Господар прстенова: Повратак краља (video-igra)

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
Lord of the Rings: The Return of The king
Gospodar prstenova: Povratak kralja
Developer(i)EA Redwood Shores (PS2 & PC)
Hypnos Entertainment (GC & Xbox)
Beenox (Mac)
Izdavač(i)Electronic Arts
Aspyr (Mac)
Distributer(i)New Line Cinema
PlatformePlayStation 2, GameCube, Xbox, Game Boy Advance, Windows, Mac OS X
IzlazakNovembar 2003.
Žanr(ovi)Action, Hack and slash
ModifikacijeSingle player, multiplayer
Dizajner(i)Bret Robbins (console & PC)
Chris Tremmel (console & PC)
J.C. Connors (GBA)
SpecifikacijeCPU 700 MHz, 128 MB RAM, GeForce 2+, 2GB HDD, CD-ROM

Gospodar prstenova: Povratak kralja je igrica iz trećeg lica, razvijena 2003 godine od strane EA Redwood Shores za PlayStation 2 i Windows. To je nastavak igre Gospodar Prstenova: Dve kule iz 2002. godine.

Igra je adaptacija filma Gospodar prstenova: Dve kule (film) i Gospodar prstenova: Povratak kralja (film), reditelja Pitera Džeksona. Ko što ni sam film nije potpuna adaptacija romana Dž. R. R. Tolkina iz 1954. godine tako nije ni sama igra, pa sa u njoj ne mogu naći mnogi delovi zastupljeni u samom romanu. [1]

Igra je u osnovi igranja slična svom prethodniku, ali se razlikuje u dodatku više priča, više igrača sa kojima se može igrati, kao i povećanoj interakciji sa okruženjem. Mod za dva igrača,co-op, je takođe dostupan za neke misije. Kao i Dve kule, Povratak kralja razvijen je u tesnoj saradnji sa New Line Cinema, koristeći mnoge od stvarnih referentnih fotografija, crteža, modela. rekvizita i drugih sredstava iz filma.

Igra je dobila pozitivne kritike za grafiku, zvuk i priču, iako mnogi nisu bili zadovoljni pozicinoniranjem kamere i malim vidnim uglom.

Igra[uredi | uredi izvor]

Povratak Kralja je hack and slash akciona igra, koja se igra iz prerspektiva trećeg lica.[2] Igra je vrlo slična svom prethodniku po osnovama igranja. Svaki lik ima brz napad koji nanosi minimalnu štetu i može lako da se blokira i žestoki napad, koji nanosi više štete, ali je sporiji i čini igrača ranjivim na napade. Samo žestoki napadi mogu slomiti neprijateljske štitove.

Svaki lik ima više poteza, ”potez za ubijanje” (koji se koristi da se odmah ubije oboreni neprijatelj), skok unazad (u kojem lik skače i odmiče se od neprijatelja), razarajući napad (napad kojim se ubija više neprijatelja odjednom) i specijalnu sposobnost.[3] Likovi sa kojima se može igrati su Gandalf, Aragorn, Legolas, Gimli, Frodo i Sem. Faramir, Pipin i Meri dostupni su kao likovi koji se otključavaju, kada se pređu određeni nivoi igre.[4][5]

Svaki lik u igri ima skup sopstvenih sposobnosti. Po završetku svakog nivoa igrač može nadograditi sposobnosti lika koristeći iskustvene poene osvojene tokom igre. Broj iskustvenih poena zavisi od efikasnosti njihovih ubistava u igri.[6] Tokom svakog nivoa, konsantno će biti ocenjivane veštine koje se primenjuju u borbi sa neprijateljem: ”Prosečno”, ”Dobro”, ”Odlično” i ”Savršeno”. Što veća ocena, više poena se dobija. Veština se meri meračem u uglu ekrana koji se povećava kako igrač ubija neprijatelje. Da bi se izbeglo smanjivanje poena neophodno je izbegavati udarce neprijatelja, a neophodno je i koristiti specijalne sposobnosti. Kada igrač dostigne nivo”Savršeno” njegova snaga u napadu se povećava, a iskustvo koje se dobija za svako ubistvo je udvostručeno.[7] Nova opcija u Povratku Kralja je to da na kaju svakog nivoa, osim nadogradnje individualnog lika, igrač može da kupi nadogradnje za celu ”Družinu”. Međutim likovi će moći da koriste te veštine tek nakon dostizaanja odgovarajućeg nivoa.[8]


