Корисник:Borislavis2921/песак

С Википедије, слободне енциклопедије
Crusader Kings III
Девелопер(и)Paradox Development Studio
Издавач(и)Paradox Interactive
Платформе
Излазак1. Септембар 2020.
Жанр(ови)Велика стратегија, игра улога
Начин игреједан или више играча

Crusader Kings III (срп. Крусејдер Кингс III) је стратешка игра и игра улога чија је радња смештена у средњи век, развијена од стране Paradox Development Studio-a (срп. Парадокс Дивелопмент Студио) и објављена од стране Paradox Interactive-a (срп. Парадокс Интерактив) као наставак игара Crusader Kings (2004) и Crusader Kings II (2012). Игра је објављена за PC 1. септембра 2020. године, а за Xbox Series X/S и PlayStation 5 (срп. плејстејшн пет) 29. марта 2022. године.[1]

Игра[уреди | уреди извор]

Као и његови претходници (Crusader Kings и Crusader Kings II), Crusader Kings III је игра велике стратегије и симулатор династије чија је радња смештена у средњем веку. Играч почиње као лик у 867. или 1066. години.[2][3] Након смрти или свргавања лика играча, играч наставља игру као наследник тог лика. Играчи развијају династију кроз векове, а игра се завршава 1453. године.[4]

Династије могу да формирају кадетске гране које имају своје вође и делују углавном независно од матичне династије. Вође династија могу користити нови ресурс под називом Renown (срп. слава или углед) како би наметнули своју контролу над својом кућом. На пример, вође кућа су одговорне за легитимизацију ванбрачне деце.[5]

Ликови имају моделе целог тела, 3D-рендероване моделе ликова уместо 2D портрета.[6] Као и у Crusader Kings II, имају особине које утичу на њихове статистике и понашање. Доношење одлука које су супротне особинама лика повећаће стрес тог лика.[7] Генетски систем игре омогућава ликовима да пренесу неке од својих карактеристика на своје потомке.[8] Ликови могу уплашити своје вазале да остану лојални повећавајући свој Dread (срп. страх), што се повећава када лик изводи злочиначке радње, попут погубљења или мучења других ликова.[9] . Ликови могу одабрати један од пет животних стилова. Сваки животни стил има три стабла вештина која омогућавају ликовима да побољшају вештине повезане са тим животним стилом.[10]

Царства играча могу имати феудални, племенски или клански тип власти.[11] Религија и култура су оба аспекта игре. Вође могу остварити своје циљеве ратовањем, дипломатијом или тајним операцијама. Играчи могу водити ходочашћа и свете ратове, а целе религије могу бити позване на оружје у крсташким ратовима или џихадима. Религије имају начела (енг. Tenets), што су бонуси који се додељују свим практикантима те вере, и Доктрине, које се односе на ставове религије о питањима попут хомосексуалности и женског свештенства.[7] Главни ресурс за интеракцију са механикама религије је Побожност (енг. Piety), а играч са довољно побожности може да одлучи да развије своју јерес,при чему ће Начела и Доктрине бити одабрани од стране играча.[6]

Мобилисана војска (енг. Levies) је претежно састављена од нискоквалитетне пешадије коју чине сељаци. Ликови ће морати да унајме плаћенике како би формирали војнике вишег квалитета, попут самостреличара и коњаника. Ликови могу од других ликова из своје дворане или царства са значајним борбеним вештинама направити моћне витезове.[7]

Мапа игре је око четири пута детаљнија од оне у Crusader Kings II и нешто већа, обухватајући Европу, Африку отприлике до Екватора и Азију до Тибета.[12]

Развој[уреди | уреди извор]

Директор игре Хенрик Фохреус изјавио јe да јe развоj игрe почeo “око годину дана пре Императора”, што указуje на почетак 2015. годинe. Описујући погон игре (енг. game engine) игре Crusader Kings II кao склепан и "држан трaком", обjaснио je да новa игрa имa ажурирани погон игре (тј. Clausewitz Engine и Јомини алатни сет) сa више снaгe зa покретaнje нових функциja.[11]

Као и код многих необјављених и тренутно подржаваних радова Парадокс-а, програмери објављују недељни дневник програмера. Сваки пост се фокусира на одређени аспект игре, као што су типови власти, кориснички интерфејс, владе, ратовање итд., како ће се тај аспект игре обрађивати у Crusader Kings III и како се разликује од Crusader Kings II. Такође се на Paradox Interactive јутјуб каналу објављује месечни видео сажетак свих промена које су направљене тог месеца у дневницима програмера.

