Korisnik:Kmeeth/pesak

S Vikipedije, slobodne enciklopedije

Doom Eternal je najavljena pucačka igra iz prvog lica. Pravi je Id Software, a objavljuje Bethesda Softworks. Ona je peta glavna igrica Doom franšize i direktan nastavak Doom (2016). Predviđen datum objavljivanja je 20. mart 2020. za Microsoft Windows, PlayStation 4, Stadia, i Xbox One, dok je verzija za Nintendo Switch planirana za kasniji datum.

Igra[uredi | uredi izvor]

Igrači ponovo preuzimaju ulogu Doomguy-a, prastarog ratnika koji se suočava s demonskim silama Pakla, iz prvog lica. Igra, kao i njen prethodnik, stavlja akcenat na agresivnu borbu i obračunavanje s neprijateljima kako bi se došlo do zdravlja, oklopa i municije. Igraču su dostupne različite puške, kao što su borbena dvocevka, Super dvocevka, teški top, bacač raketa, plazma puška, BFG 9000, i balista. Hladna oružja se takođe mogu koristiti - dostupni su motorna testera, ručni bajonet, ali i energetska oštrica koja se naziva Crucible Sword. Bajonet omogućava veliku raznovrsnost prilikom izvršavanja brzih i nasilnih ubistava po kojima je Doom franšiza poznata. Super dvocevka sada ima "kuku za meso" koja omogućava igraču da se zakači za neprijatelja i brzo mu se približi. Ona funkcioniše kao kuka za kačenje kako tokom borbe, tako i tokom kretanja. Novi ispaljivač opreme omogućava da se ispaljuju obične i ledene granate, a takođe je opremljen i bacačem plamena koji spaljivanjem neprijatelja obezbeđuje oklop za igrača.[1] Novi načini kretanja su penjanje po zidovima, jurišanje (dashing), kao i penjanje i ljuljanje na šipkama.[2]

U demo verziji koja je ovjavljena u januaru 2020. novi mehanizmi su takođe otkriveni. U njih spadaju zahtevni izazovi za igrača (Slayer Challenges), dodatni resursi za nadogradnju kao što su Kristali čuvara, ali i mogućnost da se preuzme kontrola nad nekim demonima.[3]

Kreativni direktor Hugo Martin je izjavio da će biti duplo više vrsta demona nego u prethodnoj igri. Ima novih neprijatelja, kao što su Pljačkaš i Lovac užasa, dok se drugi, kao što su Duša bola, Arahnotron i Nadzlo, ponovo vraćaju u franšizu iz ranijih igara. Novi sistem koji se naziva "Uništivi demoni" omogućava da se tela demona postepeno uništavaju i raspadaju tokom borbe dok primaju paljbu. Ovaj sistem omogućava da se određeni delovi tela demona unište kako bi se otklonila njihova mogućnost da koriste moćne napade. Takođe se pojavljuje sistem života, Togom igre, igrači mogu skupljati živote koji liče na zelene kacige, a nalaze se razbacani po okruženju. Kada igrač pogine u borbi, oživeće na mestu svoje smrti ukoliko ima još života, a u suprotnom oživljava na najbližoj kontrolnoj tački.

Igra će imati više asimetričnih modova za više igrača, kao što je "Borbeni mod". U ovom "dva na jedan" modu u više rundi se suočavaju par igrača koji igraju kao demoni i jedan potpuno opremljen igrač - Klaničar. Kad igrica bude objavljena, biće pet demona koje igrači mogu da izaberu za igru, ali se planira da ih se još doda u kasnijim besplatnim ažuriranjima. Ovih pet demona su: Pljačkaš, Mankubus, Duša Bola, Povratnik i Nadzlo. Osim uobičajenih sposobnosti, svaki demon ima i "krug prizivanja" koji nudi još četiri sposobnosti. Oni variraju od prostornih efekata do prizivanja drugih moćnih demona. Drugi mod, nazvan "Invazija"[4] omogućava igračima da se kao demoni pojave u solo kampanjama drugih igrača.[5] Ovaj se mod može isključiti ako želimo da igramo igru potpuno sami.[6]

U igri je novost centralna zona koja se naziva "Tvrđavom užasa", koja se može posećivati između misija. Ona sadrži zaključanu opremu i nadogradnje.[7]

Priča[uredi | uredi izvor]

