidos da obaveze razvoja usmeri na Kristal Dinamiks koji je glavni studio za razvoj serijala od tada.[1] Drugi razvojni studiji doprineli su ili bočnim projektima unutar serijala ili delovima glavne serije.

Ovaj serijal video igara pojavio se u velikom broju drugih medija a najznačajnijim se smatra filmska adaptacija iz 2001. godine sa Anđelinom Žoli u glavnoj ulozi. Igra je prodata u više od 45 miliona kopija čime je postala jedna od najprodavanijih franšiza u oblasti video igara. Ceo serijal se od strane kritike uopšteno smatra uspešnim pri čemu se navodi kao pionir žanra akcionih avantura. Lara Kroft postala je najprepoznatljiviji protagonista video igara osvajajući brojna priznanja kao i mesto u Vok of gejm i Ginisovoj knjizi rekorda. Osim što je smatraju pionirom ženskih karaktera u video igrama ujedno je i vrlo kontroverzna zbog njene seksualnosti koja se koristila za marketing.

Igre[uredi | uredi izvor]

Prva igra u serijalu Tumb rejder izdata je 1996. godine za personalne računare, PlayStation i sega saturn konzole. Druga igra Tumb Rejder 2 izdata je 1997. godine za personalne računare i PlayStation konzolu. Mesec dana pre nego što je izašla Eidos je završio pregovore sa Soni kompjuters entrtejment o ugovoru po kome bi Tomb Raider 2 kao i buduće igre iz tog serijala izlazile ekskluzivno za njihovu PlayStation konzolu do 2000. godine. Tumb Rejder 3 je izašao 1998. godine.

Četvrta igra u serijalu Tumb Rejder: Poslednje otkriće izdata je 1999. godine. Zajedno sa krajem ekskluzivnog ugovora za PlayStation konzolu 2000. godine, igra je izdata i za drimkast konzolu. Tumb Rejder: Hronike izdate su 2000. godine.

Godine 2003. Tumb Rejder: Anđeo Tame izlazi za personalne računare i PlayStation 2. Sledeća igra Tumb Rejder: Legenda izlazi 2006. godine za personalne računare, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, gejmboj advance i nitendo DS i GameCube. Godinu dana kasnije rimejk prve igre Tumb Rejder: Godišnjica izlazi za personalne računare, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable i vi. Sledeća igra u nizu Tumb Rejder: Podzemlje izdata je 2008. godine za personalne računare, PlayStation 3, PlayStation 2, Xbox 360 i vi.

Redizajnirana igra Tumb Rejder izašla je 2013. godine za personalne računare, PlayStation 3 i Xbox 360. Njen nastavak Uspon Tumb Rejdera izdata je 2015. godine za Xbox 360 i Xbox One konzole. Ovaj deo igre je vremenski ekskluzivno vezan za Majkrosoft[2]. Verzija za PlayStation 4 je u planu a verzija za personalne računare je objavljena januara 2016.[3]


Adaptacije[uredi | uredi izvor]

Prvi takav naslov u seriji bila je igra za gejm boj kolor, Tumb Rejder objavljena 2000. godine. Njen nastavak Tumb Rejder: Kletva mača izdata je 2001. godine za Gejm Boj Kolor u 2002. godini. Nova igra za Gejm Boj Advance Tumb Rejder: Proročanstvo razvijena je od strane Ubisoft Milano i izdata za Ubisoft. Četiri Tumb Rejder igre objavljene su za mobilne telefone od 2003. Godine 2015. takođe je izdata platformska igra za mobilne uređaje Lara Kroft Go.

Počevši od 2010. godine razvijaju se odvojene pod-serije nazvane Lara Kroft, omogućujući iskustva drugačije vrste od glavne serije. Prva igra u ovoj pod-seriji Lara Kroft i zaštitnik svetla izdata je 2010. godine i moguće je skinuti sa interneta za personalne računare, PlayStation 3 i Xbox 360. Sledeća u seriji Lara Kroft i Hram Ozirisa izdata je i fizičkom obliku i u opciji za skidanje sa interneta 2014. godine za personalne računare i Xbox One. Još jedna igra za mobilne uređaje koja se može opisati kao beskonačna linijska platforma pod nazivom Lara Kroft trka za relikvijama izdata je 2015. godine.

Otkazane igre[uredi | uredi izvor]

Anđeo mraka je zamišljena kao prva igra u triologiji a njen nastavak je nazvan izgubljeno carstvo. Iako je izgubljeno carstvo već bilo razvijano, negativan odziv doveo je do toga da se odbaci cela triologija.[4] Zbog toga je uz Eidosov pristanak Kor dizajn razvio prerađenu verziju prve igre nazvanu Tomb Rajder: Godišnjica. Razvoj igre nastavljen je dok je Kor dizajn radio na platformskoj igri. Pošto je Kore Dizajn prodat Rebilion developments, Eidos je zatražio obustavu projekta. Zaposleni u Kore dizajnu smatrali su da Eidos nije želeo da spoljašnji razvojni studio preuzme franšizu.[5][6]

Tumb rejder u medijima[uredi | uredi izvor]

Film i televizija[uredi | uredi izvor]

Serijal igara doživeo je dve filmske adaptacije, Lara Kroft: Pljačkaš grobnica 2001. godine i Kolevka života iz 2003. godine. Pojavile su se naznake trećeg filma 2007. godine a zvanično je najavljen za 2009. godinu. Filmska prava kupili je GK Film 2011. godine, a 2015. godine potvrdili su izbor režisera i produkciju filma od strane GK Films, Vorner Bros i MGM studija. Animirana serija bazirana na karakteru Lare Kroft pojavila se 2007. godine i emitovana je od strane Gejm Tap onlajn igračkog servisa, kao deo serije oživljavanja popularnih video igara. Emitovana je između maja i juna 2007. godine pod imenom Tomb Rajder: Revizija. Iako je produkcijski tim imao veliku kreativnu slobodu karakter Lare Kroft nije smeo da odstupa od originalnog koncepta.

