Корисник:Uros Stojanovic NRT/песак

С Википедије, слободне енциклопедије

From Software[уреди | уреди извор]

From Software inc. је јапанска компанија за развој и издавање видео игара. Основао ју је Наотоши Зин у Токију 1. Новембра 1986. године. Првобитно програмер пословног софтвера, компанија је избацила прву видео игрицу, Краљево Поље за Плеј Стејшн 1994. године. Тај успех је погурао компанију да се фокусира само на видео игрице, направивши још два дела Краљевог Поља пре него што ће направити меха једна од њихових флегшип франшиза.

До 2000-их, међу издањима од From Software убрајају се Echo Night, Shadow Tower, Lost Kingdom, Otogi и Another Century Episode серијал. Компанија је постигла велики успех 2010. године са Demon Souls-ом (2009) и Dark Souls-ом (2010), ово друго биће увертира за триологију чији ће успех довести до стварања поджанра акционих игара познати као Soulslike. Укључујући From Softver-ов Bloodborne (2015), Sekiro: Shadows Die Twice (2019) и Elden ring (2022), које су често окатегорисане као најбоље видео игре свих времена.

Хидетака Мијазаки, творац Dark Souls серијала, је служио као Фром Софтвер-ов репрезентативни директор и председник компаније од 2014. године, са Зин-ом који је остао као саветник. Мијазаки режира и дизајнира већину игара компаније поред својих извршних дужности. From Software је примарно у власништву Кадовака Корпорацијe, са већинским са мањинским уделима Тенцент-ове подружнице Сикјои Хонг Конг и Сони Интерацтиве Ентертаинмент. From Software се обично самоиздаје у Јапану и у партнерству су са компанијама као што су Агетец, Сони, и Бандаи Намцо Ентертаинмент.

Историја[уреди | уреди извор]

From Softver је основан у Токију од стране Наотоши Зин-а 1. новембра 1986. године, као програмер за пословне апликације[1]. Компанија је своју прву игрицу King's Field 1994. године. Упркос комерцијалном успеху у Јапану, игрица није била објављена у осталим регијама, мада King's Field II је била објављена и у Северној Америци и Европи 1996. године.[2] Након изласка King's Filed III 1996. године, From Software је избацила хорор игру Echo Night и 1996. године РПГ игру Shadow Tower. 1997. године, From Software је избацио игру Armored Core прво издање у њиховом флегшип серијалу меха борилачких игара.[3]

По изласку Плеј Стејшна 2 2000. године, From Software је избацио РПГ игру Eternal-Ring и Evergrace.[3] 2003. године, From Software објављује игру Tenchu: Wrath of Heaven, стелт игрицу која комбинује елементе акције и авантуре.[4] 2004. године, From Software је купио права за серијал од компаније Activision.[5] Компанија је такође избацила King's Field IV и Shadow Tower Abyss као додатак серијалу за GameCube.[3] Компанија је такође направила још пар ексклузива за Xbox у том периоду, као на пример Murakumo: Renegade Mech Pursuit, Otogi: Myth of Demons, Otogi 2: Immortal Warriors, Metal Wolf Chaos и Chromehounds 2005. године, From Software би почео да производи серију лиценцираних игара заснованих на различитим својствима анимеа под насловом Another Century's Episode.[3] Исте године, компанија је била домаћин прве праксе у индустрији видео игара која је омогућила студентима да искусе развој игара кроз комплет за креирање игара, Adventure Player за Playstation Portable.[4]

From Software је претрпео пад акција 2008. године пре него што су постигли успех 2010. године,[4] подстакнут изласком Demon's Souls(2009) и Dark Souls (2011), где је први био увод у триологију чији успех је довео до стварања поджанра акционих игара са измишљеним улогама познатије као Soulslikes.[6] Они укључују Dark Souls II (2014),[7] Bloodborne (2015),[8][9] Dark Souls III (2016),[10] Sekiro: Shadows Die Twice (2019)[11][12] и Elden Ring (2022),[13][14][15] који су добили разне награде и често се убрајају у најбоље видео игре свих времена.[16][17][18][19]