Dve godine nakon događaja prethodne igre, Zemlju su napale demonske sile. Klaničar demona (igrač) dolazi na Zemlju da sačuva ljudsku rasu od istrebljenja.[8]

Pravljenje[uredi | uredi izvor]

Bethesda Softworks je najavila igru na E3 2018, a prvi snimci igre su otkriveni na QuakeCon-y. Igra će biti puštena u prodaju za Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch i Xbox One.[9] Igru pravi Id Software, ali Nintendo Switch verziju pravi Panic Button.[10]

Tim je nastojao da univerzum igre učini većim i detaljnijim, uključujući "Pakao na Zemlji" koji igrači mogu istražiti.[11] Za razliku od prethodnika, neće biti autsorsinga dela igre za više igrača[12] - ovo iskustvo će se učiniti "društvenijim" i povezanim sa solo kampanjom.[13] Pravljenje nivoa je izbačeno iz igrice u korist preusmerenja rada na dodatni sadržaj.[14] Raniji plan je bio da igrica bude objavljena 22. novembra 2019., ali je to odloženo za 20. mart naredne godine.[15][16]

Estetski, igra liči na starije igre iz franšize, s tim što su demoni redizajnirani u odnosu na prethodnu igru, kako bi sličnost sa starijim naslovima bila veća.[17] Igrica sadrži opciju da se oružje nalazi u centru ekrana, što je odlika prvih Doom igara.[18]

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ Reiner, Andrew. „Doom Eternal First Look: A Bigger, Badder, Bloodier Demon Fest”. Game Informer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-03-07. 
  2. ^ Senior, Tom; Knoop, Joseph; Livingston, Christopher (2020-01-27). „Doom Eternal: Everything we know”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-03-07. 
  3. ^ „Watch 15 minutes of new 'DOOM Eternal' gameplay” (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-03-07. 
  4. ^ Meo, Francesco De (2019-10-08). „DOOM Eternal Delayed To March 2020; Invasion Mode To Come After Launch”. Wccftech (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-03-07. 
  5. ^ Livingston, Christopher (2018-08-10). „The 6 most metal things in the Doom Eternal reveal”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-03-07. 
  6. ^ Machkovech, Sam (2018-08-10). „Doom Eternal ushers in idTech 7, bloody new powers”. Ars Technica (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-03-07. 
  7. ^ „Doom Eternal's Hub Area: The Fortress Of Doom Has Upgrades, Easter Eggs, And More”. GameSpot (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-03-07. 
  8. ^ Senior, Tom; Knoop, Joseph; Livingston, Christopher (2020-01-27). „Doom Eternal: Everything we know”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-03-07. 
  9. ^ „E3 2018: Bethesda najavila DOOM Eternal, pogledajte trailer”. IGN Adria (na jeziku: srpski). 2018-06-11. Pristupljeno 2020-03-07. 
  10. ^ Life, Nintendo (2018-08-12). „DOOM Eternal's PvP Component Won't Be An Extension Of Existing Multiplayer Mode”. Nintendo Life (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-03-07. 
  11. ^ „QuakeCon 2018: Building a DOOM Universe”. Hardcore Gamer (na jeziku: engleski). 2018-08-10. Pristupljeno 2020-03-07. 
  12. ^ McWhertor, Michael (2018-08-10). „Doom Eternal will have competitive multiplayer that’s different from Doom 2016”. Polygon (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-03-07. 
  13. ^ McWhertor, Michael (2018-08-10). „Doom Eternal will have competitive multiplayer that’s different from Doom 2016”. Polygon (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-03-07. 
  14. ^ „Doom Eternal Ditches SnapMap To Focus On Campaign DLC, New PvP Mode”. GameSpot (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-03-07. 
  15. ^ Farokhmanesh, Megan (2019-06-09). „Doom Eternal launches November 22nd with a new ‘Battlemode’ multiplayer experience”. The Verge (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-03-07. 
  16. ^ Radulovic, Petrana (2019-10-08). „Doom Eternal delayed to March 2020”. Polygon (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-03-07. 
  17. ^ sup (2019-01-10). „Doom Eternal’s “old school” designs”. Medium (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-03-07. 
  18. ^ Macgregor, Jody (2019-12-14). „Doom Eternal will have centred weapons as an option at launch”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-03-07. 

Spoljne veze[uredi | uredi izvor]