Pređi na sadržaj

Korisnik:Stefant51/pesak

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
Rajot Gejms (Riot Games), Inc.
Tippodružnica
IndustrijaInteraktivna zabava
Osnovana2006.; pre 18 godina (2006)
SedišteLos Angeles, California, United States
Broj lokacija19 (2017)[1]
Ključni ljudiBrandon Beck (Direktor)

Tom Cadwell (Glavni dizajner)[2] Marc Merrill (Predsednik)[2]

Greg Costello (Međunarodni odnosi)[2]
Proizvod(i)Liga Legendi (League of Legends)
PrihodRast US$1.6 bilijardi (2015 procena)[3]
Zaposlenih1,000 (2013 procena)[4]
HoldingTencent
PodružniceRadiant Entertainment
Vebsajtwww.riotgames.com

Rajot Gejms je američki proizvođač video igara, izdavač, i organizator eSport turnira, osnovan 2006. godine. Njihovo glavno sedište je u Los Anđelesu, Kaliforniji. Trenutno imaju i dodatna sedišta u Berlinu, Dablinu, Honk Kongu, Istanbulu, Meksiko Sitiu, Moskvi, Nju Jorku, Sent Luisu, Santijagu, Sao Paolu, Seulu, Šangaju, Singapuru, Sidneju, Tajpeju i Tokiju.[1]

Kompanije je najpoznatija zbog video igre Liga Legendi (League of Legends), koja je izbačena u Severnoj Americi i Evropi 27. oktobra 2009. godine.[5] Kompanije je takođe razvila i besplatnu igru za mobilni telefon pod nazivom Blitzcrank's Poro Roundup, koja je izbačena za iOS i Android u avgustu 2015. godine. Rajot je takođe uključen u eSport scenu Liga Legendi (League of Legends) tako što je organizator League of Legends World Championship i Championship Series za Evropu i Severnu Ameriku, i kao koordinator snimanja i emitovanje pomenutih događaja. Kompanije takođe sankcioniše lige i turnire koje organizuju ostale kompanije ili regioni širom sveta.

Istorija[uredi | uredi izvor]

Rajot Gejms je osnovan kao indie game developer u 2006. odstrane Brendon "Rajz" Beka i Mark "Trindamir" Merila u Los Anđelesu.[6] Kompanije je objavili svoju jedinu video igru, Liga Legendi: Sukob Sudbine (''League of Legends: Clash of Fates''), u oktobru 2008. gorine,[7] i kasnije izbacili u oktobru 2009. godine kao Liga Legendi (League of Legends). Njihova igra koristi free-to-play model, koji podržava mikrotransakcije umesto reklama i prodaje kopija.

U 2008. Rajot Gejms je dobila inicijalna sredstva od US$7 miliona od strane ulagačkih firmi Benchmark Capital i FirstMark Capital.[8] U drugoj rundi investicija u 2009. godini, kompanija je dobila US$8 miliona od nekoliko kompanija i kineske kompanije Tencent Holdings.[9][10] U 2011, Tencent Holdings je odkupio većinski deo učešća u Rajot Gejms kompaniji.[11][12] Tensent je kasnije objavio da je za odkup platio US$230 miliona.[13]

Zaposleni u kompanije uključuje veterane iz video igre Defense of the Ancients, kao što je bivši glavni dizajner Steve "Guinsoo" Feak, i bivši oficijalni DotA-Allstars.com vebsajt osnivač Stiv "Pendragon" Meskon.[14] Rajot Gejms takođe zapošljava neke od bivših Blizzard Entertainment radnika.[6] 12. jula 2013. godine, Business Insider je imenovao Rajot Gejms kao 4. mesto na svojoj listi najboljih tehnoloških kompanija za koje možete raditi u 2013. godini.[15]

8. novembra 2013. godine, Rajot Gejms je objavio da se kompanija premešta u novo glavno sedište u Los Anđelesu u 2015. godini.[16]