У априлу 2014. године, Kadokawa Corporation је најавила њену намеру да купи компанију од прошлих акционара Transcosmos.[20] Након другог реконструисања, Souls творац Хидетака Мијазаки биће постављен за претседника компаније следећег месеца и касније ће му бити додељено звање репрезентативног директора.[21] У јануару 2016. године, FromSoftware је основао студио у Фокуки која се фокусирала на креирању CGI додатке за њихове игре.[22][23] У августу 2022. године, Сихџои Хонг Конг и Sony Interactive Entertainment су једнако придобили 16.25% и 14.09% од FromSoftware, оставивши 69.66% Kadokawa-и.[24] Извештај који је објавио GamesIndustry.biz у новембру 2022. године је писало да је FromSoftware платио своје раднике ниско-стандрадним стопама.[25] Компанија је имала 397 запослених од јуна 2023. године.[26]

Reference[уреди | уреди извор]

  1. ^ „角川ゲームスとフロム・ソフトウェア「MEDIA BRIEFING 2014 AUTUMN」を開催 - GAME Watch”. web.archive.org. 2021-06-06. Приступљено 2024-05-16. 
  2. ^ Ciolek, Todd. „Историја Фром Софтвера”. Приступљено 7. 4. 2018. 
  3. ^ а б в г Циолек, Тод (16. 3. 2015). „Историја Фром Софтвера”. Приступљено 7. 4. 2018. 
  4. ^ а б в „History | From Software”. www.fromsoftware.jp. Приступљено 8. 4. 2020. 
  5. ^ Фахи, Роб. „From Software купује Tenchu права”. Приступљено 2. 4. 2024. 
  6. ^ „Painfully Difficult: From Software's 30+ Year Journey From PS1 to Elden Ring”. Приступљено 8. 3. 2022. 
  7. ^ Нанели-Џексон, Стефани. „Dark Souls 2 wins Game of the Year at Golden Joystick Awards”. Приступљено 21. 12. 2022. 
  8. ^ „Eurogamer's Game of the Year 2015”. Eurogamer.net. Приступљено 20. 12. 2022. 
  9. ^ "Edge Presents: The 100 Greatest Video Games of All Time". Edge. Август 2017. године
  10. ^ „Overwatch and Dark Souls 3 win big at this year's Golden Joystick Awards”. PC Gamer. Приступљено 13. 2. 2017. 
  11. ^ Макуч, Еди. „The Game Awards 2019 Winners: Sekiro Takes Game Of The Year”. GameSpot. Приступљено 13. 12. 2019. 
  12. ^ Хусеин, Тамур. „Game Of The Year 2019 – Sekiro: Shadows Die Twice”. GameSpot. Приступљено 17. 12. 2019. 
  13. ^ „Elden Ring takes top honors at the Japan Game Awards”. Japan Times. Приступљено 15. 9. 2022. 
  14. ^ Ловриџ, Сем (22. 11. 2022). „Here are all the Golden Joystick Awards 2022 winners”. GamesRadar+. Приступљено 24. 11. 2022. 
  15. ^ Плент, Логан (8. 12. 2022). „The Game Awards 2022 Winners: The Full List”. IGN. Приступљено 9. 12. 2022. 
  16. ^ Каин, Ерик (22. 11. 2013). „'Dark Souls' Inspired The Design Of Sony's PlayStation 4”. Forbes. Приступљено 5. 10. 2018. 
  17. ^ Полајгон, Стаф (27. 11. 2017). „The 500 Best Video Games of All Time”. Polygon.com. Приступљено 1. 12. 2017. 
  18. ^ Хусеин, Тамур (14. 5. 2019). „The Most Influential Games Of The 21st Century: Dark Souls”. GameSpot. Приступљено 21. 5. 2019. 
  19. ^ Донели, Џо (23. 11. 2021). „Why Dark Souls has been crowned the best video game of all time”. GamesRadar+. Приступљено 20. 12. 2022. 
  20. ^ „From Software acquired by Japanese publisher Kadokawa Corporation”. Приступљено 28. 4. 2014. 
  21. ^ Двел, Рон (23. 5. 2014). „Dark Souls' Hidetaka Miyazaki Promoted to President of From Software”. Techno Buffalo. Приступљено 25. 3. 2015. 
  22. ^ „From Software to open new studio in Fukuoka”. Gematsu. Приступљено 15. 9. 2015. 
  23. ^ „FromSoftware to Establish New Studio in Fukuoka in October 2015”. FromSoftware. Приступљено 25. 6. 2016. 
  24. ^ „Tencent and Sony Interactive Entertainment collectively acquire 30.34 percent of FromSoftware”. Gematsu. Приступљено 31. 8. 2022. 
  25. ^ „How much does From Software crunch?”. GamesIndustry.biz. Приступљено 27. 1. 2023. 
  26. ^ „About”. fromsoftware.jp. Приступљено 7. 8. 2023. 

Спољашње везе[уреди | уреди извор]