Elden Ring

С Википедије, слободне енциклопедије
Elden Ring
Омот видео-игре
Девелопер(и)FromSoftware
Издавач(и)Namco Bandai Games
ПлатформеPlayStation 4
PlayStation 5
Windows
Xbox One
Xbox Series X/S
Излазак25. фебруар 2022
Жанр(ови)акција, игра улога, фантастика
Модификацијесинглплејер, мултиплејер
Режисер(и)Хидетака Мијазаки
Јуи Танимура
Продуцент(и)Јозо Коџима
Програмер(и)Такеши Сузуки
Јуки Кидо
ПисциХидетака Мијазаки
Џорџ Р. Р. Мартин
Композитор(и)Цукаса Саитох
Шои Мијазава
Таи Томисава
Јука Китамура
Јошими Кудо

Elden Ring је акциона игра улога коју је направила компанија From Software а издала компанија Bandai Namco Entertainment 25. фебруара 2022. године. Главни режисер је Хидетака Мијазаки који је сценарио писао у сарадњи с писцем Џорџом Р. Р. Мартином, који је радио на стварању света игре. Игра је издата за платформе Windows, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One и Xbox Series X/S.

Elden Ring се дешава у Земљама између — замишљеном свету разореном ратовима после уништења истоименог Elden Ring-а. Играчи управљају подесивим ликом познатим као Укаљан који је на путу да поврати Elden Ring и постане нови Elden Lord. Игра је презентована из трећег лица, док играчи слободно путују кроз интерактиван отворен свет. Неки елементи гејмплеја су задржани из претходних игара серијала Souls, као што су борба која укључује више различитих врста оружја, чаролија и призивања, с додатком јахања и система прављења.

Критичка рецепција је била веома позитивна. Највише су хваљени гејмплеј заснован на отвореном свету као и атмосфера. До октобра 2022. године, Elden Ring је продат у више од 17,5 милиона примерака. Проглашен је за најбољу видео-игру године на свечаној церемонији The Game Awards 2022.

Гејмплеј[уреди | уреди извор]

Elden Ring је игра улога приказана из трећег лица која се фокусира на борбу и истраживање. Има сличне елементе као и претходне игре које је развио From Software, Sekiro: Shadows Die Twice и Bloodborne. Боравећи у отвореном свету, играчима је дозвољено да истражују Земље између и њених шест главних зона, укључујући замкове, пећи и катакомбе. Ове локације се могу истражити животињом за јахање која је уједно и главни мод транспорта, поред могућности за брзо путовање. Током игре, играчи се сусрећу са NPC-евима (енгл. non-playable character) као и са непријатељима, укључујући полу богове који вадају сваким главним делом мапе и служе као главни непријатељи у том делу мапе. [1][2]

Развој[уреди | уреди извор]

From Software је раније био познат по развоју серијала видео-игара Souls, које су биле познате по великој тешкоћи у борби.[3][4] Редитељ Хидетака Мијазаки је желео да створи игру отвореног света сличну његовој постојећој игри Dark Souls, намеравајући да Elden Ring буде њена механичка еволуција. Игра је дизајнирана тако да има експанзивније окружење у поређењу са уским тамницама из претходних наслова компаније From Software, при чему се Мијазаки надао да ће већи обим додати слободу и дубину истраживању. Извршни пословни директор компаније From Software Еичи Накађима затражио је од америчког писца фантастике Џорџа Р. Р. Мартина да обезбеди изградњу света за Elden Ring. Мијазаки је остао главни писац главне приче у игри, али је Мартину дао креативну слободу да пише о догађајима који су се одиграли пре дешавања саме игре.[5][6]

Пријем и оцене[уреди | уреди извор]

Elden Ring је добио „универзално признање” од сајта за рецензије Metacritic. Игра се рангира као друга игра са највећом рецензијом на сајту OpenCritic.[7][8]

Критички пријем
Оцена агрегатора
АгрегаторОцена
MetacriticPC: 94/100[9]
PS5: 96/100[10]
XSXS: 96/100[11]
Оцене рецензената
ПубликацијаОцена
Destructoid10/10[12]
Famitsu39/40[14]
Game Informer10/10[15]
Game Revolution10/10 звездица[16]
GameSpot10/10[17]
GamesRadar5/5 звездица[18]
IGN10/10[20]
PC Gamer (US)90/100[21]
VideoGamer.com9/10[26]

Награде[уреди | уреди извор]

Многи медији су прогласили Elden Ring игром године за 2022. Неки од њих су: Ars Technica,[27] Destructoid,[28] Forbes,[29] EGM,[30] Eurogamer,[31] Game Informer,[32] GamesRadar+,[33] GameSpot,[34] IGN,[35] PC Gamer,[36] Polygon.[37]

Elden Ring је добитник неколицине награда:

Година Награда Категорија Резултат Реф.
2020. Golden Joystick Awards Most Wanted Game Номинација [38]
The Game Awards 2020 Most Anticipated Game Освојено [39]
2021. Gamescom Most Wanted Освојено [40]
Best PlayStation Game
Best Action Adventure Game
Best Role Playing Game
Best of Gamescom
Golden Joystick Awards Most Wanted Game Освојено [41]
The Game Awards 2021 Most Anticipated Game Освојено [39]
2022. Japan Game Awards The Grand Award Освојено [42]
Award for Excellence
Golden Joystick Awards Ultimate Game of the Year Освојено [43]
PlayStation Game of the Year Номинација
Best Visual Design Освојено
Best Multiplayer Game
Critics' Choice
The Game Awards 2022 Game of the Year Освојено [44]
Best Game Direction Освојено
Best Narrative Номинација
Best Art Direction Освојено
Best Score and Music Номинација
Best Audio Design Номинација
Best Role Playing Освојено

Референце[уреди | уреди извор]

  1. ^ Knapp, Mark (16. 6. 2021). „Elden Ring: Release Date, Gameplay, and What We Know So Far”. IGN. Ziff Davis. Архивирано из оригинала 3. 3. 2022. г. Приступљено 6. 7. 2021. 
  2. ^ Saltzman, Mitchell (14. 6. 2021). „Elden Ring: The Big Hidetaka Miyazaki Interview - Summer of Gaming”. IGN. Ziff Davis. Архивирано из оригинала 14. 6. 2021. г. Приступљено 6. 7. 2021. 
  3. ^ Turi, Tim (2021-11-10). „Elden Ring’s biggest innovations to the From Software formula”. PlayStation.Blog (на језику: енглески). Архивирано из оригинала 30. 3. 2022. г. Приступљено 2022-07-22. 
  4. ^ Stanton, Richard (2016-10-21). „How FromSoft took the action-RPG to a new level by putting faith in Dark Souls' players”. gamesradar (на језику: енглески). Архивирано из оригинала 22. 2. 2018. г. Приступљено 2022-07-22. 
  5. ^ Wilde, Tyler (11. 6. 2019). „George R.R. Martin wrote Elden Ring's 'overarching mythos'. PC Gamer. Архивирано из оригинала 17. 6. 2019. г. Приступљено 23. 6. 2019. 
  6. ^ Krabbe, Esra (21. 6. 2019). „Elden Ring Is an Evolution of Dark Souls Says Creator – E3 2019”. IGN. Ziff Davis. Архивирано из оригинала 22. 6. 2019. г. Приступљено 23. 6. 2019. 
  7. ^ Litchfield, Ted (23. 2. 2022). „Elden Ring is already one of the best-reviewed games ever”. PC Gamer. Приступљено 26. 2. 2022. 
  8. ^ Damian, Arthur (2022-02-23). „Elden Ring Has Reached the Top of OpenCritic, Toe to Toe with Super Mario Odyssey”. The Escapist (на језику: енглески). Приступљено 2022-03-03. 
  9. ^ „Elden Ring for PC Reviews”. Metacritic. Архивирано из оригинала 23. 2. 2022. г. Приступљено 4. 5. 2022. 
  10. ^ „Elden Ring for PlayStation 5 Reviews”. Metacritic. Архивирано из оригинала 23. 2. 2022. г. Приступљено 23. 2. 2022. 
  11. ^ „Elden Ring for Xbox Series X Reviews”. Metacritic. Архивирано из оригинала 23. 2. 2022. г. Приступљено 11. 3. 2022. 
  12. ^ Carter, Chris (23. 2. 2022). „Review: Elden Ring”. Destructoid. Архивирано из оригинала 23. 2. 2022. г. Приступљено 23. 2. 2022. 
  13. ^ Ellis, Bradley (23. 2. 2022). „Review: Elden Ring”. Easy Allies. Архивирано из оригинала 24. 9. 2021. г. Приступљено 23. 2. 2022. 
  14. ^ Romano, Sal (9. 3. 2022). „Famitsu Review Scores: Issue 1736”. Gematsu. Архивирано из оригинала 9. 3. 2022. г. Приступљено 10. 3. 2022. 
  15. ^ Tack, Daniel (23. 2. 2022). „Elden Ring Review”. Game Informer. Архивирано из оригинала 23. 2. 2022. г. Приступљено 23. 2. 2022. 
  16. ^ Faulkner, Jason (23. 2. 2022). „Elden Ring Review: 'An M-Rated Breath of the Wild'. GameRevolution. Архивирано из оригинала 23. 2. 2022. г. Приступљено 23. 2. 2022. 
  17. ^ Hussain, Tamoor (16. 3. 2022). „Elden Ring Review - Death Of The Wild”. GameSpot. Архивирано из оригинала 16. 3. 2022. г. Приступљено 23. 2. 2022. 