Садржај који се може преузети[уреди | уреди извор]

Назив Пратећи Печ Тип Датум изласка Опис
„Северни господари” 1.3 "Corvus" Пакет укуса 16. Март 2021. Садржи додатни садржај који се односи на Скандинавију из викиншког доба, укључујући могућност формирања авантуристичних царстава, приступ светим ратницима и штитоношама, јединствене династичке заоставштине и догађаје и одлуке специфичне за културу.[13]
„Краљевски суд” 1.5 "Fleur-de-Lis" Експанзија 8. Фебруар 2022. Даје прилику играчима да прилагоде дворану за пријем људи на двору. Такође им омогућава да украсе собу како би добили више Grandeur-a (срп. величанственост), функцију која је уведена у експанзији, а која ће им омогућити приступ гостима вишег квалитета. Додатне функције око артефаката, културе и интеракција с господарима такође су укључене[14]
„Судбина Иберије” 1.6 "Castle" Пакет укуса 31. Мај 2022. Садржи додатни садржај који се фокусира на Пиринејско полуострво током Реконкисте. Функције укључују нове културне традиције и догађаје и одлуке специфичне за културу, заједно са универзалним механикама око интеракција са пријатељима и шаховских дуела.[15]
„Пријатељи и непријатељи” 1.7 "Bastion" Пакет догађаја 8. Септембар 2022. Садржи преко 100 додатних догађаја који се тичу односа ликова са њиховим приjатељима и ривалима. Такође укључује успомене које ће ликови памтити током свог живота.[16]
„Турнири и такмичења” 1.9 "Lance" Експанзија 11. Мај 2023. Уводи системe путовaњa и великих активности..[17]
„Штићеници и старатељи” TBA Пакет догађаја трећи квартал 2023. Додаће догађаје који се тичу одгајања деце и образовања.[17]
„Наслеђе Персије” TBA Пакет укуса четврти квартал 2023. Проширује играње игре у региону Персије.[17]

Издања[уреди | уреди извор]

Игра је објављена 1. септембра 2020. године и доступна је путем Steam-a и Xbox Game Pass-a за PC.[11][18] Игра је доступна у две верзије: основној верзији игре која укључује основну игру и бонус за преднаручивање, и краљевској верзији која укључује основну игру и пропусницу за проширење. Пропусница за проширење садржи колекцију додатних пакета садржаја и прво проширење.[19]

Crusader Kings III је првобитно одбијен од стране аустралијског одбора за класификацију, наводно због компликација у вези са класификацијом игре. Игра је на крају одобрена и објављена у Аустралији шест дана након почетног издања, 7. септембра 2020. године. Због кашњења у објављивању, период бонуса за преднаручивање продужен је до 21. септембра искључиво за аустралијске кориснике Steam-a.[20][21]

Конзолнa верзиja игрe обjављeнa је на PlayStation 5 и Xbox Series X и Series S 29. марта 2022.[22] Игра је истог дана постала доступна на Xbox Game Pass-у. [23]

Критички пријем[уреди | уреди извор]

Критички пријем
Оцена агрегатора
АгрегаторОцена
MetacriticPC: 91/100[24]
PS5: 85/100[25]
XSXS: 83/100[26]
Оцене рецензената
ПубликацијаОцена
Game Revolution9/10 звездица[27]
GameSpot8/10[28]
IGN10/10[29]
PC Gamer (US)94/100[30]

Игра је имала генерално позитивне рецензиjе за PlayStation 5 и Xbox Series X/S према агрегатору рецензија Metacritic;[25][26] PC верзиja добила је “универзалну похвалу”.[36] Лијана Хефер из IGN-a написала је да је игра “сjajна стратегиjска игра, сjajна RPG игра и маjсторски курс како узети наjбољe деловe постоjeћих система и учинити их напредниjим и бољим”; дajући јоj оцену 10/10 у своjoj рецензиjи. [29] Лорен Ејткен из VG247 такођe je дала игри максималну оцену; у своjoj рецензиjи написала је: "Crusader Kings 3 је једнако луд, непредвидив и занимљив као његов претходник."[35]

