Корисник:$tefan019/песак

С Википедије, слободне енциклопедије
Хунт: Схоwдоwн
Девелопер(и)Црyтек
Издавач(и)Црyтек
Енџин(и)Црyенгине
ПлатформеМицрософт Wиндоwс

Xбоx Оне

Плаyстатион 4
Жанр(ови)Пуцачина из првог лица
МодификацијеВишеиграчка
Веб-сајтhttps://www.huntshowdown.com/

Хунт: Схоwдоwн је пуцачина из првог лица коју је развила и објавила компанија Црyтек. Игрица је лансирана у раном приступу(еарлy аццесс) на платформи Стеам 22. фебруара 2018, а на Xбоx Гаме превиеw 29. маја 2019. Путпуно издање игре је лансирано 27. августа 2019. за Мицрософт Wиндоwс, затим на Xбоx Оне 19. септембра 2019.[1] и на Плаyстатион 4 18. фебруара 2020.[2] У игри, играч узима улогу ловца на главе који мора да убије мистично чудовиште како би покупио награду и преживео довољно дуго да стигне до тачке извалчења, то јест, излаза.

Хунт: Схоwдоwн је оригинално програмиран у Црyтек САД, који су првобитно желели да направе духовног наследника Дарксидерс-а, серијала видео игара која је развијена од стране њихових претходника, Вигил гамес, под именом Хунт: Хоррорс оф тхе Гилдед Аге. Било је предвидјено да то буде кооперативна висеиграчка видео игра. Након првог најављивања у јуну 2014. Црyтек САД се гаси, због финансиских проблема, и развој се преноси у Црyтек-ов штаб у Немачкој. Игрица, под новим именом Хунт: Схоwдоwн, је поново најављена у мају 2017. и постаје такмичарска вишеиграчака видео игра у којој се играч мора борити против других играчима и непријатељима који су контролисани уз помоћ вештачке интелигенције на мапи средње величине која би представљала отворени свет (опен wорлд). Игирца је генерално добила позитивне критике по објави, па чак похвале због иновативног садржаја игре.

Садржај игре[уреди | уреди извор]

Хунт: Схоwдоwн је вишеиграчка пуцачина из првог лица која садржи два мода игре. У „Ловцу на главе”, играч игра у улози ловца на главе који лови једног или два од укупно 4 боса како би покупио своју награду. Играчи морају сами или уз помоћ од максимум 2 играча да пронађу трагове о локацији чудовишта на три различите мапе.[3] Свака мапа је средње величине и њен амбијент је пун опасности и непријатељима као што су Грантс, Хајвс и Армордс.[4] Постоје четири различита боса и то су Бачер. Спајдер, Асасин и Скрапбик.[5] Играчи могу да користе разноврстно оружије које се протеже од сачмаре па до самострела како би поразили непријатеља,[6] али количина муниције је лимитована,[7] форсирајући играче да пажљиво користе муницију. Играчи такође имају могућност коришћења различитих замки и мамаца.[8] Након убијања чудовишта играч ће покупити своју награду и имати нови циљ, а то је да преживи са њом до излаза. Локације ових излаза су насумично изабране.[9] По покупљању ове награде играчи добијају способности да виде приближну локацију играча у околини, али такође и остали играчи могу да виде приближну локацију играча који са собом носи награду тако што ће им бити означено на мапи. Играчи могу да краду једни од других тако што ће убити играча који тренутно носи награду са собом што заправо представља срж игрице.