  18. ^ Franey, Joel (23. 2. 2022). „Elden Ring review: "Suffering has never been as much fun". GamesRadar+. Архивирано из оригинала 23. 2. 2022. г. Приступљено 23. 2. 2022. 
  19. ^ Beck, Adam (23. 2. 2022). „Review: Elden Ring”. Hardcore Gamer. Архивирано из оригинала 23. 2. 2022. г. Приступљено 23. 2. 2022. 
  20. ^ Saltzman, Mitchell (23. 2. 2022). „Elden Ring Review”. IGN. Архивирано из оригинала 24. 2. 2022. г. Приступљено 23. 2. 2022. 
  21. ^ Colp, Tyler (23. 2. 2022). „Elden Ring review”. PC Gamer. Архивирано из оригинала 23. 2. 2022. г. Приступљено 23. 2. 2022. 
  22. ^ Forward, Jordan (23. 2. 2022). „Elden Ring review – truly epic”. PCGamesN. Архивирано из оригинала 23. 2. 2022. г. Приступљено 23. 2. 2022. 
  23. ^ Chandler, Sam (23. 2. 2022). „Elden Ring review: The transcended soul”. Shacknews. Архивирано из оригинала 23. 2. 2022. г. Приступљено 23. 2. 2022. 
  24. ^ Parkin, Simon (23. 2. 2022). „Elden Ring review – an unrivalled masterpiece of design and inventiveness”. The Guardian. Архивирано из оригинала 23. 2. 2022. г. Приступљено 23. 2. 2022. 
  25. ^ Saed, Sherif (23. 2. 2022). „Elden Ring review - Lording it over everything else”. VG247. Архивирано из оригинала 23. 2. 2022. г. Приступљено 23. 2. 2022. 
  26. ^ Wise, Josh (23. 2. 2022). „Elden Ring review”. VideoGamer.com. Архивирано из оригинала 23. 2. 2022. г. Приступљено 23. 2. 2022. 
  27. ^ Orland, Kyle. „Ars Technica’s best video games of 2022”. Ars Technica. Приступљено 1. 1. 2023. 
  28. ^ Carter, Chris. „Destructoid’s award for Best Overall Game of 2022 goes to…”. Destructoid. Приступљено 1. 1. 2023. 
  29. ^ Tassi, Paul. „My Top Five Games Of 2022, And Ultimate GOTY”. Forbes. Приступљено 1. 1. 2023. 
  30. ^ Goroff, Michael. „Our Top 10 – Game of the Year”. EGMnow.com. Приступљено 1. 1. 2023. 
  31. ^ Eurogamer staff. „Our 2022 Game of the Year: will Elden Ring be the last of its kind?”. Eurogamer. Приступљено 1. 1. 2023. 
  32. ^ Game Informer Editorial. „Game Informer's Top 10 Games Of 2022”. Game Informer. Приступљено 1. 1. 2023. 
  33. ^ Franey, Joel (19. 12. 2022). „Why Elden Ring is Game of the Year for 2022”. GamesRadar+. Приступљено 1. 1. 2023. 
  34. ^ Hussain, Tamoor. „Elden Ring Is GameSpot's Game Of The Year 2022”. GameSpot. Приступљено 1. 1. 2023. 
  35. ^ IGN Staff (7. 12. 2022). „The Best Game of 2022”. IGN. Приступљено 1. 1. 2023. 
  36. ^ Fenlon, Wes; Litchfield, Ted; James, Sarah; Colp, Tyler; Brown, Fraser; Valentine, Robin; Morton, Lauren; Martin, Sean. „Game of the Year 2022: Elden Ring”. PC Gamer. Приступљено 1. 1. 2023. 
  37. ^ „The Best Game of 2022”. Polygon. 2. 4. 2022. Приступљено 1. 1. 2023. 
  38. ^ „Voting is live for the Golden Joystick Awards 2020 nominations”. GamesRadar+. 23. 11. 2021. Архивирано из оригинала 1. 10. 2020. г. Приступљено 10. 1. 2022. 
  39. ^ а б Kain, Erik (10. 12. 2021). „'Elden Ring' Wins Big At 'The Game Awards'. Forbes. Архивирано из оригинала 19. 12. 2021. г. Приступљено 1. 1. 2023. 
  40. ^ „These were the best games of the year”. Gamescom Global. 
  41. ^ Tyrer, Ben (23. 11. 2021). „Here are all the Golden Joystick Awards 2021 winners”. gamesradar. Архивирано из оригинала 24. 11. 2021. г. Приступљено 19. 12. 2021. 
  42. ^ „Elden Ring takes top honors at the Japan Game Awards”. Japan Times. 15. 9. 2022. 
  43. ^ Loveridge, Sam (22. 11. 2022). „Here are all the Golden Joystick Awards 2022 winners”. GamesRadar+. Приступљено 24. 11. 2022. 
  44. ^ Plant, Logan (8. 12. 2022). „The Game Awards 2022 Winners: The Full List”. IGN (на језику: енглески). Архивирано из оригинала 9. 12. 2022. г. Приступљено 9. 12. 2022. 

Спољашње везе[уреди | уреди извор]