Counter-Strike (video igra)

S Vikipedije, slobodne enciklopedije

Counter-Strike ( CS ) je serija taktičkih video igrica pucačina u prvom licu za više igrača u kojima se tim terorista bori da izvrši čin terora (bombardovanje, uzimanje talaca, atentat) dok protivteroristi pokušavaju da ih spreče (defuzija bombe, spasavanje talaca, misija pratnje). Serija je počela na Vindous- u 1999. godine objavljivanjem prve igre, Counter-Strike . Prvobitno je objavljen kao modifikacija („mod“) za Half-Life koju su dizajnirali Minh „Gusman“ Le (Minh "Gooseman" Le) i Džes Klif (Jess Cliffe) pre nego što su prava na intelektualnu svojinu moda stekli Valve, programeri Half-Life-a , koji je zatim pretvorio Counter-Strike u maloprodajni proizvod objavljen 2000. godine.

Originalni Counter-Strike je pratio Counter-Strike: Condition Zero, koji je razvio Turtle Rock Studio i objavljen u martu 2004. Prethodna verzija Condition Zero koju je razvio Ritual Entertainment objavljena je zajedno sa njom kao Condition Zero: Deleted Scenes . Osam meseci kasnije, Valv je objavio Counter-Strike: Source, rimejk originalnog Counter-Strike -a i prvi u seriji koji radi na Valveovom tada novokreiranom Source pogonu. Četvrtu igru u glavnoj seriji, Counter-Strike: Global Offensive, objavio je Valve 2012. godine za Vindous, OS X, Xbox 360 i PlayStation 3 . Hidden Path Entertainment, koji je radio na CS:Source nakon objavljivanja, pomogao je u razvoju igre zajedno sa Valveom. [1] Counter Strike 2 je najavljen u martu 2023., sa probnim datumom izlaska u leto 2023.

Tokom godina je kreirano nekoliko spinof naslova trećih strana za azijska tržišta. To uključuje seriju CS:Online, CS:Neo i CS:Nexon Studio .

Igra[uredi | uredi izvor]

CS je taktička pucačina iz prvog lica za više igrača sa fokusom na zadatke . Dva suprotstavljena tima — teroristi i antiteroristi — takmiče se u režimima igre kako bi postigli ciljeve, kao što je obezbeđivanje lokacije za postavljanje ili deaktiviranje bombe i spasavanje ili čuvanje talaca. [2] [3] Na kraju svake runde, igrači se nagrađuju na osnovu njihovog individualnog učinka valutom u igri koju mogu potrošiti na moćnije oružje u narednim rundama. Pobeda u rundi rezultira više novca nego gubljenje i ispunjavanje ciljeva kao što je ubijanje neprijateljskih igrača daje gotovinske bonuse. [2] Nekooperativne akcije, kao što je ubijanje saigrača, rezultiraju kaznom. [4]

Vremenska lenta sa godinama izdanja
2000Counter-Strike
2001
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008Counter-Strike Online
2009
2010
2011
2012Counter-Strike: Global Offensive
2013Counter-Strike Online 2
2014Counter-Strike Nexon: Zombies
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023Counter-Strike 2

Counter-Strike[uredi | uredi izvor]

Prvobitno modifikacija za Half-Life, prava na Counter-Strike, kao i programere koji rade na njemu, Valve je kupio 2000. godine.

Igra je dobila port na Xbox 2003. [5] Takođe je prenet na OS X i Linuks u obliku beta verzije u januaru 2013. Puno izdanje objavljeno je u aprilu 2013. [6] [7]

Condition Zero[uredi | uredi izvor]

Counter-Strike je praćen sa Counter-Strike: Condition zero, koji je razvio Turtle Rock Studios i objavljen 2004. Koristio je Half-Life GoldSrc pogon, sličan svom prethodniku. Pored režima za više igrača, uključivao je i režim za jednog igrača sa „punom“ kampanjom i bonus nivoima. Igra je dobila pomešane kritike za razliku od svog prethodnika i ubrzo je usledio dalji ulazak u seriju pod nazivom Counter-Strike: Source . [8]

Source[uredi | uredi izvor]

Counter-Strike: Source je bila prva javno objavljena igra od strane Valvea koja je radila na Source pogonu. CS: Source je prvobitno objavljen kao beta verzija za članove Valve sajber kafe programa 11. avgusta 2004. [9] [10] 18. avgusta 2004. beta je puštena vlasnicima Counter-Strike: Condition Zero i onima koji su dobili vaučer za Half-Life 2 u paketu sa nekim ATI Radeon video karticama . [11] Iako je prvobitno izdanje uključivalo samo verziju za Microsoft Vindovs, igra je na kraju dobila port na OS X 23. juna 2010. godine, sa Linuks portom nakon toga 2013. [12] [13]

Global Offensive[uredi | uredi izvor]

Counter-Strike: Global Offensive je bilo četvrto izdanje glavne serije Counter-Strike koju je razvio Valve 2012. Slično kao CS:SOurce, igra radi na Source pogonu. Dostupan je na Majkrosoft Vindousu, OS X i Linuksu, kao i na Xbox 360 i PlayStation 3 konzolama, a kompatibilan je i sa Xbox One konzolom.