У сваком мечу могу максимално стати 12 играча.[10]

Други мод који игрица пружа је „Брзаигра”, и то је баттле роyале мод који траје 15 минута. У сваком мечу играч има задатак да пронадје енергетски извор и да се одбрани од непријатељских напада.[11]

Развој[уреди | уреди извор]

Вигил Гамес, познати по њиховом Дарксидерс серијалу, је био угашен од стране ТХQ 2013. године због банкрота фирме. Оснивач Црyтек-а Цеват Јерли је изразио интересовање за лицитацију за студио са седиштем у Аустину због њиховог рада на Дарксидерс-у (а и због тога сто је Црyтек већ планирао да оснује фирму у том граду), али је такође мислио да се њихови продукти не уклапају са пословном стратегијом компаније. Међутим, одмах након затварања Вигил-а, Еирли је довео лидера Дејвида Адамса како би водио нови студио, Црyтек САД, због његових лидерских вештина. Заузврат, Црyтек САД би запослио већину људи који су претходно радили у Вигилу. Оригинално је изјављено да ће нови студио да се фокусира на развијању нових пројеката уместо да покусавају да добију назад права на претходна имања; студио покусава да поново добије права над Дарксидерс-ом, али уместо тога бивају стечени од стране Нордиц Гамес-а.[12][13]

Хунт:Хоррорс оф тхе Гилдед Аге је најављен у јуну 2014. као прва игрица Црyтек-а САД-а. Хунт је био дизајниран као кооперативна игрица; Адам се присећа да су га јако често питали када ће да се у будућим верзијама Дарксидерса дода цо-оп, и као одговор изјављује „једна од првих ствари које смо рекли када смо досли овде је да дефинитивно радимо на четворо-играчкој ко-оп игирици, а то уопсте није било најављено за дискусију”.[14] Радња игрице је стављена у периоду касног 19-ог века, и садржи оружије и класе које подсећају на ту еру. Као одговор на компарацију са игирцом Тхе Ордер: 1886, јос једна акциона готик игирца у трећем лицу смештена у 19-ом веку која је била показана на Е3-у, Адамс са задовољством говори да постоје сличности измедју игирица, констатујући фокус на цо-оп и свадјајући се да приказ епохе у Хунт-у је аутентичнији него у Ордер-у, због чека је осећао као да је то „БиоСхоцк верзија” те ере. Играчи би имали могућност да праве свог карактера са различитим вештинама и опремом; Адамс говори „Ако будете хтели да правите Шерлока Холмса или револвераша са дивљег запада, или ловца на вештице из Источне Европе, имаћете тај избор костима, имаћете изборе оружија и имаћете тај избор вештина”.[14][15]

Хунт:Схоwдоwн носи са собом „пуно ДНК-а” из серијала Дарксидерс-а; Адамс је приметио да ће игрица припојити „старомодне елементе” жанра, али на нови начин (баш као и Дарксидерс који је навео Тхе Легенд оф Зелда као инфлуенцу), и садржаће велики број различитих непријатељских створова и босова у контрасту са типичном пуцачком игрицом, који, по Адамовом мишљењу, има сколонст да има „мозда десетак” другачијих непријатеља. Он је дао до знања да запослени имају искуства из Дарксидерса у дизајнирању великог броја различитих типова непријатеља. Адамс је сам дизајнирао 18 боса у Дарксидерс-у 2. Хунт користи процедуално генерисање за постављање непријатеља, препрека и објеката на мапи, тако да две мисије не могу бити идентичне. Хунт је направљен у ЦрyЕнгину; Адамс је приметио да прелазак са прилагодјеног енџина развијеног за Дарксидерс на ЦрyЕнгине чинио да први енџин изгледа инфериорно.[14][15]

30. јула 2014, Црyтек објављује да као део реструктуирања, развијање Хунт-а ће бити пребачено на Црyтек, и да ће Црyтек САД престати са радом као студио који обезбедјује лиценцу за ЦрyЕнгине. Котаку објављује да већина запослених, укључујући и Дејвида Адамса, је напустило компанију као одговор на кашњењу са отплатама од стране Црyтек-а. Слични проблеми су се појавили и у Црyтек-у УК, који је прекинуо са радом истог дана када је почела продаја Хомефронт франшизе Коцх Медиу.[16][17]

