PlayStation 2 — разлика између измена

С Википедије, слободне енциклопедије
Садржај обрисан Садржај додат
м r2.7.3) (Робот: додато ur:پلے اسٹیشن 2
Autobot (разговор | доприноси)
м sređivanje
Ред 50: Ред 50:
Укупан број продатих игара за ПС2, закључно са 31. мартом 2007. је 1,24 милијарда.
Укупан број продатих игара за ПС2, закључно са 31. мартом 2007. је 1,24 милијарда.


==Спољашње везе==
== Спољашње везе ==
{{Commonscat|PlayStation 2}}
* [http://www.playstation.com/ Службене странице породице Плејстејшн конзола]
* [http://www.playstation.com/ Службене странице породице Плејстејшн конзола]


{{Плејстејшн}}
{{Плејстејшн}}
{{Commonscat|PlayStation 2}}


[[Категорија:Играчке конзоле]]
[[Категорија:Играчке конзоле]]

Верзија на датум 9. децембар 2012. у 07:48

Лого Плејстејшн 2
Плејстејшн

Ултра слим сони

Произвођач Сони
Верзија 2
Генерација Шеста генерација
Доступна од 4. март 2000, Јапан
26. октобар 2000, САД
24. новембар 2000, EU
30. новембар 2000, НЗ
Медијуми ДВД, ЦД
Управљач  DualShock 2
Онлајн сервис
Продатих примерака преко 125 милиона 2008
Најпродаванија игра Grand Theft Auto: San Andreas

Плејстејшн 2 (енгл. PlayStation 2) је играчка конзола из породице Плејстејшн. Произвођач је јапанска фирма Сони, 2000. године. Припада шестој генерацији конзола и наследник је прве Плејстејшн конзоле. Плејстејшн 2 је најпродаванија конзола икада, са преко 125 милиона продатих примерака. Наследник ПС-а 2 је Плејстејшн 3. Сони је у марту 1999. објавио да ради на Плејстејшну 2, да би се годину дана после конзола појавила у продавницама широм Јапана.

Плејстејшн 2

Хардвер

Централни процесор ПС-а 2 се одазива на име Емошн Енџн, развијен од стране Сонија и Тошибе за употребу искључиво у Плејстејшн 2 конзоли. Процесор ради на радном такту од 294МХз (касније ревизије су имале повећан радни такт који износи 299МХз) и састоји се од једног МИПС језгра и 2 векторске јединице (ВП0 и ВП1). Емошн Енџн има теоријске перформансе од 6,2 Гига Флопса.

Комуникација између МИПС језгра, векторских јединица и меморијског контролера се обавља путем унутрашње магистрале, ширине 128 бита, која ради на половини фреквенције Емошн Енџна. На брзини од 150МХз, унутрашња магистрала остварује маскимални бандвит од 2,4 гигабајта у секнди.

Графички подсистем чини Графикс Синтисајзер са радним тактом од 147МХз, који поседује 16 пиксел пајплајнова и 4МБ уграђене меморије, са теоријским бандвитом од 48ГБ/с.

Осим меморије посвећене искључиво графичком процесору, ПС2 поседује 32МБ Рамбусове директне меморије (РДРАМ - Рамбусова Директна меморија) са бандвитом од 3,2ГБ/с према главном процесору.

Плејстејшн 2 поседује могућност читања ДВД и ЦД дискова, као и могућност покретања игара за први Плејстејшн.

ПС2 користи управљач под називом Дуал Шок 2 и потпуно је исти као Дуал Шок 1 за Плејстејшн 1, осим разлике у боји (црна уместо беле).

Конзола поседује УСБ и ИЕЕЕ 1344 портове за надоградњу, који служе за инсталацију хард-диска и мрежног адаптера (у неким ревизијама је ово онемогућено).

Хардверске ревизије

Након низа мањих ревизија (В3-В11) прва значајна ревизије је била представљање новог ПС-а 2, под називом Слим у новембру 2004. којег су одликовале тиши рад и значајно смањене димензије. Ове ревизија је имала уграђен мрежни адаптер, али је због малих димензија избачен порт за проширење од 3,5 инча и тако спречена инсталација хард-диска.

2007. Сони је почео са испорукама 2. ревизије слим модела, који је имао додатно смањену тежину (са 900 на 600 грама).

Игре

Најпродаванија игра за ПС2 конзолу је Grand Theft Auto: San Andreas, којег по питању продаје блиско прате његови претходници, Grand Theft Auto 3 i Grand Theft Auto: Vice City. Значајне резултате продаје су оствариле и игре из Final Fantasy франсшизе, Dragon Quest VIII, Gran Turismo 3 i 4, као и оба дела Metal Gear Solid серијала која су изашла на ПС2 конзоли (Sons of Liberty i Snake Eater).Dragon Quest VIII је имао огроман успех у Јапану, док су SOCOM i God of War серијали имали највише успеха у САД.

Укупан број продатих игара за ПС2, закључно са 31. мартом 2007. је 1,24 милијарда.

Спољашње везе