Pređi na sadržaj

Dona Bejli

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
Dona Bejli
Lični podaci
Datum rođenja1955
Mesto rođenjaLitl Rok, Arkanzas, SAD
ObrazovanjeUniverzitet u Arkanzasu u Litl Roku
Naučni rad
Poljeračunarstvo
edukator
Poznata poCentipede

Dona Bejli (rođena 1955.) je američka programerka video-igara i edukator. Ona je 1981. sa Edom Logom dizajnirala Centipede, arkadnu video-igru za kompaniju Atari.[1][2][3]

Detinjstvo i obrazovanje[uredi | uredi izvor]

Dona Bejli je rođena 1955. u mestu Litl Roku u Arkanzasu. Završila je srednju školu pre vremena i krenula je na Univerzitet u Arkanzasu sa 16 godina. Ubrzala je svoje obrazovanje tako što je išla na časove tokom cele godine uključujući leto. Sa 19 godina je stekla diplomu osnovnih studija iz psihologije i završila je tri dodatna predmeta: engleski, matematiku i biologiju. Nastavila je obrazovanje završivši master iz matematike.[4]

Karijera[uredi | uredi izvor]

Kao mlada programerka dobila je posao u kompaniji General Motors 1978. gde je obučena za asemblersko programiranje. Tamo je dve godine radila na displejima[5] i sistemima tempomata zasnovanih na mikroprocesorima.[6] Bejlijeva se prvi put susrela sa video-igrama kad je čula pesmu Space Invader grupe The Pretenders. Prijatelj joj je rekao da je inspiracija za pesmu bila igra Space Invaders. Nakon što je stekla interesovanje za video-igre, prijatelj ju je odveo u bar u kom se nalazio arkadni kabinet sa igrom Space Invaders. Bejlijeva je primetila da je displej na igri sličan onom na kom je radila na Kadilaku u kompaniji General Motors.[7] Kasnije je saznala da Atari koristi iste mikroprocesore u svojim igrama.[2] To ju je inspirisalo da napusti General Motors i preseli se u Sanivejl u Kaliforniju sa namerom da radi za Atari.[4]

Atari[uredi | uredi izvor]

Bejlijeva se pridružuje odseku za mašine na ubacivanje novčića kompanije Atari 1980, u kom je bila jedina žena.[6][3] U jednom intervjuu, Bejlijeva se prisetila da je u to vreme u kompaniji postojala sveska sa mogućim idejama za igre. Od oko 30 ideja jedina koja nije uključivala „laser ili prženje stvari” bila je ideja o bubi koja se spušta niz ekran. Bejlijeva je zaključila: „Nije delovalo kao loša ideja da se upuca buba”.[8] U okviru četvoročlanog tima postala je programer i softverski inženjer za igru Centipede.[2][7] Ed Log, tada nadzornik u kompaniji Atari, postavio je Bejlijevu kao programera na ovoj igri. Log navodi da je radio na dizajnu igrice, dok je Bejlijeva uradila „oko polovinu programiranja”.[9] Centipede je kasnije postala druga najprodavanija igra za mašine na ubacivanje novčića kompanije Atari.[10] Zbog popularnosti igrice, proizvodna linija u ovoj kompaniji morala je da radi u dve smene da bi ispunila potražnju.[11]

Centipede je bila jedna od prvih igara za mašine na ubacivanje novčića koju su najviše igrale žene. Ovo nije bilo slučajno, jer su Log i Bejlijeva dizajnirali igricu tako da privlači široku publiku, a ne samo muškarce. Živopisne pastelne boje igrice i igranje zasnovano na praćenju kuglice su bile privlačne za oba pola. Bejlijeva je zaslužna za jedinstvenu paletu boja u igrici.[6] Dok je većina igrica koristila svetle boje, Bejlijeva je odabrala pastelnu paletu boja za Centipede, koja je nastala slučajno dok je tehničar igrice doterivao igricu. Bejlijeva je jednom prilikom objasnila kako je do toga došlo: „Stajala sam ispred arkadnog kabineta i posmatrala promene koje su se odigravale na ekranu dok je tehničar radio. Odjednom, obične osnovne boje na ekranu su se promenile u jarke i živopisne pastelne boje koje nikad ranije nisam videla, što me je oduševilo pa sam pitala našeg tehničara da ih zadrži.”[12] Posle ove igre Bejlijeva započinje rad na novoj, pod nazivom Weather War, ali zbog tadašnjih ograničenja procesora, nije mogla da obuhvati sve što je želela u igri.[2][13] Bejlijeva je napustila Atari pre nego što je igra bila završena.[13]