16. Маја 2017, Црyтек објављује тизер на Јутубу најављући да је игрица идаље у продукцији али под новим именом, Хунт:Схоwдоwн. У октобру, Црyтек открива преко ИГН-а да ће игрица имати рани приступ на Стеам-у.[18] Затворени алфа тест почиње на ПЦ-у јануара 2018.[19] и завршава се 22. фебруара, чиме се одмах истог дана лансира рани приступ игрице.[20] Хунт је био лансиран на Xбоx Гаме Превиеw 29. маyа 2019.[21]

Објава[уреди | уреди извор]

Хунт:Хоррос оф тхе Гилдед Аге је први пут био најављен да ће имати бету крајем 2014, након чега је било планирано лансирање на ПлаyСтатион 4 и Xбоx Оне. Хунт је првобитно био планиран да буде бесплатна игрица и Адамс је тврдио да ће игрица имате квалитет и величино као „ААА” игрица. Монитизација Хунта би стриктно долазила кроз продавање козметике и појачавача искуста за карактера.[14][15] Међутим када ја игрица лансирана у раном приступу 22. фебруара 2018. бива лансирана под плати-да-би-играо моделом.

13. децембра 2014, Црyтек објављује да померају датум лансирања бете без било каквог новога датума. Разлог померање датума био транзиција са Аустин студија на Франкфрутов студио.[22]

Хунт: Схоwдоwн је био лансиран у раном приступу 22. фебруара 2018.[23] На Гамесцом-у 2018. објављују да ће игрица бити лансирана за Xбоx Оне преко Xбоx Гаме превиеw програма.[24]

3. Јула 2019. Црyтек објаљује на званичном сајту игрице да ће званично цела верзија игирица бити лансирана 27. августа 2019. за Wиндоwс. На Xбоx Оне-у је планирано да истог дана изађе пуна верзија игрице као и за Wиндоwс, али бива померен за 19. септембар због техничких потешкоћа.[1] На ПлаyСтатион-у 4 игрица је била лансирана тек 18. фебруара 2020.[25]

ТВ Серијал[уреди | уреди извор]

У новембру 2021, Бинге објављује да је у прављењу ТВ Серија адаптације видео игре. Из Бинга ће продуценти бити Ален Унгар и Винц Таленти, док ће из Црyтек-а Авни Јерли, Фарук Јерли и Паскал Тонекер бити извршни продуценти.[26]

Пријем[уреди | уреди извор]

Критички пријем[уреди | уреди извор]

Критички пријем
Оцена агрегатора
АгрегаторОцена
МетацритицПЦ: 81/100
ПС4: 81/100
XОНЕ: 76/100
Оцене рецензената
ПубликацијаОцена
Едге9/10
ЕурогамерРецоммендед
ОПМ (УК)9/10
ПЦ Гамер (УС)74/100
ПСМ9/10
ВГ2475/5

Игрица је генерално добила позитивне оцене након лансирања како говори Метакритик.[27] Хвалили су игрицу због њеног иновативног садржаја игре и примећују да игрица нуди једнинстевно искуство када би се поредило са осталим више играчким игрицама на маркету,[4][10][28] наравно постојале су и критике које нису били одушевљени игрицом и мислили су да игрици фали садржај.[29]

ВГ247 хвали игрицу због свог елемента непревидљивости, и говоре „Знам одакле би непријатељ највероватније дошао, и највероватније ће доћи, и опет се осећам као да ће ме игрица погодити нечим непредвидљивим... због једноставно великог спектрума непредвидљивости других играча”. Еурогамер обожава страх коју игрица прави, говорећи „Нисам био свестан да сам постоји игирица која прави већу тензије од Раинбоw Сиx: Сиеге-а”. Бенџамин Грифин из ПЦГамесН-а је приметио да дизајн звука у игрици је помагао око осећаја те тензије „Јато врана, шкрипећа шеталишта, и осакаћени коњи на поду, све то сигнализира осталима да сте ту, и када сте унутра, звецкајући ланци и комадићи стакла су ствари које би хтели да избегнете”.[30] Антони МекГлин из ПЦ Гамер-а је уживао у овом уврнтом жанру баттле роyала, осећајући да фокус игрице „да побегнес, не убијајући све је једноставан али упечатљив осећај”. Међутим критиковао је лимитован број мапа и оружија, који би после неког времена чинило игрицу као да се понавља.[31]

