Anno 1602

Из Википедије, слободне енциклопедије
Anno 1602
Развојни студио Max Design
Издавач Sunflowers
Датум издавања 24. септембар, 1998. Европа
1. фебруар, 2000. Северна Америка
Жанр Стратегија у реалном времену, Грађење града
Начин играња Један играч, више играча
Платформе Виндоус
Начин дистрибуције 1 компакт-диск
Системски захтеви 100 мегахерца процесор
16 MB RAM
85 мегабајта на чврстом диску
4x CD-ROM
2 MB компатибилна видео-карта
компатибилна 16-битна звучна карта
Улазне периферије Тастатура, миш[1]

Anno 1602 је видео игра развијена за рачунаре од стране аустријске компаније Max Design. У себи садржи елементе стратегије у реалном времену и изградње градова. Избачена је на тржиште 1998. године и прва је игра у серијалу Anno игара.

Опис сценарија игре[уреди]

Anno 1602 смешта играча у 17. век, време пионира, истраживача, трговаца и гусара. Циљ је основати насеље на ненасељеном острву, и подићи му ступањ развоја на што виши ниво. Фокус је на индустријском и културном развоју, док је војно ширење у другом плану. Веома битан сегмент игре је и трговина, која ће омогућити бржи развој и одржавање насеља.

У игри постоји осам сценарија предвиђених за једног играча, пет за играње преко мреже, као и 27 независних кампања.[2]

Референце[уреди]