Nakon kompanije Atari[uredi | uredi izvor]

Bejlijeva je napustila Atari 1982. i zaposlila se u kompaniji Videa (kasnije preimenovana u Sente Technologies) koju je osnovalo troje bivših radnika iz kompanije Atari.[1] Dok je bila u ovoj kompaniji jedna od igara na kojoj je radila, a koja nikad nije prošla prototipsku fazu bila je igra koju je zvala „Igra staklenih perli“ (eng The Glass Bead Game), po istoimenom romanu Hermana Hesa.[14] Kasnije je sklopila ugovor o delu s kompanijom Activision, u kojoj je radila na igri za dva igrača sa Polom Alenom Njuvelom. Napustivši kopmaniju Activision 1985, odlučila je da u potpunosti napusti industriju video-igara.[14]

Bejlijeva se vratila u Arkanzas da se stara o roditeljima 1997.[11] U 48. godini života stekla je još dve diplome master studija. Prva diploma je iz oblasti obrazovanja i izrade nastavnih materijala, a druga iz profesionalnog i tehničkog pisanja.[15][16] Bila je glavni govornik na konferenciji Women in Games Interntional Conference 2007. godine.[5]

Pridružila se Katedri za retoriku i pisanje na Univerzitetu Arkanzasa u Litl Roku[17] 2008, gde je predavala do penzije.[4] Uz časove pisanja, Bejlijeva je držala multimedijalne časove i predavala o softveru 3DSMax.[5][14]

Nedavni period[uredi | uredi izvor]

Aprila 2013. Dona Bejli je bila gostujući govornik na događaju Indie Tech Talk, koji obuhvata niz predavanja koja je organizovala laboratorija Game Innovation Lab sa elektrotehničkog fakulteta Tandon sa Univerziteta u Njujorku.[14] Bila je je gostujući govornik i u centru The Venture Center u Litl Roku u Arkanzasu na mesečnom okupljanju stručnih govornika pod nazivom Code•IT![18] u septembru 2015. Uz Boni Ros, Brendu Lorel, Megan Gejzer, Ejmi Henig, Suzan Džekel, Džen Meklin, Šeri Graner Rej, i Viktoriju Van Vorhis bila je počasni govornik na panelu Women in Games: Inspire! kao deo prve godišnje izložbe Women in Games prikazane u muzeju The Strong National Museum of Play u Ročesteru, u saveznoj državi Njujork.[19][20] Panel je bio uvodni događaj u izložbu kojom se proslavljaju doprinosi žena u industriji video-igara.[21]

Od 2019. Bejlijeva je napisala scenario pod nazivom Sunnyvale, zasnovan na sopstvenom iskustvu na poziciji programera u kompaniji Atari dok je radila na igri Centipede i pokušava da ga proda.[22] Trenutno piše i scenarije za druge slične projekte.[13]

Nagrade[uredi | uredi izvor]

Bila je dobitnik nagrade Women in Gaming Lifetime Achievement Award za životno delo u industriji video-igara 2013. godine.[15]