Признања[уреди | уреди извор]

Игрица је била номинована за „Најбољи дизајн звука за Индие игрицу” на осамнестогодишњој додели награда Г.А.Н.Г.[32]

Референце[уреди | уреди извор]

  1. ^ а б „Хунт: Схоwдоwн еxитс Xбоx Гаме Превиеw неxт монтх (упдате)”. Wиндоwс Централ. 2019-08-30. Приступљено 2022-05-15. 
  2. ^ Сqуаре, Пусх (2020-01-16). „Хунт: Схоwдоwн Финаллy Цомес то ПС4 он 18тх Фебруарy”. Пусх Сqуаре (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  3. ^ „Црyтек'с мултиплаyер боунтy хунтинг хоррор Хунт: Схоwдоwн цомес то ПС4 неxт монтх”. Еурогамер.нет (на језику: енглески). 2020-01-20. Приступљено 2022-05-15. 
  4. ^ а б „Хунт: Схоwдоwн ревиеw - ан унфоргивинг, настy пиеце оф wорк, wхере yоу wилл дие блеединг ин а хедге”. ВГ247 (на језику: енглески). 2020-02-17. Приступљено 2022-05-15. 
  5. ^ „Хунт: Схоwдоwн - Меет Сцрапбеак, оур неw Босс”. Хунт: Схоwдоwн (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  6. ^ публисхед, Антхонy МцГлyнн (2019-09-02). „Тхе бест wеапонс ин Хунт: Схоwдоwн”. ПЦ Гамер (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  7. ^ „Хунт: Схоwдоwн типс анд трицкс фор мобс, еxтрацтионс, анд сецрет тацтицс”. ВГ247 (на језику: енглески). 2020-02-19. Приступљено 2022-05-15. 
  8. ^ „Хунт: Схоwдоwн - 5 типс фор сурвивал”. Ред Булл (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  9. ^ „Хунт: Схоwдоwн ревиеw – ат онце деривативе анд дистинцт”. тхе Гуардиан (на језику: енглески). 2020-02-29. Приступљено 2022-05-15. 
  10. ^ а б „Хунт: Схоwдоwн ревиеw - а сwеатy, стинкинг, цат-анд-моусе мастерпиеце”. Еурогамер.нет (на језику: енглески). 2020-02-18. Приступљено 2022-05-15. 
  11. ^ „Хунт: Схоwдоwн упдате 4.0 интродуцес неw Qуицкплаy гаме моде”. Схацкнеwс (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  12. ^ „Хоw Црyтек хиред тхе еx-Вигил теам (анд формед а неw студио) басед он оне меетинг”. ВентуреБеат (на језику: енглески). 2013-02-04. Приступљено 2022-05-15. 
  13. ^ Голдфарб, Андреw (2013-04-22). „Дарксидерс, Ред Фацтион, MX вс АТВ Пурцхасед бy Нордиц Гамес”. ИГН (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  14. ^ а б в г „Хоw тхе спирит оф Дарксидерс ливес он ин Хунт: Хоррорс оф тхе Гилдед Аге”. Еурогамер.нет (на језику: енглески). 2014-06-06. Приступљено 2022-05-15. 
  15. ^ а б в Халл, Цхарлие (2014-06-11). „Хунт: Хоррорс оф тхе Гилдед Аге wантс то бе а ААА цо-оп схоотер тхат јуст хаппенс то бе фрее”. Полyгон (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  16. ^ „Соурцес: Црyтек УСА'с Леадерсхип Qуит Ласт Wеек”. Котаку (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  17. ^ Саркар, Самит (2014-07-30). „Дееп Силвер буyс Хомефронт фром Црyтек, мовес Хомефронт: Тхе Револутион то неw студио”. Полyгон (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  18. ^ Крупа, Даниел (2017-10-12). „Хунт: Схоwдоwн Цоминг то Стеам Еарлy Аццесс - ИГН Фирст”. ИГН (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  19. ^ „Хунт: Схоwдоwн'с Алпха Тест Бегинс Тхис Монтх Он ПЦ”. ГамеСпот (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  20. ^ „хттпс://тwиттер.цом/хунтсхоwдоwн/статус/966407284233572352”. Тwиттер (на језику: српски). Приступљено 2022-05-15.  Спољашња веза у |титле= (помоћ)
