Гејб Њуел

Из Википедије, слободне енциклопедије
Иди на навигацију Иди на претрагу
Гејб Њуел
Gabe Newell GDC 2010.jpg
Њуел 2010. на Конференцији развијача видео игара.
Датум рођења(1962-11-03)3. новембар 1962.(56 год.)
Место рођењаСијетл
Сједињене Америчке Државе САД
ШколаУниверзитет Харвард (исписао се)
СупружникЛиса Менет Њуел
Познат поСуоснивач Валв Корпорације
Веб-сајтwww.valvesoftware.com

Гејб Лоуган Њуел (рођен 3. новембра 1962), познат и као Гејбен, је амерички рачунарски програмер и предузетник који је најпознатији као суоснивач и преседник компаније за израду видео-игара и дигиталну дистрибуцију Валв. Рођен у Сијетлу, Њуел је уписао Универзитет Харвард почетком 1980-тих година, али се исписао мало пре дипломирања и убрзо се запослио у Америчку технолошку компанију Мајкрософт, где је провео следећу деценију радећи као програмер за оперативни систем Виндоус.

За време његовог рада у компанији, Њуел, заједно са његовим колегом Мајком Харингтоном, је био импресиониран рачунарским играма које су објављене средином 1990-их година, као што су Doom и Quake id Software-а. У потпуности убеђен да су видео игре будућност забаве, и интригиран перспективом да има свој студио за развијање игара, Њуел, заједно са Харингтоном је напустио Мајкрософт да би суосновао Валв 1996. године, где је и дан данас председник.

Каријера[уреди]

Њуел је похађао Универзитет Харвард од 1980. до 1983. године, када се исписао и отишао да ради за америчку технолошку компанију Мајкрософт.[1][2] Њуел је провео следећих тринаест година радећи у компанији, служећи као продуцент Виндоус 1.01, 1.02 и 1.03 оперативних система.[3] Њуел је касније исказао да је више научио првих три месеца у Мајкрософту него цело школовање на Харварду, наводећи као један од разлога зашто се исписао.[4] Помиње се као један од кључних људи који је одговоран за продор видео игара на Виндоус оперативне системе. Као вођа програмерског тима, учествовао је у стварању првог званичног порта видео игре Дум, која је касније инсталирана на више ПЦ рачунара преко ДОС платформе 1995. године. Како се наводи, након успешног порта, Њуел је предао изворни код порта ајди Софтверу и тиме поставио темељ за видео игре на ПЦ рачунарима. Тај пројекат је Њуела усталио као софтверског милионера. [5] Недуго након тога, инспирисан од стране Мајкла Абраша, који је напустио Мајкрософт да би радио на рачунарској игри Квејк у ајди Софтверу, Њуел и још један његов колега, Мајк Харингтон, напустили су компанију да би основали Валв ЛЛЦ 1996. године.[3] Њуел и Харингтон су корстили њихов новац да би финансирали Валв кроз развој енџина за видео игре Half-Life и GoldSrc .

За време развоја игре Half-Life 2, Њуел је провео неколико месеци фокусиран на пројекат Стим .[6]

Гејб Њуел 2010. године презентује видео игру Портал

Њуел је 2007. године исказао његово незадовољство због развоја софтвера за играчке конзоле, тачније Плејстејшн 3. Њуел је једном цитиран како тврди да процес развоја за конзоле углавном "троши свачије време"[7] и "катастрофа на много нивоа.. Ја бих рекао, чак и ако је касно, да би требало отказати и урадити више. Само рећи, 'Ово је била ужасна катастрофа и жао нам је и ми ћемо престати да продајемо ово и престаћемо да покушавамо да убедимо људе да развијају за ово'."[8] Ипак, на Електронској Занимацији Излагању 2010. године, Њуел се појавио на бини за време Сонијевог излагања; док је признавао претходне изјаве о развоју конзола, дискутовао је о отвореној природи Сонијеве Плејстејшн 3 платформе и најавио Портал 2 за конзоле, наглашавајући да ће то са Стимворкс подршком бити најбоља верзија за конзоле.[9] Њуел је такође критиковао Иксбокс Лајв сервис, тако што га је назвао "олупином воза".[10] Такође је критиковао Мајкрософтов Виндоуз 8 оперативни систем, називајући га "катастрофом" и "претњу" отвореној природи PC гејминга.[11]

У децембру 2010. године, магазин Форбс је именовао Њуела као "име за које треба да знате", првенствено за његов рад на Стиму имајући партнерство са неколико огромних развијача видео игара.[12] У марту 2013. године, Њуел је примио БАФТА Фелоушип награду за његов допринос индустрији видео игара.[13] У октобру 2017. године, Форбс га је уврстио у 100 најбогатијих људи у САД, са проценом његове имовине на 5,5 милијарди америчких долара.[14][15]

Значајни пројекти[уреди]

GoldSrc[уреди]

GoldSrc или Gouldsource је енџин за видео игре коришћен од стране Валв Корпорације. То је тешко измењени енџин Квејк видео игре. Прва Валв видео игра која је користила ГолдСрц енџин је Халф-Лајф, научно-фантастична пуцачина из првог лица. ГолдСрц је пензионисан 2004. године када га је наследио Source енџин.

