Tomb Raider

Из Википедије, слободне енциклопедије
Tomb Raider
Омот кутије Tomb Raider-а
Развио Кор дизајн, Еспир (конверзија за Мек)
Дизајнер(и) Тоби Гард (главни дизајнер), Пол Даглас (програмер)
Датум(и) објављивања Flag of the United Kingdom.svg 22. новембар 1996.

Flag of the United States.svg 15. новембар 1996.

Жанр(ови) Акциона авантура
Платформе Mac OS, MS-DOS, Сега сатурн, Плејстејшн
Медијум ЦД-РОМ
Начин контроле играчки уређај, тастатура

Tomb Raider (чита се Тум рејдер) је видео игра коју је 1996. развио Кор дизајн (енгл. Core Design), а издао Ејдос интерактив (енгл. Eidos Interactive), у верзијама за MS-DOS, Плејстејшн, и Сега сатурн. У стилу Индијане Џоунса, Tomb Raider прати пустоловине младе британске авантуристкиње Ларе Крофт. Игра је доживела велики критички и комерцијални успех, усмеравајући даљи развој индустрије видео-игара. Серијал је до данас заживео у бројним наставцима и издањима на другим медијима.

Прича [уреди]

Лара Крофт се управо вратила са ловачког пута у Хималајима где је средила јетија високог четири метра, и сада тражи нове изазове. Док ужива у одмору, контактира је Џеклин Натла, богата пословна жена, која убеђује Лару да пронађе тајанствени артифакт из Куалопекове гробнице у Перуу. Не губећи време, Лара полази у потрагу да нађе један од три дела древног Атлантиског Сциона, изузетно моћног талисмана. После откривања фрагмента, ствари постају гадне, и Лара се налази лицем у лице са једним од Натлиних плаћених убица. Користећи своју памет, сналажљивост и атлетску снагу, Лара успева да га савлада. Истражујући разлоге зашто би је Натла преварила, она открива тајну која потиче из времена пре зоре забележеног времена, о издаји која је уништила цивилизацију Атлантиде и катастрофама које су задесиле свет када је Атлантида пала.


видеоигра Овај незавршени чланак Tomb Raider везан је за видео и рачунарске игре.
Користећи правила Википедије, можете га проширити.
Викиостава
Викимедијина остава има још мултимедијалних датотека везаних за: Tomb Raider