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ a b Krueger, Anne (mart 1983). "Welcome to the Club". Video Games. „Video Games - Volume 1 Number 06 (1983-03)(Pumpkin Press)(US)”. 1 (6). mart 1983: 51—54. , 81. Pristupljeno 26. maja 2014.
  2. ^ a b v g Ortutay, Barbara (30 June 2012). "Woman behind 'Centipede' recalls game icon's birth". Yahoo! Finance. Associated Press. Arhivirano iz originala 10. marta 2014.
  3. ^ a b Bjørn, Pernille; Rosner, Daniela K. (2022). „Intertextual design: The hidden stories of Atari women”. Human–Computer Interaction. 37 (4): 370—395. S2CID 233898844. doi:10.1080/07370024.2020.1861947. 
  4. ^ a b v "Dona Bailey". atariwomen. 2019-03-08. Pristupljeno 14. decembra 2019.
  5. ^ a b v "The Original Gaming Bug: Centipede Creator Dona Bailey". www.gamasutra.com. 28. avgust 2007. Pristupljeno 14. decembra 2019.
  6. ^ a b v Kent, Steve L. (2001). The Ultimate History of Video Games: From Pong to Pokémon and Beyond: the Story Behind the Craze that Touched Our Lives and Changed the World. Prima Pub. ISBN 978-0-7615-3643-7. [mrtva veza]
  7. ^ a b "The Unsung Female Programmer Behind Atari's Centipede". Video. Pristupljeno 14. decembra 2019.
  8. ^ „"Iconic Atari turns 40, tries to stay relevant". Pristupljeno 14. 12. 2019. . news.yahoo.com
  9. ^ Richard Rouse (30. 8. 2004). Game Design: Theory and Practice, Second Edition: Theory and Practice, Second Edition. Jones & Bartlett Learning. str. 93. ISBN 978-1-4496-3345-5. 
  10. ^ "Atari - Arcade/Coin-op". 2018-07-11. Arihivirano iz originala 11. jula 2018. Pristupljeno 14. decembra 2019.
  11. ^ a b Koon, David (2015-11-19). "Centipede creator teaches at UALR". Arkansas Times. Pristupljeno 14. decembra 2019.
  12. ^ Porges, Seth. "The Happy Accidents That Led To The Arcade Classic 'Centipede'". Forbes. Pristupljeno 14. decembra 2019.
  13. ^ a b v "Dona Bailey (Atari) - Interview". Arcade Attack. 2017-11-02. Pristupljeno 14. decembra 2019.
  14. ^ a b v g Indie Tech Talk 9: Talking about Centipede +30 with Dona Bailey (FULL VERSION), arhivirano iz originala 13. decembra 2021. Pristupljeno 14. decembra 2019.
  15. ^ a b Marie, Meagan (4. 12. 2018). Women in Gaming: 100 Professionals of Play. Penguin. str. 38—39. ISBN 978-0-7440-1993-3. .
  16. ^ "r/IAmA - I am Dona Bailey, former Atari programmer of arcade Centipede, Unix programmer, Linux teacher, Adobe CS teacher, Rhetoric and Writing university professor, lifelong learner, big reader. I'm here to answer any questions. AMA!". reddit. 16. februar 2017. Pristupljeno 14. decembra 2019.
  17. ^ "Department Faculty | Department of Rhetoric and Writing | University of Arkansas at Little Rock". 2014-03-10. Arhivirano iz orignala 10. marta 2014. Pristupljeno 14. decembra 2019.
  18. ^ "Dona Bailey Visits Venture Center for Code•It!" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (16. decembar 2019). The Venture Center. Pristupljeno 14. decembra 2019.
  19. ^ "Women in Games: Inspire! at The Strong Museum November 15". www.museumofplay.org. 2018-10-16. Pristupljeno 14. decembra 2019.
  20. ^ Dona Bailey at Women in Games: Inspire!, arhivirano iz originala 13. decembra 2021. Pristupljeno 14. decembra 2019.
  21. ^ "Strong National Museum of Play recognizes herstory". VentureBeat. 2018-11-17. Pristupljeno 14. decembra 2019.
  22. ^ "Dona Bailey (@dona_c_bailey) | Twitter". twitter.com. Pristupljeno 14. decembra 2019.

Literatura[uredi | uredi izvor]

Spoljašnje veze[uredi | uredi izvor]