Pređi na sadržaj

Yandere Simulator

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
Yandere Simulator
Yandere Simulator
Developer(i)Janderedev
Pogon(i)Unity[1]
Žanr(ovi)stelt, akcija
Kompozitor(i)CameronF305[2]
Način igreZa jednog igrača

Yandere Simulator je stelt akciona igrica koju trenutno razvija američki programer Јандередев.[3][4] Igrica se fokusira na učenicu škole pod imenom Ajano Aiši, koja je poznata i kao Jandere-Čan, kojoj je cilj da ubije svaku devojku za koju misli da može oduzeti pažnju njenog senpaja.[5]

Priča i igranje[uredi | uredi izvor]

Igrač igra kao Jandere-Čan (Ajano Aiši) koja je apatetična devojka za bilo šta (osim za osećanja njene simpatije), koja se ludo zaljubila u učenika iz njene škole, Taro Jamadu, poznatijeg kao Senpaj.[6] U roku od 10 nedelja, različite devojke će se zaljubiti u njega, i postaju meta, koju Jandere-čan mora eliminisati. Igrač ima opciju da mete kidnapuje, muči, otruje, baci sa aprata, udavi, sprži, ali isto da se sprijatelji i zamoli je da dopusti da Senpaj bude njen. Igrač se može zaposliti u gradskoj radnji da bi zaradio novac. U školi, nalazi se devojka koju niko nikada nije video, koja ima posebnu sobu gde provodi vreme i posmatra sve. Njeno ime je Info-Čan. Ona može pomoći Ajano da eliminiše svoje rivalke. U tom slučaju, igrač mora da uradi neke stvari za nju, da bi ona pomogla.[7][8]

Što više ljudi Ajano ubije, njena reputacija se spušta, što drugi učenici mogu primetiti. Ostali je mogu primetiti ako je krvava, ponaša se nenormalno ili drži oružje. Ako je neko vidi da ubija, ta osoba je može zaustaviti, pozvati policiju ili pobeći iz škole. Ako je Senpaj vidi da ubija, njen život je gotov zauvek, nikada neće moći da mu kaže kako se oseća, što odmah završava igricu.

Igrač mora biti pametan, ubiti rivalke tako da što manje učenika to vidi, pogotovo Senpaj. Ako igrač uspe eliminisati svih 10 rivalki u roku od 10 nedelja, Ajano će konačno moći reći Senpaju kako se oseća, što dovodi do srećnog završetka.

Završeci[uredi | uredi izvor]

Postoji nekoliko završetka. Jedan od njih je srećan kraj, dok drugi nisu. Ako Ajano uradi nešto loše i drugi to vide, to može drastično promeniti kraj igrice. Primeri: slomljeno srce, suzavac, zaustavljena, uhapšena, izbačena iz škole ili razotkrivana.

Slomljeno srce - Ako se igrač smeje, ponaša čudno ili ubije nekog ispred Senpaja, on će zauvek misliti loše u vezi Ajano, što odmah dovodi do lošeg završetka igrice i njenog slomljenog srca.

Suzavac - Ako Ajano pokuša napasti jednu od dežurnih učenica, u skoro svakom slučaju će one to primetiti i iskoristiti suzavac (biber sprej) za samoodbranu, gde će ona pasti i biti zavezana.

Zaustavljena - Ajano bude zaustavljena ako ubije nekoga pred nekim ko je hrabar i jak. U tom slučaju, pokreće se brzotrajna igrica, gde igrač mora da pobedi i ubije tog učenika. Što je učenik jači, teže ga je ubiti. Ako Ajano ne pobedi, biće zaustavljena.

Uhapšena - Ajano je uhapšena ako neko prijavi policiji da se u školi desilo ubistvo i ako igrač ne uspe počistiti krv, baciti krvavo pružje i odeću, i ne ostane normalan. Ako igrač ne uradi ništa od toga, Ajano će biti uhapšena.

Izbačena iz škole - Ako profesori i dežurni vide Ajano krvavu, sa oružjem, kako se neprestano smeje ili izgleda ludo, poslaće je kod pedagogice, gde će ona morati da objasni zašto tako izgleda ili zašto se tako ponaša. Ako ne uspe to uraditi, dobiće ukor, a ako se nekoliko puta isto desi, biće izbačena iz škole.

Razotkrivena - Ako učenik vidi Ajano da ubije nekoga, taj učenik može reći profesoru ili policiju, što može dovesti do toga da bude razotkrivena.

Srećan kraj - Ajano uspeva da kaže Senpaju da ga voli, što dovodi do srećnog kraja.

Razvoj[uredi | uredi izvor]

Yandere Simulator razvija američki programer Јандередев, frilenser pod imenom Aleks.[9][1] Prvo je svoju ideju pradstavio na mreži 4chan 2014. godine, te je posle dobrih reakcija počeo da razvija igricu.

Janderedev često objavljuje test verzije igrice za svrhe otklanjanja bagova.[10] Prvobitno, primao je predloge i prijave problema preko imejl adrese, ali od 2016, traži da se mejlovi više ne šalju jer „usporavaju proces razvijanja”.[11]

Dana 1. marta 2017, Janderedev je objavio partnerstvo sa kompanijom tinyBuild koja bi mu pomogla da dotera, promoviše i objavi igricu.[12][13] Dana 10. juna 2018, Janderedev je objavio da je partnerstvo sa kompanijom okončano u decembru 2017.[14]

Ažurirano: decembar 2022., nije objavljen datum objavljivanja cele igre.

