Дамин гамбит
- Овај чланак користи алгебарску шаховску нотацију како би се описали шаховски потези.
Потези | 1. д4 д5 2. ц4 |
---|---|
ЕХО | D06 |
Названо по | Дами, шаховској фигури |
Главно | Игра даминог пешака |
Дамин гамбит је једно од најпопуларнијих и најпознатијих шаховских отварања. Почиње потезима: 1. д4 д5 2. ц4.
Историја[уреди | уреди извор]
Отварање је први пут описао Луис Рамирез де Лусена у свом делу “Repetición de Amores y Arte de Ajedrez con ci Iuegos de Partido”, објављеном 1497. године у Саламанци. Ово отварање се помиње и у Гетингенском рукопису. Све до половине 19. века се ретко играло, јер се сматрало превише мирним и затвореним за тадашњи стил. Након партије Стаунтон - Сeн Аман(1843) и Бечког турнира 1873. године, отварање добија на популарности. Свој врхунац достиже 20-тих и 30-тих година 20. века. У мечу Аљехин-Капабланка 1927. године, 32 од 34 партије игране су у Дамином гамбиту. Данас се не игра толико често, због све веће промоције Индијске одбране(1. д4 Сф6).
Карактеристике[уреди | уреди извор]
![]() | Овај одељак би требало проширити. Можете помоћи додавањем садржаја. |
Дамин гамбит карактерише рана жртва пешака ради бољег ослобађања фигура и боље контроле у центру. Ово отварање се и не може баш назвати гамбитом, јер препуштени ц-пешак се може лако вратити након неколико потеза. Смамра се да је по црног најбоље да не узима тог пешака, већ да одржава позицију у центру играјући е6, ц6, Сф6 или Сц6. Преко даминог гамбита може се доћи до позиција из Нимцоиндијске одбране.
Варијанте[уреди | уреди извор]
![]() | Овај одељак би требало проширити. Можете помоћи додавањем садржаја. |
1. Дамин гамбит одбијени(1. д4 д5 2. ц4 е6)
Ово је најпопуларнија варијанта Даминог гамбита. Ова варијанта се сматра најбољом варијантом Даминог гамбита по црног играча. Црни одржава позицију у центру и ослобађа свог црнопољног ловца. Главна линија достиже 9 потеза(1. д4 д5 2. ц4 е6 3. Сц3 Сф6 4. Лг5 Ле7 5. Сф3 Сбд7 6. е3 0-0 7. Лд3 д:ц4 8. Л:ц4 б6 9. 0-0 Лб7) и мала предност се даје белом, јер има бољу контролу у центру. Из ове варијанте се може доћи и до варијанте познате под именом Тарашева одбрана(1. д4 д5 2. ц4 е6 3. Сф3 Сф6 4. Сц3 ц5).
2. Словенска одбрана(1. д4 д5 2. ц4 ц6)
Сматра се једном од најбољих варијанти Даминог гамбита. Црни одбија да узме пешака и одржава своју позицију у центру. Једна од мана ове варијанте је у томе што блокира коња да достигне своје најбоље поље за развој, ц6. Словенска одбрана је један од најпознатијих и најбољих наставака.
3. Маршалова одбрана(1. д4 д5 2. ц4 Сф6)
Сматра се инфериорном у односу на одбијени дамин гамбит, јер бели може да узме пешака и оствари доминацију у центру, јер црни не може да узме назад пешаком ( 3. ц:д5 С:д5 ). Касније ће бели остварити темпо играњем пешака на е4, пошто ће црни морати поново да игра скакачем.
4. Чигоринова одбрана
Није толико популарана колико и друге одбране, јер је врло ризична. Уколико црни игра непажљиво, бели може остварити огромну предност у центру. У овој варијанти постоје разне клопке. Црни добија веома развијен пар скакача, док бели углавном задржава предност ловачког пара.
5. Дамин гамбит прихваћени ( 1. д4 д5 2. ц4 д:ц5) У овој варијанти постоје линије које могу црног одвести у предност. Препоручује се да бели настави са е4, е3 и Сф3.
Постоје линије у којима црни задржава датог пешака, али бели остварује предност у развићу фигура. Угравном црни враћа пешака и игра да разбије центар белог потезима ц5 и/или е5.
6. Албинов противгамбит(1. д4 д5 2. ц4 е5)
7. Аустријска одбрана(1. д4 д5 2. ц4 ц5)
Преко овог отварања може се достићи позиција из Тарашеве одбране.
Клопке[уреди | уреди извор]
![]() | Овај одељак би требало проширити. Можете помоћи додавањем садржаја. |
1. Аутомат-клопка(1. д4 д5 2. ц4 д:ц4 3. е3 б5 4. а4 ц6 5. а:б5 ц:б5?? 6. Дф3)
Црни наседа на клопку, јер гледа како да заштити стеченог пешака. Бели искоришћава свој бољи развој и напада црног топа, приморавајући га да испусти једну фигуру са дамине стране. Црни може да препусти ловца играјући 6...Лб7, па након 7. Д:б7 Сбд7 да спаси топа. Препоручљивији је наставак са 6...Сц6 7. Д:ц6+ Лд7. У том случају црни након губитка коња добија један потез, јер бели мора да помера краљицу. Наставак са 6...Сц6 се сматра бољим, јер је коњ обично слабији од ловца у завршници. Клопка је добила име по томе што већина играча након 5. а:б5 реагује као аутомат погрешним потезом 5...ц:б5.