Counter-Strike 2[uredi | uredi izvor]

22. marta 2023. godine, Valve je najavio Counter-Strike 2, koji koristi Source 2 pogon igre. Trenutno je predviđen za izdavanje leta 2023. kao besplatna nadogradnja na Globalnu ofanzivu . [14] [15] [16] 1. septembra 2023. objavljen je kao ograničena beta verzija, sa igračima koji su ispunili određene kriterijume u Globalnoj ofanzivi . [17] [18]

Spinofovi[uredi | uredi izvor]

Neo[uredi | uredi izvor]

Japanska arkadna adaptacija CS. Izdaje ga Namco i radi na Linuks sistemu. [19] Igra uključuje anime dizajnirane likove u futuristički dizajniranoj verziji Counter-Strike-a . Dodat je izbor misija za jednog igrača, mini-igare i sezonski događaji kako bi se produžilo interesovanje za igru kod igrača. [20]

Onlajn serija[uredi | uredi izvor]

Counter-Strike: Online je besplatni spinof dostupan u velikom delu istočne Azije. Razvio ga je Nexon, uz nadzor Valvea . Koristi model mikroplaćanja kojim upravlja prilagođena verzija Steam bekend-a . [21] Najavljen 2012. godine i namenjen azijskom tržištu igara, nastavak pod nazivom Counter-Strike: Online 2 razvio je Nexon na Source pogonu i objavljen 2013. [22]

Nekson: Studio[uredi | uredi izvor]

U avgustu 2014. Nekson je najavio Counter-Strike: Nexon: Zombies, besplatni spinof sa tematikom zombija, razvijen na platformi za igru GoldSrc . [23] 23. septembra 2014. otvorena je beta verzija na Steam-u. [24] Igra je pokrenuta 7. oktobra 2014, sa 50 mapa i 20 načina igre. [25] Igra sadrži i režime igrača protiv igrača kao što su timski meč smrti, spasavanje talaca, deaktiviranje bombe i režimi igrača protiv okruženja kao što su misije saradnje i odbrana baze. [26] Prijem kritičara je generalno bio negativan sa kritikama koje su bile usmerene na loš korisnički interfejs igre, mikrotransakcije [26] i zastarelu grafiku. [23] 30. oktobra 2019. Counter-Strike: Nexon: Zombies je preimenovan u Counter-Strike: Nexon: Studio . [27]

Takmičarska igra[uredi | uredi izvor]

Counter-Strike ima preko 20 godina takmičarske igre počevši od originalnog Counter-Strike -a . Prvi veliki turnir održan je 2001. u Profesionalnoj ligi sajber atleta (Cyberathlete Professional League.). Liga, zajedno sa World Cyber Games i <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Electronic_Sports_World_Cup" rel="mw:ExtLink" title="Electronic Sports World Cup" class="mw-redirect cx-link" data-linkid="285">Electronic Sports World</a> kup, bili su među najvećim turnirima za Counter-Strike seriju do 2007. Od 2013. godine, Valve je sponzorisao <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Counter-Strike:_Global_Offensive_Major_Championships" rel="mw:ExtLink" title="Counter-Strike: Global Offensive Major Championships" class="cx-link" data-linkid="287"><i>Counter-Strike: Global Offensive</i> šampionat</a> sa velikim nagradnim fondovima i postali su najprestižniji turniri u CS:GO . [28] [29]

Prijem[uredi | uredi izvor]

Counter-Strike se smatra jednim od najuticajnijih pucačina iz prvog lica u istoriji. Serija ima veliku takmičarsku zajednicu i postala je sinonim za pucačine iz prvog lica.