  21. ^ „Хунт: Схоwдоwн - Wе’ре ЛИВЕ он Xбоx Гаме Превиеw!”. Хунт: Схоwдоwн (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  22. ^ „Црyтек - Wе'ре соррy wе миссед тхис Фалл'с хунтинг сеасон! Бацк ин Јуне wе анноунцед планс фор оур упцоминг ацтион гаме "ХУНТ: Хоррорс оф тхе Гилдед Аге" то ентер цлосед бета тестинг лате ин 2014, анд wе wантед то схаре а схорт статемент он wхy тхат хасн'т хаппенед. Овер тхе суммер wе мовед девелопмент оф тхе гаме фром Аустин то Црyтек'с хеадqуартерс ин Франкфурт. Тхат обвиоуслy хад ан импацт он оур сцхедулинг, ас дид соме неw идеас wе’ве хад то маке тхе гаме евен беттер анд буилд он тхе поситиве феедбацк wе рецеивед ат Е3 2014. Wе хопе тхат wе’лл бе абле то схаре море абоут ХУНТ соон, анд wе'лл бе wоркинг хард то маке суре ит меетс тхе еxпецтатионс оф еверyоне wхо сигнед уп фор тхе цлосед бета ин антиципатион оф оур оригиналлy анноунцед дате. Тханк yоу фор yоур интерест ин тхе гаме, анд фор yоур патиенце ас wе цонтинуе то wорк он ит! | Фејсбук”. www.фацебоок.цом (на језику: српски). Приступљено 2022-05-15. 
  23. ^ „Хунт: Схоwдоwн - Црyтек Лаунцх Хунт: Схоwдоwн Еарлy Аццесс”. Хунт: Схоwдоwн (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  24. ^ Тyррел, Брандин (2018-08-21). „Хунт: Схоwдоwн Цоминг то Xбоx Оне - Гамесцом 2018”. ИГН (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  25. ^ „Хунт: Схоwдоwн - Хунт релеасе датес цонфирмед!!”. Хунт: Схоwдоwн (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  26. ^ Росарио, Алеxандра Дел; Росарио, Алеxандра Дел (2021-11-17). „Бинге & Црyтек Теаминг Фор ‘Хунт: Схоwдоwн’ Ливе-Ацтион Сериес Адаптатион”. Деадлине (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  27. ^ „Хунт: Схоwдоwн”. Метацритиц (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  28. ^ Јагнеауx, Давид (2018-04-18). „Хунт: Схоwдоwн Еарлy Аццесс Ревиеw”. ИГН (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  29. ^ Холмес, Мике. „Хунт: Схоwдоwн - Ревиеw”. Гамереацтор УК (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  30. ^ „Хунт: Схоwдоwн ПЦ ревиеw – сиx схоотер”. ПЦГамесН (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  31. ^ публисхед, Антхонy МцГлyнн (2019-09-04). „Хунт: Схоwдоwн ревиеw”. пцгамер (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  32. ^ „Гаме Аудио Нетwорк Гуилд Анноунцес 18тх Аннуал Г.А.Н.Г. Аwард Номинеес”. Тхе Хyпе Магазине (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 

Спољашни линкови[уреди | уреди извор]