Velika promena u odnosu na Dve kule je interaktivno okruženje[2] u kome igrač može da upravlja mašinama, mostovima i katapultovima. Kako bi se prešli određeni nivoi moguće je koristiti predmete iz okoline, kao što su koplja i kazani kako bi se ubili neprijatelji.[9] Za razliku od Dve Kule, Povratak Kralja ima co-op režim, koji omogućava dvojici igrača da zajedno igraju igru istovremeno.[6]

Priča[uredi | uredi izvor]

Igra počinje tokom Hornburške bitke u Helmovom Ponoru, u trenutku kada su Uruk-hai probili spoljne zidine. Dok se branioci povlače u tvrđavu, Gandalf se pojavljuje na brdu u pratnji hiljada Rohirima. Igrač počnje igru kao Gandalf i ulazi u bitku kako bi porazio Uruk-hai ratnike i vosjku orka.[10] Nakon ovog nivio, igra se deli na tri odvojene misije, svaku sa svojim nizom likova,”Put čarobnjaka” prati Gandalf, ”Put kralja” prate Aragorn, Legolas i Gimli, ”Put Hobita” Frodo i Sem.[6][11]

Put Čarobnjaka[uredi | uredi izvor]

”Put Čarobnjaka” nastavlja se odmah nakon događaja u prvom nivou. Ostaci Uruk-Hai ratnika i vojske orka beže u Fangorn šumu. Međutim u šumi su se probudili Enti, koje predvodi Drvobradi, i pridužili se u borbi protiv Sarumana. Gandalf pomaže Entima da unište ostatak vojske orka, a zatim im u šumi pomaže u rušenju brane koja zadržava reku Izen. Rušenje brane izaziva poplavu koja je zarobila Sarumana, u svojoj kuli Ortank. Gandalf i Pipin dalje putuju u Minas Tirit, glavni grad Gondora, ostavljajući Aragorna, Legolasa, Gimlija i Rohirima da im se kasnije pridruže. Gandalf je otišao korak ispred, zbog toga što Sauron greškom misli da Pipin poseduje Prsten, i Gandalf planira da iskoristi ovu konfuziju da skrene pažnju Saurona sa Frodoa i Sema koje Golum vodi u Planine Propasti da unište prsten. U Minas Tiritu Gandalf pomaže vojnicima da odbiju neprijatelja, koji ipak posle nekog vremena uspe da uđe u grad.[12] Gandalf i vojnici Minas Tirita se zatim povuku u dvorište gde moraju da brane civile u begu. Nakon toga ostaje im samo da čekaju Aragornov dolazak.[13]

Put Kralja[uredi | uredi izvor]

”Put Kralja” prate Aragorn, Legolas, Gimli i Rohirimi na putu za Minas Tirit. Pre dolaska, tri saborca moraju da prođu Stazama Mrtvih sa namerom da ubede Vojsku Mrtvih da im se pridruže u ratu za Prsten. Da bi to uradili oni moraju da poraze Kralja Mrtvih u borbi.[10] Nakon toga Staza Mrtvih počinje da se ruši i oni moraju da pobegnu pre nego što riševine padnu na njih. Vojska Mrtvih se obavezala da im pomogne i oni zajedno putuju u Minas Tirit kako bi se prikljičili bici na poljima Pelenora.[12] Priključivši se Rohirimima i vojnicima Minas Tirita oni se suočavaju sa orcima i legijama Haradrima. Takođe brane Merija i Eoven, omogućivši Eoven da pobedi vešca kralja Angmara. U trenutku kada se čini da će Minas Tirit biti preplavljen orcima stiže Vojska Mrtvih koja uništava snage Mordora i oslobađa Minas Tirit.[13]

”Put Čarobnjaka” i ”Put Kralja” dele isti završni nivo - Crna Kapija Mordora. U daljem nastojanju da odvrati Saurona od Frodoa i Sema, Gandalf savetuje Aragorna da sakupi preostalu vojsku i izazove Saurona ispred Crne Kapije Mordora, koji će poslati ogromnu vojsku u susret i tako je osloboditi prolaz Frodou i Semu do Planine Propasti. Po dolasku ispred Kapije, družina se suočava sa Sauronovim glasnikom, koji im govori da je Frodo mrtav. Nakon što njega ubiju suočavaju se sa ogromnom armijom orka koje predvode Nazguli. Ne verujući da je Frodo mrtav, oni se žrtvuju kako bi dali Frodou dovoljno vremena da uništi Prsten.[14]

