Ан пасан — разлика између измена

С Википедије, слободне енциклопедије
Садржај обрисан Садржај додат
Додавање још неколико примера
м Бот Додаје: fi:Ohestalyönti
Ред 187: Ред 187:
[[en:En passant]]
[[en:En passant]]
[[eo:En passant]]
[[eo:En passant]]
[[fi:Ohestalyönti]]
[[hr:En-passant]]
[[hr:En-passant]]
[[hu:En passant]]
[[it:En passant]]
[[it:En passant]]
[[la:In praetereundo]]
[[la:In praetereundo]]
[[hu:En passant]]
[[nl:En passant slaan]]
[[nl:En passant slaan]]
[[no:En passant]]
[[no:En passant]]
Ред 198: Ред 199:
[[sl:En passant]]
[[sl:En passant]]
[[sv:En passant]]
[[sv:En passant]]
[[vi:Bắt Tốt qua đường]]
[[uk:Взяття на проході]]
[[uk:Взяття на проході]]
[[vi:Bắt Tốt qua đường]]

Верзија на датум 3. април 2008. у 03:59

Ан пасан је потез у шаху.

Означава успутно узимање пешака пешаком (франц. en passant - у пролазу), када је пешак са своје почетне позиције померен за два поља прошавши поред противничког пешака, који га може (али не мора) узети, али га може узети само у наредном потезу. Ако је то једини потез, онда се пешак мора узети.[1]

Примери

Пример 1.1 за ан пасан
abcdefgh
8
c6 black king
e4 black pawn
d2 white pawn
e2 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Почетна позиција пред могућ ан пасан.
Пример 1.2 за ан пасан
abcdefgh
8
c6 black king
d4 white pawn
e4 black pawn
d3 black cross
d2 black cross
e2 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Бели је управо одиграо потез пешаком д4.
Пример 1.3 за ан пасан
abcdefgh
8
c6 black king
e4 black cross
d3 black pawn
e2 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Црни је одигравши потез ед3 узео белог пешака „у пролазу“, или ан пасан.

Ако је ан пасан једини потез, онда се пешак мора узети.

У примеру 2.1, на 1. г4 није пат због 1. .. хг3.

Пример 2.1
abcdefgh
8
h7 black pawn
f6 white king
h6 black king
h4 black pawn
h3 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
После 1. г4 није пат, пошто црни може да игра 1. .. хг3 (узимање ан пасан).
Пример 2.2
abcdefgh
8
h7 black pawn
f6 white king
h6 black king
g4 white pawn
h4 black pawn
h3 white pawn
f2 white pawn
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Није пат, пошто црни мора да игра 1. .. хг3 (узимање ан пасан).
Пример 2.3
abcdefgh
8
h7 black pawn
f6 white king
h6 black king
h4 black cross
g3 black pawn
h3 white pawn
f2 white pawn
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Позиција после узимања ан пасан 1. .. хг3

Ако бисмо померили црног краља на х5, а пешака на х6 (пример 3.1), после 1. г4 није мат такође због 1. .. хг3.

Пример 3.1
abcdefgh
8
f6 white king
h6 black pawn
h5 black king
h4 black pawn
h3 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
После 1. г4 није мат, пошто црни може (мора) да игра 1. .. хг3
Пример 3.1
abcdefgh
8
f6 white king
h6 black pawn
h5 black king
g4 white pawn
h4 black pawn
h3 white pawn
f2 white pawn
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Није мат, пошто црни може (мора) да игра 1. .. хг3 (узимање ан пасан).
Пример 3.1
abcdefgh
8
f6 white king
h6 black pawn
h5 black king
h4 black cross
g3 black pawn
h3 white pawn
f2 white pawn
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Позиција после узимања ан пасан 1. .. хг3

Види још

Извори