Корисник:Stefant51/песак

С Википедије, слободне енциклопедије
Рајот Гејмс (Riot Games), Inc.
Типподружница
ИндустријаИнтерактивна забава
Основана2006. год.; пре 18 година (2006)
СедиштеLos Angeles, California, United States
Број локација19 (2017)[1]
Кључни људиBrandon Beck (Директор)

Tom Cadwell (Главни дизајнер)[2] Marc Merrill (Председник)[2]

Greg Costello (Међународни односи)[2]
Производ(и)Лига Легенди (League of Legends)
ПриходРаст US$1.6 билијарди (2015 процена)[3]
Запослених1,000 (2013 процена)[4]
ХолдингTencent
ПодружницеRadiant Entertainment
Вебсајтwww.riotgames.com

Рајот Гејмс је амерички произвођач видео игара, издавач, и организатор еСпорт турнира, основан 2006. године. Њихово главно седиште је у Лос Анђелесу, Калифорнији. Тренутно имају и додатна седишта у Берлину, Даблину, Хонк Конгу, Истанбулу, Мексико Ситиу, Москви, Њу Јорку, Сент Луису, Сантијагу, Сао Паолу, Сеулу, Шангају, Сингапуру, Сиднеју, Тајпеју и Токију.[1]

Компаније је најпознатија због видео игре Лига Легенди (League of Legends), која је избачена у Северној Америци и Европи 27. октобра 2009. године.[5] Компаније је такође развила и бесплатну игру за мобилни телефон под називом Blitzcrank's Poro Roundup, која је избачена за iOS и Android у августу 2015. године. Рајот је такође укључен у еСпорт сцену Лига Легенди (League of Legends) тако што је организатор League of Legends World Championship и Championship Series за Европу и Северну Америку, и као координатор снимања и емитовање поменутих догађаја. Компаније такође санкционише лиге и турнире које организују остале компаније или региони широм света.

Историја[уреди | уреди извор]

Рајот Гејмс је основан као indie game developer у 2006. одстране Брендон "Рајз" Бека и Марк "Триндамир" Мерила у Лос Анђелесу.[6] Компаније је објавили своју једину видео игру, Лига Легенди: Сукоб Судбине (''League of Legends: Clash of Fates''), у октобру 2008. горине,[7] и касније избацили у октобру 2009. године као Лига Легенди (League of Legends). Њихова игра користи free-to-play модел, који подржава микротрансакције уместо реклама и продаје копија.

У 2008. Рајот Гејмс је добила иницијална средства од US$7 милиона од стране улагачких фирми Benchmark Capital и FirstMark Capital.[8] У другој рунди инвестиција у 2009. години, компанија је добила US$8 милиона од неколико компанија и кинеске компаније Tencent Holdings.[9][10] У 2011, Tencent Holdings је одкупио већински део учешћа у Рајот Гејмс компанији.[11][12] Тенсент је касније објавио да је за одкуп платио US$230 милиона.[13]

Запослени у компаније укључује ветеране из видео игре Defense of the Ancients, као што је бивши главни дизајнер Steve "Guinsoo" Feak, и бивши официјални DotA-Allstars.com вебсајт оснивач Стив "Пендрагон" Мескон.[14] Рајот Гејмс такође запошљава неке од бивших Blizzard Entertainment радника.[6] 12. јула 2013. године, Business Insider је именовао Рајот Гејмс као 4. место на својој листи најбољих технолошких компанија за које можете радити у 2013. години.[15]

8. новембра 2013. године, Рајот Гејмс је објавио да се компанија премешта у ново главно седиште у Лос Анђелесу у 2015. години.[16]

16. децембра 2015. године, Рајот Гејмс је продао преостали капитал Tencent Holding.[17][18]

8. марта 2016. године, Рајот Гејмс је објавио набавку Radiant Entertainment.[19]

Видео Игре[уреди | уреди извор]

Назив Година Месец Жанр Платформа
League of Legends 2009 октобар Multiplayer online battle arena (MOBA) Windows/Mac
Mechs vs. Minions 2016 октобар Co-operative Strategy Tabletop

Мини игре[уреди | уреди извор]

Назив Година Месец Жанр Платформа
Astro Teemo 2013 март Arcade Windows/Mac
Cho'gath Eats the World 2014 април Arcade Windows/Mac
Blitzcrank's Poro Roundup 2015 август Sidescrolling game iOS/Android/Flash

Дистрибуирање[уреди | уреди извор]

Рајот Гејмс је већ избацио и дистрибуирао Лига Легенди (League of Legends) у Латино Америци, Аустралији, Сједињеним Америчким Државама, Филипинима, Сингапуру, Вијетнаму, Малазији, Тајланду, Канади, Јужној Кореји, Тајвану, Кини, Еворпи, Бразилу, Јапану и Индонезији..[20] У Кини, Рајотов главни власник деоница Tencent Inc. дистрибуира видео игру преко мреже. У Јужноисточној Азији, мрежни провајдер Garena дистрибуира игру. У Северној Америци, дистрибуира и управља Рајот Гејмс.