Demo[uredi | uredi izvor]

Godine 2020, prva demo verzija igrice je zvanično objavljena koja sadrži Ajaninu prvu rivalku, Osanu Nadžimi.[15] Datum dodavanja ostalih rivalki nije objavljen.

Kontroverze[uredi | uredi izvor]

Tokom razvoja Yandere Simulator-a, programer, koji se često naziva Janderedev, bio je predmet mnogih optužbi i kontroverzi, od kojih je najočitija bila frustracija fanova zbog količine vremena koja mu treba da razvije igru.[16]

Zabrana na Twitch-u[uredi | uredi izvor]

Godine 2016, Twitch je dodao igru na svoju listu zabranjenih eksplicitnih igrica.[17][18]

Napomene[uredi | uredi izvor]

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ a b Maiberg, Emanuel (14. 12. 2015). „What the Hell Is Up with This Homicidal Japanese Schoolgirl Simulator?”. Vice. Arhivirano iz originala 7. 9. 2021. g. Pristupljeno 5. 5. 2020. 
  2. ^ „What To Play Now: Yandere Simulator: 1980's Mode!”. Verge Magazine (na jeziku: engleski). 2022-04-08. Arhivirano iz originala 2022-04-30. g. Pristupljeno 2022-04-09. 
  3. ^ Vincent, Brittany (15. 3. 2015). „VIDEO: "Yandere Simulator" Puts The Crazy In Your Hands”. Crunchyroll. Arhivirano iz originala 3. 3. 2016. g. Pristupljeno 10. 1. 2016. 
  4. ^ Makedonski, Brett (1. 4. 2015). „YouTube bans Yandere Simulator anime panty shots, commenters are pissed”. Destructoid. ModernMethod. Arhivirano iz originala 20. 4. 2016. g. Pristupljeno 10. 1. 2016. 
  5. ^ Ashcraft, Brian (30. 3. 2015). „The Schoolgirl Sim In Which You Kill People”. Kotaku. Gizmodo Media Group. Arhivirano iz originala 21. 1. 2016. g. Pristupljeno 10. 1. 2016. 
  6. ^ Preistman, Chris (13. 3. 2015). „Learn How To Get Away With Murder In Yandere Simulator”. Siliconera. Curse, Inc. Arhivirano iz originala 3. 1. 2016. g. Pristupljeno 10. 1. 2016. 
  7. ^ Priestman, Chris (21. 5. 2015). „How To Make A Murder Look Like Suicide In Yandere Simulator”. Siliconera. Curse, Inc. Arhivirano iz originala 13. 3. 2016. g. Pristupljeno 10. 1. 2016. 
  8. ^ Hansen, Steven (5. 6. 2015). „Yandere Simulator lets you poison Japanese schoolgirls”. Destructoid. ModernMethod. Arhivirano iz originala 25. 1. 2016. g. Pristupljeno 10. 1. 2016. 
  9. ^ Yin-Poole, Wesley (22. 1. 2016). „What is Yandere Simulator, and why has Twitch banned it?”. Eurogamer. Arhivirano iz originala 15. 6. 2018. g. Pristupljeno 5. 5. 2020. 
  10. ^ Loveridge, Lynzee (23. 5. 2015). „Yandere Simulator Will Let Players Love Their Sempai — To Death”. Anime News Network. Arhivirano iz originala 7. 1. 2016. g. Pristupljeno 10. 1. 2016. 
  11. ^ YandereDev (2016-03-17). „Please Do Not Send Me Suggestions”. Yandere Simulator Development Blog (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-03-27. 
  12. ^ Yin-Poole, Wesley (2. 3. 2017). „Yandere Simulator picks up publisher, developer guarantees completion”. Eurogamer. Gamer Network. Arhivirano iz originala 3. 3. 2017. g. Pristupljeno 3. 3. 2017. 
  13. ^ Shive, Chris (1. 3. 2017). „tinyBuild Teams Up with YandereDev for Yandere Simulator”. Hardcore Gamer. Arhivirano iz originala 4. 3. 2017. g. Pristupljeno 3. 3. 2017. 
  14. ^ „Hey, whatever happened with that whole tinyBuild thing?”. Yandere Simulator Development Blog. 11. 6. 2018. Pristupljeno 7. 1. 2022. 
  15. ^ Inc, Aetas (1. 9. 2020). „「Yandere Simulator」の正式デモ版がリリース。先輩への病んだ恋心が止まらない少女が恋敵を次々に消していくステルスアクション”. www.4gamer.net (na jeziku: japanski). Arhivirano iz originala 2. 11. 2021. g. Pristupljeno 2021-11-02. 
  16. ^ „Yandere Simulator picks up publisher, developer guarantees completion”. Eurogamer.net. 2. 3. 2017. 
  17. ^ „Yandere Simulator Dev Says Twitch Hasn't Told Him Why His Game Was Banned”. Kotaku (na jeziku: engleski). 22. 1. 2016. Arhivirano iz originala 9. 8. 2020. g. Pristupljeno 2020-07-16. 
  18. ^ „A Year Later, Yandere Simulator's Dev Says Twitch Still Hasn't Explained Ban”. Kotaku (na jeziku: engleski). 23. 1. 2017. Arhivirano iz originala 8. 9. 2020. g. Pristupljeno 2020-07-16.