Drugi mediji[uredi | uredi izvor]

Od 1997. lik Lare Kroft pojavljivao se u mnogim stripovima, takođe su i napisane četiri novele. Prve tri izdate su između 2003. i 2005. godine. Prva novela Privezak moći opisuje događaje iz igre Tomb Rajder 4, dok nastavci Izgubljeni kult i Bronzani čovek opisuju događaje iz igre Tomb Rajder 1. Najnoviji deo iz 2013. godine Tomb Rajder 10000 besmrtnih nastavak je originalne priče.

Elementi igre[uredi | uredi izvor]

Lik Lare Kroft[uredi | uredi izvor]

Diana Maria kao Lara Kroft

Lara Kroft je glavni protagonist Tobm Rajder serijala igara, putuje po svetu tražeći zaboravljene artefakte i lokacije često povezane sa natprirodnim moćima. Iako se njena biografija menjala kroz serijal ono što je se ponavlja u svakom delu je da je ona jedino dete i naslednik aristokratske porodice Kroft. Ona je inteligentna, atleta, elegantna, tečno govori nekoliko jezika i čvrsto je rešena da postigne svoj cilj po svaku cenu. Ima smeđe oči i kosu upletenu u kiku ili u konjski rep. Uobičajeno je obučena u tirkiznu atlet majicu, engleske bermude, duboke čizme i bele dokolenice. Povremeno nosi rukavice, ranac, vojni pojas sa futrolama sa obe strane i dva pištolja. Kasnije igre imaju različitu i višestruku odeću za nju.

Način igranja[uredi | uredi izvor]

Tomb Rajder je prvenstveno baziran kao akciona avantura u kojoj Lara prolazi kroz različite nivoe i rešava mehaničke i ambijentalne zagonetke boreći se protiv neprijatelja i izbegavajući zamke. Ove zagonetke uglavnom raspoređene u prastarim grobnicama i tamnicama prostiru se kroz više soba i oblasti unutar jednog nivoa. Lara takođe može da pliva i roni što je karakteristika celog serijala igara. Prema dizajnerima igre postavka soba inspirisana je egipatskim više sobnim grobnicama kao sto je grobnica Tutankamona. U originalnim igrama Laru kontrolišemo kursorskim tasterima a u borbi Lara automatski nišani neprijatelje unutar dometa oružja. Kamera se automatski prilagođava Larinom kretanju i u najvećem broju slučajeva u pitanju je perspektiva iz trećeg lica. Ova osnovna formula nije menjana u prvim delovima serijala. U kasnijim delovima komande su usložnjavane da bi odgovarale višim standardima i zahtevima rešavanja zagonetki i novim oblicima borbe. Način igranja doživeo je veliku promenu 2013. godine prelaskom sa linearnih nivoa na otvoreni svet, dodato je sakupljanje namirnica i unapređivanje opreme i oružja. Automatsko nišanjenje zamenjeno je kontrolom nišanjenja od strane korisnika.

Prijem kod publike[uredi | uredi izvor]

Tumb rejder postigao je potpuno neočekivan uspeh kod igrača osvajajući visoka mesta na raznim top listama tokom dužeg vremena. Originalna igra je prodata u sedam miliona primeraka. Tomb Rajder 2 je napravio još veći komercijalni uspeh i taj trend se zadržao sve do izlaska Hronika koje su prodate u svega 1.5 miliona primeraka. Najprodavaniji deo je igra iz 2013. godine sa 8,5 miliona prodatih kopija. Nakon debija 1996. godine Lara Kroft nalazila se na koricama britanskog magazina Fejs, i to je prvi slučaj da ja izmišljeni lik bio na naslovnoj strani tog magazina. Njen lik je za svoju Pop Mart turneju koristio Irski bend U2. Višestruko se spominje u Ginisovoj knjizi rekorda od kojih je najpoznatija nominacija za najuspešniju heroinu video igara. Po uredniku Ginisove knjige rekorda ona je lik koji objedinjuje sve što je dobro u igranju video igara.

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ Wainwright, Lauren (4. 11. 2011). „The Redemption of Lara Croft”. IGN. Arhivirano iz originala 10. 5. 2008. g. Pristupljeno 30. 4. 2016. 
  2. ^ Yin-Poole, Wesley (13. 8. 2014). „Microsoft confirms Rise of the Tomb Raider Xbox exclusivity deal "has a duration". Eurogamer. Arhivirano iz originala 16. 11. 2015. g. Pristupljeno 30. 4. 2016. 
  3. ^ Karmali, Luke (23. 7. 2015). „Rise of the Tomb Raider Gets PS4 and PC Release Dates”. IGN. Arhivirano iz originala 7. 10. 2015. g. Pristupljeno 30. 4. 2016. 
  4. ^ Staff, Edge (17. 1. 2011). „Making Of: Tomb Raider: The Angel Of Darkness”. Edge Online. Arhivirano iz originala 4. 4. 2013. g. Pristupljeno 30. 4. 2016. 
  5. ^ „An Interview with Richard Morton”. Planet Lara. 24. 7. 2007. Arhivirano iz originala 10. 3. 2009. g. Pristupljeno 30. 4. 2016. 
  6. ^ „An Interview with Phil Chapman”. Planet Lara. 14. 8. 2007. Arhivirano iz originala 9. 7. 2010. g. Pristupljeno 30. 4. 2016. 

Spoljašnje veze[uredi | uredi izvor]