Aleksej Pažitnov

Из Википедије, слободне енциклопедије
Jump to navigation Jump to search
Aleksej Pažitnov
Alexey Pajitnov - 2575833305 (crop).jpg
Aleksej Pažitnov - tvorac Tetrisa
Датум рођења 14. mart 1956.
Место рођења Moskva
SSSR
Школа Moscow Aviation Institute

Aleksej Pažitnov (rus. Алексей Леонидович Пажитнов; rođen 14. marta 1956) je programer koji se bavi razvojem logičkih video-igara. Stvorio je Tetris 1985. dok je bio zaposlen u računarskom centru Sovjetske akademije nauka.

Usled propisa SSSR-a po kojima autorska prava bilo kog dela zaposlenika državnih organa pripadaju državi, nije zaradio praktično ništa od Tetrisa.

Pažitnov je ipak osnovao kompaniju The Tetris Company zajedno sa Henkom Rodžersom 1996. godine.[1]

Igrice čiji je autor ili je učestvovao u razvijanju[уреди]

Ime igre Prvo izdanje Platforma(e) Uloga Pažinova
Tetris 1985 Electronica 60, IBM PC Originalni koncept
(sa Vadimom Gerasimovim i Dimitrijem Pavlovskim)
Welltris 1989 Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh & ZX Spectrum Dizajner
(with Andrejom Sgenovim)
Faces 1990 DOS, Macintosh Originalni koncept
(with Vladimir Pokhilko)
Hatris 1990 TurboGrafx-16, Arcade, Game Boy & NES Originalni koncept
Knight Move 1990 Famicom Disk System (Japan) Idealist
El-Fish 1993 DOS Originalni koncept
(with Vladimir Pokhilko)
Wild Snake 1994 Game Boy & Super NES Dizajner
Knight Moves 1995 Microsoft Windows Idealist
Ice & Fire 1995 Windows, Macintosh & PlayStation Originalni koncept
(with Vladimir Pokhilko)
Clockwerx 1995 Microsoft Windows Originalni koncept
Tetrisphere 1997 Nintendo 64 Contributor
Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection 1997 Windows & Game Boy Color Dizajner
Pandora's Box 1999 Windows Dizajner
Hexic HD 2005 Xbox 360
(Pre-loaded on every Xbox 360 hard drive)
Originalni koncept i dizajn
Dwice 2006 Windows Dizajner
Hexic 2 2007 Xbox 360
(Sold through Xbox Live Arcade)
Dizajner

Reference[уреди]

  1. ^ „Tetris: a history”. Приступљено 17. 2. 2011. 

Spoljašnje veze[уреди]