Half-Life[уреди]

Лого Халф-Лајф-а

Half-Life је научно-фантастична пуцачина из првог лица развијена од стране Валв Корпорације и објављена од стране Сијера Студиос за Мајкрософт Виндоус 1998. године. То је био први Валв-ов производ и први део Half-Life серијала. Играчи преузимају улогу др. Гордона Фримена, научника који мора да се избори за излаз из тајног научног комплекса након што експеримент крене по злу. Half-Life се сматра једном од најбољих видео игара свих времена. Игра је имала огроман утицај на будуће пуцачине из првог лица.[16]

Counter-Strike[уреди]

Каунтер-страјк је серија мултиплејер пуцачине из првог лица, у којој тимови терориста се боре да изврше терористички чин као што су бомбардовање одређене локације или узимање таоца, док са друге стране каунтер-терористи односно специјалци покушавају да их спрече, тако што деактивирају бомбу или спасу таоце. Првенствено је издата као модификација за Half-Life од стране Мина Ли и Џеса Клиф пре него што је права на игру преузео развијач Валв Корпорација.

Source[уреди]

Source је тродимензионални енџин за видео игре који је развила корпорација Валв, као наследник GoldSrc. Први пут енџин је приказао своју моћ јуна 2004. година, када је изашла видео игра Counter-Strike: Source. На развоју енџина се активно ради и дан данас. Његов наследник Source је најављен у марту 2015. године. Написан је у програмском језику Ц++.

Steam[уреди]

Стим лого

Steam је платформа за дигиталну дистрибију коју је развила Валв Корпорација. Она нуди управљање дигиталним правима, мултиплејер играње видео игара, стримовање видеа и услуге друштевних мрежа. Steam такође снадбева корисника инсталацијом и аутоматском надоградњом садржаја на најновију верзију, друштвене особине као што су листе пријатеља и групе, чување података на облаку и причање путем микрофона у видео игри.[17]

Лични живот[уреди]

Њуел је рођен 3. новембра 1962. године у Сијетлу, Вашингтон.[18] Оженио је Лису Менет Њуел 1996. године.[19][20]

Гејб Њуел 2002. године

Као први додир са програмирањем наводи посао његове мајке, која је била први програмер у фамилији (радила је за Бел Лабораторију). Иако му је мајка предлагала да буде системски аналитичар, Њуел се одлучио за развијање видео игара, наводећи као главне разлоге ненормално велики раст у односу на остатак тадашњих информационих технологија, развијање високотехнолошке индустрије и лично задовољство. Упитан за почетак његовог рада у индустрију наводи два по њему најважнија аспекта: познанства и лични интерес. Као главну особу која му је највише помогла у почетку наводи Мајкла Абраша (бившег колегу из Мајкрософта). [21]

Њуел је исказао да су неке од његових омиљених игара Супер Марио 64, Дум и Барафова мејнфрејм верзија Стар Трека.[22] Дум га је убедио да су видео игре будућност занимација и Супер Марио 64 га је убедио да су видео игре облик уметности. Њуел је такође обожавалац анимиране серије Мој мали пони: Пријатељство је чаролија.[23] Њуел је боловао од Фучсове дистрофије, урођене болести који утиче на рожњачу, али је излечен помоћу две трансплатације рожњаче 2006. и 2007. године.[24] У гејминг заједници, он је у шали познат као "Гејбен", што је изашло из његове радне имејл-адресе.[25] Њуел је истакао да је покушао да се уживи у његову јавну слику: "Загрле ме када наиђу на мене. Нисам особа која воли грљење, али то је шта они желе. Био сам са мојом децом када се то први пут догодило у јавности, и моја деца су то лако поднела. Али ја нисам. 'Тата, само опуштено.' Чак и сад, учим од наших муштерија."[26]

Референце[уреди]

