Пређи на садржај

Периферни уређаји

С Википедије, слободне енциклопедије

Периферни или периферијски уређај је било који помоћни уређај који се повезује и ради са рачунаром како би му доставио информације или добио информације од њега.[1][2] Термин периферни уређај се односи на све хардверске компоненте које су повезане са рачунаром и које контролише рачунарски систем, али оне нису основне компоненте рачунара, као што су CPU или јединица за напајање.[3] Другим речима, периферни уређаји се такође могу дефинисати као уређаји који се лако могу уклонити и прикључити на рачунарски систем.

Може се идентификовати неколико категорија периферних уређаја, на основу њиховог односа са рачунаром:

Многи савремени електронски уређаји, као што су дигитални сатови, тастатуре и таблет рачунари са омогућеним интернетом, имају интерфејсе који се користе као периферни уређаји рачунара.

Референце

[уреди | уреди извор]
  1. ^ „Šta su periferni uređaji?”. AIKU.info (на језику: српски). 17. 4. 2018. 
  2. ^ Laplante, Philip A. (2000). Dictionary of Computer Science, Engineering and Technology. CRC Press. стр. 366. ISBN 0-8493-2691-5. Архивирано из оригинала 3. 9. 2016. г. Приступљено 16. 1. 2018. 
  3. ^ Woligroski, Don (14. 12. 2011). „Power Supply 101: A Reference Of Specifications”. Tom's Hardware. Архивирано из оригинала 23. 10. 2018. г. Приступљено 12. 7. 2018. 
  4. ^ Copping, Jasper (2013-07-11). „Briton: 'I invented the computer mouse 20 years before the Americans'. The Telegraph. Приступљено 2013-07-18. 
  5. ^ Ball, Norman R.; Vardalas, John N. (1993), Ferranti-Packard: Pioneers in Canadian Electrical Manufacturing, McGill-Queen's Press, ISBN 978-0-7735-0983-2 
  6. ^ „FP-6000 -- From DATAR To The FP-6000”. ieee.ca. Архивирано из оригинала 2019-04-04. г. Приступљено 2021-06-28. 
  7. ^ „computer keyboard”. TheFreeDictionary.com. Приступљено 2018-06-26. 
  8. ^ „Keyboard and mouse basics | nidirect”. www.nidirect.gov.uk (на језику: енглески). 2015-12-04. Архивирано из оригинала 07. 07. 2022. г. Приступљено 2022-07-21. 
  9. ^ „What is digitizing tablet? Webopedia Definition”. www.webopedia.com. септембар 1996. 
  10. ^ Dimond, Tom (1957-12-01), „Devices for reading handwritten characters”, Papers and discussions presented at the December 9-13, 1957, eastern joint computer conference: Computers with deadlines to meet on XX - IRE-ACM-AIEE '57 (Eastern), IRE-ACM-AIEE '57 (Eastern), Proceedings of Eastern Joint Computer Conference, стр. 232—237, ISBN 9781450378628, S2CID 17961928, doi:10.1145/1457720.1457765, Приступљено 2008-08-23 
  11. ^ „An Historical Timeline of Computer Graphics and Animation”. Архивирано из оригинала 2007-06-29. г. Приступљено 2007-09-19. 
  12. ^ Engelbart, Douglas C. (март 1967), Display-Selection Techniques for Text Manipulation, IEEE Transactions on Human Factors in Electronics, стр. 5—15, Приступљено 2013-03-26 
  13. ^ „Scan to a Flash Drive or Memory Card From a PIXMA MP560”. support.usa.canon.com. Canon Knowledge Base. Приступљено 22. 4. 2022. 
  14. ^ Sachs, J. (2001-02-01). „Scanners and how to use them” (PDF). Digital Light & Color. Приступљено 2015-11-08. 
