Dixit (игра)

С Википедије, слободне енциклопедије

Диxит
Дизајнер(и)Јеан-Лоуис Роубира
Издавач(и)Либеллуд
Датум издавања2008. год.; пре 16 година (2008)
Жанр(ови)Игре са картама
Играчи3-6
Време поставке5 минута
Време играња30 минута
Насумичка шансасредња

Диxит је једноставна друштвена игра креативног нагађања са картама за 3 до 6 играча. Играчи на основу својих карата причају причу или дају неку асоцијацију другим играчима да погоде о којој карти је реч.[1]


Опис и правила[уреди | уреди извор]

Диxие - бодовање

На почетку игре сваки играч добија по шест илустрованих карата, а када дође ред на њега он бира једну и описује је неком причом, фразом, или асоцијацијом. Играч има потпуну слободу око описа карте коју је изабрао и све зависи од његове маште и креативности. Када заврши причу остали играчи бирају карту из своје руке која према њиховом мишљењу најбоље одговара опису који је дао играч који је био на потезу и стављају карте на гомилу тако да нико други не види коју су карту одабрали. Након тога карте се мешају и окрећу на средини стола. Тад сви играчи погађају која је карта коју је описао играч на потезу. Уколико нико не погоди, или сви погоде која је карта у питању, главном играчу се додељује 0 бодова, а сви остали добијају 2 бода. У осталим случајевима главни играч и сви остали који су погодили о којој карти је реч добијају 3 бода. Играчи који су успели својим картама да преваре друге играче, те су ови мислили да је њихова карта главна добијају 1 поен.[2]

Игра се завршава када се обрну све карте или када неко од играча дође до 30 поена. У оба случаја онај са највише поена побеђује.


Референце[уреди | уреди извор]

  1. ^ „Диxит игра”. Архивирано из оригинала 05. 10. 2021. г. Приступљено 05. 10. 2021. 
  2. ^ „Друштвене игре”. Архивирано из оригинала 05. 10. 2021. г. Приступљено 05. 10. 2021. 

Спољашње везе[уреди | уреди извор]

Званични сајт