7 Wonders (igra)

S Vikipedije, slobodne enciklopedije

7 Čuda(7 Wonders)
Proizvođač(i)Repos Production
Datum izdavanja2010. god.; pre 14 godina (2010)
Žanr(ovi)Igre sa kartama
Igrači2-7
Vreme postavke5 minuta
Vreme igranja30 minuta
Nasumička šansasrednja

7 čuda (7 Wonders) je društvena igra koju je kreirao Antoin Bauza 2010. godine i koju je originalno objavila belgijska produkcija Repos. 7 čuda je igra civilizacijskog razvoja koja se se igra pomoću tri špila karata sa prikazima drevnih civilizacija, vojnih sukoba i komercijalnih aktivnosti. Igra je pored ostalih nagrada 2011. godine ponela titulu najbolje igre godine (Spiel des Jahres Winner)[1]

Opis i pravila[uredi | uredi izvor]

7 čuda je kartaška igra koja prikazuje drevne civilizacije, a na početku igre, svaki igrač nasumično dobija tablu za igru koja se zove "Tabla čuda". Na svakoj tabli je po jedno originalno svetsko čudo (Sedam čuda antičkog sveta). Igrači postavljaju karte koje predstavljaju različite materijale i strukture oko svojih Vonder ploča. Daske su dvostrane, čuda na strani A se generalno lakše grade, dok ona na strani B pružaju zanimljivije pogodnosti. [2]

Igra vodi kroz tri doba, tri ere, u igri poznate kao I, II i III doba, od kojih svako koristi svoje špilove karata. U svakom dobu, svakom igraču se nasumično deli sedam karata iz određenog špila. Svaki put po potezu, svaki igrač bira kartu za igru iz ruke, a zatim preostale karte (licem prema dole) prosleđuje sledećem igraču do sebe.[3] Ovaj proces se ponavlja sve dok se ne odigra sa pet od sedam karata. U ovom trenutku, svaki igrač mora da izabere i odigra jednu od preostale dve karte, a drugu da odbaci.[4]

Svaka karta predstavlja strukturu, a igranje te karte se naziva izgradnjom strukture. Da bi izgradio tu građevinu, igrač mora prvo platiti sve troškove izgradnje, u novčićima ili u jednom od sedam resursa. Igrač kojem nedostaju raspoloživi resursi može platiti svojim direktnim susedima da koriste njihove resurse, obično po dva novčića po resursu, pod uslovom da su i susedu resursi dostupni.

Igrači se tokom igre trude da razviju svoj grad i tako sakupe poene, a poene takođe mogu da skupljaju napadima na susedne igrače na tabli.

Postoji sedam vrsta kartica koje predstavljaju različite vrste građevina, a koje su određene bojom pozadine:

  1. Smeđe karte (sirovine) obezbeđuju jedan ili dva od četiri sirovinska resursa koji se koriste u igri (drvo, ruda, glina i kamen).
  2. Sive karte (industrijska roba) obezbeđuju jedan od tri materijala koja se koristi u igri (staklo, papirus i tekstil).
  3. Crvene karte (vojne strukture) sadrže simbol "štita" oni se sakupljaju kako bi dali vojnu snagu igraču, koja se koristi za rešavanje sukoba na kraju svakog doba.
  4. Plave karte (civilne strukture) koje obezbeđuju fiksni broj pobedničkih poena.
  5. Žute karte (komercijalne strukture) imaju nekoliko efekata: mogu odobravati novčiće, resurse i pobedničke poene ili smanjiti troškove kupovine resursa od svojih suseda.
  6. Zelene karte (naučne strukture) svaka karta ima jedan od tri simbola. Kombinacije različitih simbola donose pobedničke poene.
  7. Ljubičaste karte koje daju pobedničke bodove na osnovu struktura koje su igrači izgradili.

Krug se nastavlja dok se ne istroše sve kartice iz tog doba, a nakon što se potroše kartice sva tri doba igra se završava.

Ekspanzije[uredi | uredi izvor]

  • 7 Wonders: Leaders (2011)
  • 7 Wonders: Cities (2012)
  • 7 Wonders: Wonder Pack (2013)
  • 7 Wonders: Babel (2014)
  • 7 Wonders: Leaders Anniversary Pack & Cities Anniversary Pack (2017)
  • 7 Wonders: Armada (2018)
  • 7 Wonders Second Edition (2020)

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ 7 Wonders game
  2. ^ Bauza, Antoine. 7 Wonders Rulebook and Scorecard. Repos Production, 2010, p. 9.
  3. ^ BGG
  4. ^ Društvene igre