  15. ^ Alapetite, A. (2010). „Dynamic 2D-barcodes for multi-device web session migration including mobile phones.” (PDF). Personal and Ubiquitous Computing. 14 (1): 45—52. S2CID 10202670. doi:10.1007/s00779-009-0228-5. 
  16. ^ Thomas, David; Orland, Kyle; Steinberg, Scott (2007). The Videogame Style Guide and Reference Manual (PDF). Power Play Publishing. стр. 21. ISBN 9781430313052. Архивирано из оригинала (PDF) 28. 9. 2007. г. Приступљено 13. 9. 2021. 
  17. ^ Lu, William. „Evolution of Video Game Controllers” (PDF). Архивирано из оригинала (PDF) 21. 8. 2012. г. Приступљено 28. 3. 2013. 
  18. ^ „Slashphone Article”. 2006-04-20. Архивирано из оригинала 2008-11-20. г. Приступљено 2008-11-12. 
  19. ^ „A Critical History of Computer Graphics and Animation”. Архивирано из оригинала 2009-05-05. г. Приступљено 2009-05-04. 
  20. ^ „The Computer Desktop Encyclopedia (entry for Light Pen)”. Приступљено 2009-05-04. 
  21. ^ Cowan, Michael (2018). „Interactive media and imperial subjects: Excavating the cinematic shooting gallery”. NECSUS. European Journal of Media Studies. 7 (1): 17—44. doi:10.25969/mediarep/3438. 
  22. ^ Teger, Daniel; Rogowski, Scott; Dinerman, Julie; Ramkishun, Kevin (13. 5. 2011). „DuckFeed: An Embedded Take on Duck Hunt Columbia University, Spring 2011 CSEE 4840: Embedded System Design” (PDF). стр. 5. Архивирано из оригинала (PDF) 23. 6. 2018. г. Приступљено 21. 1. 2015. 
  23. ^ McVeigh, Daniel (2000). „An Early History of the Telephone: 1664–1866: Robert Hooke's Acoustic Experiments and Acoustic Inventions”. Архивирано из оригинала 2003-09-03. г. 
  24. ^ Paul J. Nahin (2002). Oliver Heaviside: The Life, Work, and Times of an Electrical Genius of the Victorian Age. JHU Press. стр. 67. ISBN 9780801869099. 
  25. ^ Bob Estreich. „David Edward Hughes”. Архивирано из оригинала 2019-11-01. г. Приступљено 2013-12-30. 
  26. ^ „David Hughes”. Приступљено 2012-12-17. 
  27. ^ „Low-cost, high-speed SGI Indy comes with camera”Неопходна слободна регистрација. Machine Design. св. 65 бр. 16. 13. 8. 1993. стр. 84. ProQuest 217148786. Архивирано из оригинала 13. 7. 2021. г. Приступљено 5. 3. 2021 — преко ProQuest. 
  28. ^ DB (22. 7. 1993). „Video input becoming workstation standard.”Неопходна слободна регистрација. Electronic Design. св. 41 бр. 15. стр. 30. ISSN 0013-4872. Архивирано из оригинала 19. 8. 2022. г. Приступљено 5. 3. 2021 — преко EBSCO. 
  29. ^ „LCD monitors outsold CRTs in Q3, says DisplaySearch”. Electronic Engineering Times. 2004-12-09. Приступљено 2022-10-18. 
  30. ^ „Difference Between TV and Computer Monitor | Difference Between”. www.differencebetween.net (на језику: енглески). Приступљено 2018-01-15. 
  31. ^ „Difference Between laptop and Computer Monitor | Difference Between”. www.technologyrental.com.au (на језику: енглески). Приступљено 2021-04-27. 
  32. ^ „THE ULTIMATE PROJECTOR BUYING GUIDE”. ProjectorScreen.com. ProjectorScreen.com. Приступљено 27. 4. 2022. 
  33. ^ Needham, Joseph. Science and Civilization in China, vol. IV, part 1: Physics and Physical Technology (PDF). стр. 122—124. Архивирано из оригинала (PDF) 2017-07-03. г. Приступљено 2016-08-30. 

Литература

[уреди | уреди извор]

Спољашње везе

[уреди | уреди извор]