  1. ^ Берет, Викторија (12. 12. 2005). „It's A Mod, Mod Underworld”. Forbes. Приступљено 2. 2. 2016. 
  2. ^ „Гејб Њуел”. LinkedIn. Приступљено 22. 12. 2016. 
  3. 3,0 3,1 Особље, ЦВГ (28. 9. 2007). „Креативне мисли: Гејб Њуел”. Computer and Video Games. Future plc. Архивирано из оригинала на датум 11. 12. 2014. Приступљено 9. 2. 2016. 
  4. ^ Тоси, Ентони. „Гејн Њуел: Научио сам за три месеца у Мајкорсофту него све време на Харварду”. neowin.net. Приступљено 5. 1. 2017. 
  5. ^ „Славна историја Гејба Њуела”. Pacific. Pacific. 12. 4. 2012. Приступљено 7. 5. 2018. 
  6. ^ Кејли, Геоф (12. 11. 2004). „Коначни сати Халф-Лајфа 2”. GameSpot. CBS Interactive. 
  7. ^ Андрович, Марк (11. 10. 2007). „Плејстешн 3 "губљење времена", тврди Валвов Гејб Њуел”. GamesIndustry.biz. Gamer Network. Приступљено 9. 2. 2016. 
  8. ^ Бишоп, Стјуарт (15. 1. 2007). „Гејб Њуел: Плејстешн 3 "губљење свачијег времена". Computer and Video Games. Future plc. Архивирано из оригинала на датум 23. 12. 2014. Приступљено 9. 2. 2016. 
  9. ^ Бремвел, Том (15. 6. 2010). „Портал 2 долази на Плејстејшн 3”. Eurogamer. Gamer Network. Приступљено 9. 2. 2016. 
  10. ^ Фејхи, Мајк (9. 9. 2010). „Валв је мислио да ће Мајкорсофт поправити Иксбокс Лајв "олупину воза". Kotaku. Gawker Media. Приступљено 9. 2. 2016. 
  11. ^ „Шеф Валва назива нови Виндоуз 8 'катастрофом'. BBC News. BBC. Приступљено 9. 2. 2016. 
  12. ^ Ћијанг, Оливер (13. 11. 2010). „Имена која мора да знате у 2011: Гејб Њуел”. Forbes. Приступљено 2. 2. 2016. 
  13. ^ „Валвов Гејб Њуел награђен са БАФТА Фелоушип наградом”. British Academy of Film and Television Arts. 25. 2. 2013. Приступљено 9. 2. 2016. 
  14. ^ Чалк, Енди (19. 10. 2017). „Гејб Њуел је вредан 5,5 милијарди долара, тврди Форбс”. PC Gamer. Приступљено 19. 10. 2017. 
  15. ^ „Форбс листа - Гејб Њуел”. Forbes. Приступљено 19. 10. 2017. 
  16. ^ „The Gamasutra Quantum Leap Awards: First-Person Shooters”. Gamasutra. Архивирано из оригинала на датум 11. 5. 2013. Приступљено 3. 9. 2006. 
  17. ^ Edwards, Cliff (4. 11. 2013). „Valve Lines Up Console Partners in Challenge to Microsoft, Sony”. Bloomberg. Архивирано из оригинала на датум 24. 10. 2014. Приступљено 5. 11. 2013. 
  18. ^ Пурчес, Роберт (15. 11. 2012). „Гејб Њуел уврштен у АИАС кућу славних”. Eurogamer. Gamer Network. Приступљено 9. 2. 2016. 
  19. ^ Особље (30. 11. 2004). „Валв побеђује у првој рунди у дебаклу Халф-Лајф дистируције”. SPOnG. Приступљено 9. 2. 2016. 
  20. ^ „Валвов приручник за нове запослене” (PDF). Valve Corporation. стр. 19. Приступљено 1. 9. 2013. 
  21. ^ „Гејб Њуел о томе како је постао развијач видео игара”. GameCareerGuide. GameCareerGuide. 12. 4. 2012. Приступљено 7. 5. 2018. 
  22. ^ Ингам, Тим (4. 4. 2011). „Гејб Њуел: Моје 3 омиљене игре”. Computer and Video Games. Future plc. Архивирано из оригинала на датум 11. 2. 2015. Приступљено 9. 2. 2016. 
  23. ^ Фејхи, Мајк (12. 4. 2012). „Гејб Њуел је управо усрећио обожаватеље мог малог понија”. Kotaku. Gawker Media. Приступљено 9. 2. 2016. 
  24. ^ Ћијанг, Оливер (9. 2. 2011). „Господар онлајн злочина”. Forbes. Приступљено 9. 2. 2016. 
  25. ^ Голдман, Том (5. 3. 2011). „Гејб Њуел одаје његову личну Стим лозинку”. The Escapist. Defy Media. Приступљено 9. 2. 2016. 
  26. ^ Питерсон, Андреа (6. 1. 2014). „Гејб Њуел о Валвином интимном односу са муштеријама”. The Washington Post. Приступљено 9. 2. 2016. 

Додатна литература[уреди]