Put Hobita[uredi | uredi izvor]

Na ”Putu Hobita” Frodo, Sem i Golum prvo moraju da pobegnu iz Ozgilijata, boreći se sa orkovima kroz kanalizaciju, kako bi osigurali da Frodo ne padne u ruke Nazgulima. Međutim, nakon bekstva Golum odlučuje da izda drugi i da uzme Prsten za sebe.[12] Golum uspeva da posvađa i otera Sema, ali ih Sem ipak tajno prati u Šelobinu jazbinu. U jazbini Golum napušta Frodoa i ostavlja ga ogromnom pauku Šelobi. Sem je prinuđen da se sam bori protiv ogromnog pauka i uspeva da pobedi u toj borbi. Put Frodoa i Sema dalje vodi u samo srce Mordora, u Plamen Planinu, gde se sukobljavaju sa Golumom koji pokušava da otme prsten. Na ivici provalije, Frodo uspeva da pobedi Goluma, i zajedno sa prstenom baci ga u lavi i uništi Prsten zauvek.[14]

Reakcije[uredi | uredi izvor]

Povratak Kralja je kritički dobro primljen na svim platformama. PC verzija ima uspeh 78,52%, na osnovu dvadest jedne kritike, i ocenu 78 od 100 na osnvu osamnaest kritika. Verzija za PS2 ima uspeh 84,78% na osnovu 44 revizije i ocenu 85 od 100 na osnovu 31 kritike.

Grafika i THX-sertifikovani zvuk hvaljeni su od strane kritičara. Animacija, scenario, modeli igrača, muzika, naracija, posebno su dobro primljeni.Povratak Kralja kritikovan je zbog lošeg pozicioniranja kamere. Takođe je kritikovana i opcija čuvanja igre, odosno da se igra može sačuvati tek kada se pređe nivo. Kritičari su se takođe požalili na klipove koje je nemoguće preskočiti i povremeno nejasne ciljeve u igri.

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ Takahashi, Dean (22. 8. 2003). Lord of the Rings Games Duke It Out”. The Hour. Pristupljeno 11. 11. 2014. 
  2. ^ a b Brown, Steve (avgust 2003). „Scoop: The Lord of the Rings: The Return of the King”. PC Gamer UK: 8—9. 
  3. ^ „Complete Controls”. The Lord of the Rings: The Return of the King PlayStation 2 Manual (UK). EA Games. 2003. str. 3—4. SLES-52017. 
  4. ^ „EA 2003: First Look Return of the King (GBA)”. IGN. 8. 5. 2003. Pristupljeno 17. 11. 2014. 
  5. ^ Carle, Chris (9. 7. 2003). „Lord of the Rings: Return of the King Hands-On (GBA)”. IGN. Pristupljeno 18. 11. 2014. 
  6. ^ a b v Kasavin, Greg (3. 11. 2003). „The Lord of the Rings: The Return of the King Xbox Review”. GameSpot. Pristupljeno 15. 11. 2014. 
  7. ^ „Completing Your Task”. The Lord of the Rings: The Return of the King PlayStation 2 Manual (UK). EA Games. 2003. str. 9—10. SLES-52017. 
  8. ^ Torres, Ricardo (12. 9. 2003). „The Lord of the Rings: The Return of the King Hands-On”. GameSpot. Pristupljeno 19. 11. 2014. 
  9. ^ Clifford, Sam (18. 7. 2003). „The Lord of the Rings: The Return of the King Designer Diary #3”. GameSpot. Pristupljeno 15. 11. 2014. 
  10. ^ a b McCutcheon, David. „Walkthrough: Part One”. IGN. Arhivirano iz originala 22. 11. 2006. g. Pristupljeno 15. 11. 2014. 
  11. ^ Ellis, Tony (decembar 2003). „The Lord of the Rings: The Return of the King”. PC Gamer UK: 102—103. 
  12. ^ a b v McCutcheon, David. „Walkthrough: Part Two”. IGN. Arhivirano iz originala 18. 2. 2007. g. Pristupljeno 15. 11. 2014. 
  13. ^ a b McCutcheon, David. „Walkthrough: Part Three”. IGN. Arhivirano iz originala 18. 2. 2007. g. Pristupljeno 15. 11. 2014. 
  14. ^ a b McCutcheon, David. „Walkthrough: Part Four”. IGN. Arhivirano iz originala 22. 2. 2007. g. Pristupljeno 15. 11. 2014.