16. decembra 2015. godine, Rajot Gejms je prodao preostali kapital Tencent Holding.[17][18]

8. marta 2016. godine, Rajot Gejms je objavio nabavku Radiant Entertainment.[19]

Video Igre[uredi | uredi izvor]

Naziv Godina Mesec Žanr Platforma
League of Legends 2009 oktobar Multiplayer online battle arena (MOBA) Windows/Mac
Mechs vs. Minions 2016 oktobar Co-operative Strategy Tabletop

Mini igre[uredi | uredi izvor]

Naziv Godina Mesec Žanr Platforma
Astro Teemo 2013 mart Arcade Windows/Mac
Cho'gath Eats the World 2014 april Arcade Windows/Mac
Blitzcrank's Poro Roundup 2015 avgust Sidescrolling game iOS/Android/Flash

Distribuiranje[uredi | uredi izvor]

Rajot Gejms je već izbacio i distribuirao Liga Legendi (League of Legends) u Latino Americi, Australiji, Sjedinjenim Američkim Državama, Filipinima, Singapuru, Vijetnamu, Malaziji, Tajlandu, Kanadi, Južnoj Koreji, Tajvanu, Kini, Evorpi, Brazilu, Japanu i Indoneziji..[20] U Kini, Rajotov glavni vlasnik deonica Tencent Inc. distribuira video igru preko mreže. U Južnoistočnoj Aziji, mrežni provajder Garena distribuira igru. U Severnoj Americi, distribuira i upravlja Rajot Gejms.

U Evropi, Rajot Gejms je u početku potpisao internacionalan dogovor za licenciranje sa GOA-om, koja je divizija od Orange S.A.. 13. oktobra 2009. godine, GOA i Rajot su objavili da će početi prebacivanje igrača iz Evrope sa Rajotovih Američkih servera na nove servere koje vodi GOA. To je značilo da igrači iz Evrope neće više igrati na Rajotovim serverima već će Rajotovu ulogu preuzeti GOA. Nakon lošeg i velikog odziva igrača, prebacivanje je poništeno 16. oktobra 2009. godine. 10. maja 2010. godine, Rajot Gejms je objavio da će preuzeti ulogu distributera i operatora njihove video igre u Evropi. Iz tog razloga, Rajot je osnovao Evropski štab sa sedištem u Dablinu..[21]


In Europe, Riot Games originally signed an international licensing partnership with GOA, a division of Orange S.A.. On October 13, 2009, GOA and Riot announced that they would start channelling server access for players located in Europe, to GOA's dedicated servers. This restriction meant that players located in Europe would not be able to play on Riot's servers in the United States. Due to negative community feedback, the channelling decision was rescinded October 16, 2009. On May 10, 2010, Riot Games announced that they would take over distribution and operation of the game in Europe. To do so, Riot Games established a European headquarters in Dublin.[22]

19. jula 2012. godine, Rajot Gejms je pokrenuo oficijalan Grčki "Closed Beta" test server za "Ligu Legendi (League of Legends)". Igrica je u potpunosti lokalizovana sa prevedenim menijima, celokupnim tekstom i svi karakteri su sinhronizovani. 16 aprila 2013. godine, Rajot Gejms je pokrenuo isti ovakav server za Rusiju.

On July 19, 2012, Riot Games launched the official Closed Beta Test servers for League of Legends Greece. The game has been fully localised, including translated menus, texts, subtitles, with all characters being dubbed. On April 16, 2013, Riot Games launched the official Open Beta Test servers for League of Legends Russia.