Дејвид Вилдгус из GameSpot-a похвалио је процедуралне наративе игре рекавши да су ретко тако ефектни и дирљиви као овде; с друге стране, као негативан аспект, написао је да "када механизам приче не ради, ваше акције могу деловати рутински и неинспиративно".[28]

У децембру 2020. године, Crusader Kings III је био номинован за најбољу симулацију/стратешку игру на The Game Awards, али је изгибио од Microsoft Flight Simulator-a.[37]

Игра је продала више од милион копија у року од месец дана од изласка.[38] Била је седма најпродаванија игра у септембру 2020. године у САД-у и имала је највеће продајне резултате у месецу лансирања у односу на било коју Paradox Interactive игру.[39] Paradox Interactive је објавио да је Crusader Kings III продао преко 2 милиона примерака широм света.[40]

Референце[уреди | уреди извор]

  1. ^ Kunzelman, Cameron (26. 1. 2022). „Crusader Kings 3, coming to PS5 and Xbox in March, plays surprisingly well on console”. Polygon. Приступљено 26. 1. 2022. 
  2. ^ Brown, Fraser (2019-10-28). „Crusader Kings 3: Everything we know”. PC Gamer (на језику: енглески). Приступљено 2019-10-31. 
  3. ^ Borsilli, Timothy (20. 12. 2021). „Best CK3 3 start guide: the top characters for interesting starts”. PCGamesN (на језику: енглески). Приступљено 2020-11-13. 
  4. ^ Faulkner, Jason (2020-09-08). „Crusader Kings 3 End Year | What date is the game over?”. GameRevolution. Приступљено 2020-11-13. 
  5. ^ Scott-Jones, Richard (23. 10. 2019). „Here's how cadet houses will work in Crusader Kings 3”. PCGamesN. Приступљено 23. 10. 2019. 
  6. ^ а б Brown, Fraser (23. 10. 2019). „Crusader Kings 3 will let you become the pope of your own cannibal cult”. PC Gamer. Приступљено 23. 10. 2019. 
  7. ^ а б в Hafer, T.J. (23. 10. 2019). „Paradox Answers 12 Major Questions About Crusader Kings 3”. USGamer. Приступљено 23. 10. 2019. 
  8. ^ „Crusader Kings 3 is happening: here's ten things we know so far”. Rock Paper Shotgun. 2019-10-19. Приступљено 2019-10-19. 
  9. ^ Scott-Jones, Richard (23. 10. 2019). „Crusader Kings 3 adds 'dread' to let you role-play as King Joffrey”. PCGamesN. Приступљено 23. 10. 2019. 
  10. ^ Bailey, Dustin (23. 10. 2019). „Level up in Crusader Kings 3 to remove the bonds of sexual preference”. PCGamesN. Приступљено 23. 10. 2019. 
  11. ^ а б в „Crusader Kings 3 - PDXCON Berlin keynote”. Paradox Interactive. 20. 10. 2019. Приступљено 23. 10. 2019. 
  12. ^ 10 Major Changes Coming With Crusader Kings 3 (PDXCON 2019) (на језику: енглески), PartyElite, 23. 10. 2019, Приступљено 2023-04-04 
  13. ^ Brown, Fraser (14. 3. 2021). „Crusader Kings 3 is heading north for its first DLC, coming next week”. PC Gamer. Приступљено 14. 3. 2021. 
  14. ^ Acebedo, Bayani (25. 5. 2021). „Crusader Kings III Announces Upcoming Expansion: Royal Court”. whatoplay. Приступљено 26. 5. 2021. 
  15. ^ Anderson, Julia (2022-04-19). „Crusader Kings III: Fate of Iberia Brings Medieval Spain and Portugal To Life”. CBR (на језику: енглески). Приступљено 2022-04-19. 
  16. ^ Wolens, Joshua (2022-08-31). „Paradox is changing how it releases Crusader Kings 3 DLC, and the monarchs have some concerns”. PC Gamer (на језику: енглески). Приступљено 2022-08-31. 
  17. ^ а б в Wutz, Marco (5. 4. 2023). „Crusader Kings 3 Tours & Tournaments DLC release date, 2023 roadmap announced”. Video Games on Sports Illustrated. Приступљено 5. 4. 2023. 