У Европи, Рајот Гејмс је у почетку потписао интернационалан договор за лиценцирање са ГОА-ом, која је дивизија од Orange S.A.. 13. октобра 2009. године, ГОА и Рајот су објавили да ће почети пребацивање играча из Европе са Рајотових Америчких сервера на нове сервере које води ГОА. То је значило да играчи из Европе неће више играти на Рајотовим серверима већ ће Рајотову улогу преузети ГОА. Након лошег и великог одзива играча, пребацивање је поништено 16. октобра 2009. године. 10. маја 2010. године, Рајот Гејмс је објавио да ће преузети улогу дистрибутера и оператора њихове видео игре у Европи. Из тог разлога, Рајот је основао Европски штаб са седиштем у Даблину..[21]


In Europe, Riot Games originally signed an international licensing partnership with GOA, a division of Orange S.A.. On October 13, 2009, GOA and Riot announced that they would start channelling server access for players located in Europe, to GOA's dedicated servers. This restriction meant that players located in Europe would not be able to play on Riot's servers in the United States. Due to negative community feedback, the channelling decision was rescinded October 16, 2009. On May 10, 2010, Riot Games announced that they would take over distribution and operation of the game in Europe. To do so, Riot Games established a European headquarters in Dublin.[22]

19. јула 2012. године, Рајот Гејмс је покренуо официјалан Грчки "Closed Beta" тест сервер за "Лигу Легенди (League of Legends)". Игрица је у потпуности локализована са преведеним менијима, целокупним текстом и сви карактери су синхронизовани. 16 априла 2013. године, Рајот Гејмс је покренуо исти овакав сервер за Русију.

On July 19, 2012, Riot Games launched the official Closed Beta Test servers for League of Legends Greece. The game has been fully localised, including translated menus, texts, subtitles, with all characters being dubbed. On April 16, 2013, Riot Games launched the official Open Beta Test servers for League of Legends Russia.

Референце[уреди | уреди извор]

  1. ^ а б „The Riot Manifesto”. Riot Games. 28. 4. 2015. Приступљено 28. 10. 2015. 
  2. ^ а б в Lien, Tracey (1. 1. 2014). „Riot Games president defends company against accusations of greed”. Polygon. Приступљено 1. 11. 2014. 
  3. ^ Gaudiosi, John (27. 1. 2016). „ESports Are Driving Digital Video Game Sales”. Fortune. 
  4. ^ Mike Snider (11. 7. 2013). „'League of Legends' makes big league moves”. USA Today. Приступљено 16. 10. 2013. 
  5. ^ Riot Games. „Interactive Timeline”. Приступљено 17. 10. 2013. 
  6. ^ а б Kath Brice (25. 6. 2009). „Blizzard developers join Riot Games' online title”. GamesIndustryInternational. Приступљено 16. 10. 2013. 
  7. ^ Anthony Gallegos (7. 10. 2008). „Riot Games’ League of Legends Announced”. 1UP.com. Приступљено 16. 10. 2013. 
  8. ^ Leigh Alexander (10. 7. 2008). „Riot Games Get a $7M Launch”. Kotaku. Приступљено 16. 10. 2013. 
  9. ^ „Riot Games Raises $8 Million”. PE Hub. 9. 9. 2009. Приступљено 16. 10. 2013. 
  10. ^ Lalee Sadighi (септембар 2009). „Riot Games: $8 Million to Play With”. Red Herring. Приступљено 16. 10. 2013. 
  11. ^ Edwards, Cliff (4. 2. 2011). „Tencent Acquires Majority Stake in Riot Games to Expand in U.S.”. Bloomberg.com. Приступљено 23. 4. 2015. 
  12. ^ Jon Leo (8. 2. 2011). „Tencent acquires majority stake in Riot Games”. Gamespot. Приступљено 16. 10. 2013. 
  13. ^ „Tencent 2011 Interim Report” (PDF). Tencent. стр. 44. Приступљено 29. 1. 2014. 
  14. ^ „Steve Mescon hints bringing DotA-AllStars.com back online”. Neutral Creeps. 5. 7. 2011. Приступљено 16. 10. 2013. 
  15. ^ Megan Rose Dickey (12. 7. 2013). „The 25 Best Tech Companies To Work For In 2013”. Business Insider. Приступљено 16. 10. 2013. 
  16. ^ Pereira, Chris (8. 11. 2013). „Riot Games Moving to Huge New Campus in 2015”. IGN. 
  17. ^ Moser, Kelsey (16. 12. 2015). „Tencent purchases remaining shares in Riot Games to hold 100% of equity”. TheScore eSports. TheScore Inc. 
  18. ^ Frank, Allegra (16. 12. 2015). „Riot Games now owned entirely by Tencent”. Polygon. Приступљено 16. 12. 2015. 
  19. ^ „Riot Games acquires Rising Thunder and Stonehearth studio Radiant Entertainment”. Polygon. Vox Media. Приступљено 8. 3. 2016. 
  20. ^ Jikonka, Jikonka (18. 10. 2013). „Indonesian servers join the League: transfer now”. LOL Esports. Приступљено 20. 10. 2013. 
  21. ^ „Riot Games Inc establishes EMEA Headquarters in Dublin”. IDA Ireland Investment Promotion Agency. 15. 7. 2010. Приступљено 16. 10. 2013. 
  22. ^ „Riot Games Inc establishes EMEA Headquarters in Dublin”. IDA Ireland Investment Promotion Agency. 15. 7. 2010. Приступљено 16. 10. 2013. 

Види још[уреди | уреди извор]

  1. Will “Chobra” Cho (13. 10. 2012). Riot Games Office Tour with Chobra (video). ggChronicle. Приступљено 16. 10. 2013. 
  2. Brad Stone, Ashlee Vance, and Cliff Edwards, "Blurring the Line Between Virtual and Real.." Bloomberg Businessweek, no. 4235 (June 27, 2011): 37-38.
  3. Jamaica King (December 2010). Online Gaming Communities: Strengths, Limitations, & Death. Interface.

Спољашњи линкови[уреди | уреди извор]

Шаблон:League of Legends Шаблон:Professional League of Legends competition Шаблон:Tencent Holdings