Покретач игре

Из Википедије, слободне енциклопедије

Погон игре (енгл. game engine) је основна софтверска компонента сваке видео-игре и осталих интерактивних програма који користе графику у реалном времену (што брже приказивање на екрану). Представља основну технологију у развоју сваке игре, поједноставља сâм развој и често омогућава покретање игре на више платформи, као што су играчке конзоле и оперативни системи попут Виндоуза, Линукса и Мек ОС-а. Функционалност Погона омогућују визуелизатор (енгл. rendering engine, renderer) за 2D (дводимензионалну) и 3D (тродимензионалну) графику, физички погон за симулацију основних физичких закона, звук, скрипте, анимација, вештачка интелигенција, умрежавање... Истим погоном могуће је правити различите (али ипак сродне) видео-игре. Најпознатији и најмоћнији мотори игара данашњице су idTech 5, Unreal Engine 3/3.5, CryEngine 3, Source engine...