  18. ^ Pereira, Chris; Harris, Olivia (31. 8. 2020). „Crusader Kings 3 Finally Releases On Tuesday”. GameSpot. Архивирано из оригинала 4. 9. 2020. г. Приступљено 1. 9. 2020. 
  19. ^ „Introduction: Your Legacy Awaits”. Crusader Kings III (на језику: енглески). Paradox Interactive. Архивирано из оригинала 31. 8. 2020. г. Приступљено 2020-07-20. 
  20. ^ „Crusader Kings III available today for Australian players!”. Steam (на језику: енглески). Paradox Development Studio. 7. 9. 2020. Приступљено 7. 9. 2020. 
  21. ^ Williams, Leah J (7. 9. 2020). „Crusader Kings 3 Officially Gets MA15+ Rating And Can Be Sold In Australia”. Kotaku (на језику: енглески). Архивирано из оригинала 7. 9. 2020. г. Приступљено 7. 9. 2020. 
  22. ^ Nieva, Jason (2022-01-28). „Crusader Kings 3 Coming to Next-Gen Consoles March 29”. Player.One (на језику: енглески). Приступљено 2022-03-30. 
  23. ^ Smith, Rebecca (2022-03-15). „Xbox Game Pass Adds Crusader Kings 3, F1 2021, Shredders and More This Month”. GameRevolution. Архивирано из оригинала 15. 3. 2022. г. Приступљено 2022-03-30. 
  24. ^ „Crusader Kings III for PC Reviews”. Metacritic. Приступљено 6. 4. 2022. 
  25. ^ а б „Crusader Kings III: Console Edition for PlayStation 5 Reviews”. Metacritic. Приступљено 4. 5. 2022. 
  26. ^ а б „Crusader Kings III: Console Edition for Xbox Series X/S Reviews”. Metacritic. Приступљено 13. 4. 2022. 
  27. ^ Faulkner, Jason (31. 8. 2020). „Crusader Kings 3 Review | In the company of kings”. GameRevolution. Приступљено 6. 4. 2022. 
  28. ^ а б Wildgoose, David (24. 9. 2020). „Crusader Kings 3 Review – Pass the Duchy”. GameSpot. Приступљено 6. 4. 2022. 
  29. ^ а б Hafer, Leana (31. 8. 2020). „Crusader Kings 3 Review”. IGN. Приступљено 6. 4. 2022. 
  30. ^ Brown, Fraser (31. 8. 2020). „Crusader Kings 3 review”. PC Gamer. Future plc. Приступљено 6. 4. 2022. 
  31. ^ Boudreau, Ian (31. 8. 2020). „Crusader Kings 3 review – 'next gen' has arrived”. PCGamesN. Приступљено 6. 4. 2022. 
  32. ^ Ramsey, Robert (29. 3. 2022). „Mini Review: Crusader Kings III: Console Edition (PS5) - Strategic Royalty Rewards Patient Players”. Push Square. Приступљено 6. 4. 2022. 
  33. ^ Denzer, TJ (31. 8. 2020). „Crusader Kings 3 review: Your noble story eternally unfolding”. Shacknews. Приступљено 6. 4. 2022. 
  34. ^ Wilson, Jason (31. 8. 2020). „Crusader Kings III review -- King me”. VentureBeat. Приступљено 6. 4. 2022. 
  35. ^ а б Aitken, Lauren (31. 8. 2020). „Crusader Kings 3 review: Spy, seduce and murder your way to victory in the best grand strategy game yet”. VG247. Приступљено 6. 4. 2022. 
  36. ^ "Crusader Kings III for PC Reviews". Metacritic. Retrieved 6 April 2022.
  37. ^ Tassi, Paul (11. 12. 2020). „Here's The Game Awards 2020 Winners List With A Near-Total 'Last Of Us' Sweep”. Forbes. Архивирано из оригинала 11. 12. 2020. г. Приступљено 6. 4. 2022. 
  38. ^ Kerr, Chris (17. 11. 2020). „Paradox reports record quarterly revenues as Crusader Kings III sales top 1 million”. Gamasutra. Приступљено 6. 4. 2022. 
  39. ^ Wilson, Jason (16. 10. 2020). „September 2020 NPD: Crusader Kings III has the best showing in franchise history”. VentureBeat. Приступљено 15. 9. 2021. 
  40. ^ Kerr, Chris (17. 3. 2022). Crusader Kings III has sold over 2 million copies worldwide”. Game Developer. Архивирано из оригинала 17. 3. 2022. г. Приступљено 6. 4. 2022. 


Спољашње везе[уреди | уреди извор]