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ a b „The Riot Manifesto”. Riot Games. 28. 4. 2015. Pristupljeno 28. 10. 2015. 
  2. ^ a b v Lien, Tracey (1. 1. 2014). „Riot Games president defends company against accusations of greed”. Polygon. Pristupljeno 1. 11. 2014. 
  3. ^ Gaudiosi, John (27. 1. 2016). „ESports Are Driving Digital Video Game Sales”. Fortune. 
  4. ^ Mike Snider (11. 7. 2013). „'League of Legends' makes big league moves”. USA Today. Pristupljeno 16. 10. 2013. 
  5. ^ Riot Games. „Interactive Timeline”. Pristupljeno 17. 10. 2013. 
  6. ^ a b Kath Brice (25. 6. 2009). „Blizzard developers join Riot Games' online title”. GamesIndustryInternational. Pristupljeno 16. 10. 2013. 
  7. ^ Anthony Gallegos (7. 10. 2008). „Riot Games’ League of Legends Announced”. 1UP.com. Pristupljeno 16. 10. 2013. 
  8. ^ Leigh Alexander (10. 7. 2008). „Riot Games Get a $7M Launch”. Kotaku. Pristupljeno 16. 10. 2013. 
  9. ^ „Riot Games Raises $8 Million”. PE Hub. 9. 9. 2009. Pristupljeno 16. 10. 2013. 
  10. ^ Lalee Sadighi (septembar 2009). „Riot Games: $8 Million to Play With”. Red Herring. Pristupljeno 16. 10. 2013. 
  11. ^ Edwards, Cliff (4. 2. 2011). „Tencent Acquires Majority Stake in Riot Games to Expand in U.S.”. Bloomberg.com. Pristupljeno 23. 4. 2015. 
  12. ^ Jon Leo (8. 2. 2011). „Tencent acquires majority stake in Riot Games”. Gamespot. Pristupljeno 16. 10. 2013. 
  13. ^ „Tencent 2011 Interim Report” (PDF). Tencent. str. 44. Pristupljeno 29. 1. 2014. 
  14. ^ „Steve Mescon hints bringing DotA-AllStars.com back online”. Neutral Creeps. 5. 7. 2011. Pristupljeno 16. 10. 2013. 
  15. ^ Megan Rose Dickey (12. 7. 2013). „The 25 Best Tech Companies To Work For In 2013”. Business Insider. Pristupljeno 16. 10. 2013. 
  16. ^ Pereira, Chris (8. 11. 2013). „Riot Games Moving to Huge New Campus in 2015”. IGN. 
  17. ^ Moser, Kelsey (16. 12. 2015). „Tencent purchases remaining shares in Riot Games to hold 100% of equity”. TheScore eSports. TheScore Inc. 
  18. ^ Frank, Allegra (16. 12. 2015). „Riot Games now owned entirely by Tencent”. Polygon. Pristupljeno 16. 12. 2015. 
  19. ^ „Riot Games acquires Rising Thunder and Stonehearth studio Radiant Entertainment”. Polygon. Vox Media. Pristupljeno 8. 3. 2016. 
  20. ^ Jikonka, Jikonka (18. 10. 2013). „Indonesian servers join the League: transfer now”. LOL Esports. Pristupljeno 20. 10. 2013. 
  21. ^ „Riot Games Inc establishes EMEA Headquarters in Dublin”. IDA Ireland Investment Promotion Agency. 15. 7. 2010. Pristupljeno 16. 10. 2013. 
  22. ^ „Riot Games Inc establishes EMEA Headquarters in Dublin”. IDA Ireland Investment Promotion Agency. 15. 7. 2010. Pristupljeno 16. 10. 2013. 

Vidi još[uredi | uredi izvor]

  1. Will “Chobra” Cho (13. 10. 2012). Riot Games Office Tour with Chobra (video). ggChronicle. Pristupljeno 16. 10. 2013. 
  2. Brad Stone, Ashlee Vance, and Cliff Edwards, "Blurring the Line Between Virtual and Real.." Bloomberg Businessweek, no. 4235 (June 27, 2011): 37-38.
  3. Jamaica King (December 2010). Online Gaming Communities: Strengths, Limitations, & Death. Interface.

Spoljašnji linkovi[uredi | uredi izvor]

Šablon:League of Legends Šablon:Professional League of Legends competition Šablon:Tencent Holdings