  1. ^ „VALVE ANNOUNCES COUNTER-STRIKE: GLOBAL OFFENSIVE (CS: GO)”. Steam. Valve. 12. 8. 2011. Arhivirano iz originala 22. 2. 2014. g. Pristupljeno 21. 3. 2012. 
  2. ^ a b Pinsof, Allistair (24. 8. 2012). „Review: Counter-Strike: Global Offensive”. Destructoid. Arhivirano iz originala 1. 1. 2017. g. Pristupljeno 7. 4. 2014. 
  3. ^ Owen, Phil (31. 8. 2012). „GAME BYTES: 'Counter-Strike' Lackluster”. The Tuscaloosa News. New Media Investment Group. Arhivirano iz originala 16. 8. 2017. g. Pristupljeno 7. 2. 2017. 
  4. ^ „Money system in CS:GO explained”. Natus Vincere. Arhivirano iz originala 2. 1. 2017. g. Pristupljeno 2. 1. 2017. 
  5. ^ Fahey, Rob (6. 6. 2003). „E3 2003: Counter-Strike”. Eurogamer. Arhivirano iz originala 22. 2. 2014. g. Pristupljeno 5. 2. 2014. 
  6. ^ „Counter-Strike 1.6 Beta released”. Steam. Valve. 28. 1. 2013. Arhivirano iz originala 14. 2. 2013. g. Pristupljeno 5. 2. 2014. 
  7. ^ „Counter-Strike 1.6 update released”. Steam. Valve. 1. 4. 2013. Arhivirano iz originala 16. 3. 2014. g. Pristupljeno 5. 2. 2014. 
  8. ^ „Counter-Strike: Condition Zero for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic”. Metacritic.com. Arhivirano iz originala 2. 11. 2012. g. Pristupljeno 20. 11. 2012. 
  9. ^ „Counter-Strike: Source beta begins”. GameSpot. CNET Networks. 11. 8. 2004. Arhivirano iz originala 14. 3. 2014. g. Pristupljeno 1. 7. 2008. 
  10. ^ „Counter-Strike: Source update history”. Valve. Arhivirano iz originala 22. 2. 2014. g. Pristupljeno 1. 7. 2008. 
  11. ^ „Counter-Strike: Source Strike ATI Customer”. Advanced Micro Devices. Arhivirano iz originala 9. 4. 2010. g. Pristupljeno 1. 7. 2008. 
  12. ^ „Counter-Strike: Source Update Released”. Steam. Valve. Arhivirano iz originala 22. 2. 2014. g. Pristupljeno 23. 6. 2010. 
  13. ^ Dawe, Liam (5. 2. 2013). „Counter Strike Source Has Been Added To The CDR And Apparently Installable Too”. GamingOnLinux. Pristupljeno 5. 2. 2014. 
  14. ^ Rizzo, Marco (22. 3. 2023). „Valve announce Counter-Strike 2”. HLTV. Pristupljeno 22. 3. 2023. 
  15. ^ Stedman, Alex (22. 3. 2023). „Counter-Strike 2 Revealed Out of Nowhere, Release Window Confirmed”. IGN (na jeziku: engleski). Pristupljeno 22. 3. 2023. 
  16. ^ Roth, Emma; Clark, Mitchel (22. 3. 2023). „Valve announces Counter-Strike 2, a free replacement for CS:GO”. MSN (na jeziku: engleski). Pristupljeno 22. 3. 2023. 
  17. ^ „Your Time is Now”. www.counter-strike.net. Pristupljeno 3. 9. 2023. 
  18. ^ „How to play Counter-Strike 2 beta: Valve sends invites to more players for limited test”. Dexerto (na jeziku: engleski). Pristupljeno 3. 9. 2023. 
  19. ^ Niizumi, Hirohiko (27. 9. 2004). „Nvidia partners with Namco”. GameSpot. CBS Interactive. Arhivirano iz originala 7. 3. 2015. g. Pristupljeno 25. 7. 2015. 
  20. ^ Waugh, Eric-Jon (27. 3. 2006). „GDC: The Localization of Counter-Strike in Japan”. Gamasutra. UBM plc. Arhivirano iz originala 24. 9. 2015. g. Pristupljeno 25. 7. 2015. 
  21. ^ „Q&A: Valve Explains Why PC Gaming's Gaining Steam”. Gamasutra. 6. 3. 2008. Arhivirano iz originala 12. 11. 2011. g. Pristupljeno 6. 3. 2008. 
  22. ^ Mallory, Jordan (6. 4. 2012). „Nexon, Valve announce Counter-Strike Online 2 for Asian territories”. Joystiq. Arhivirano iz originala 4. 3. 2015. g. Pristupljeno 1. 4. 2013. 
  23. ^ a b Köhler, Stefan (26. 10. 2014). „Tod durch Untote” [Death by Undead]. GameStar (na jeziku: nemački). str. 2. Arhivirano iz originala 30. 6. 2015. g. Pristupljeno 25. 7. 2015. 
  24. ^ Yin-Poole, Wesley (23. 9. 2014). „Here's a (very) quick look at Counter-Strike Nexon: Zombies”. Eurogamer. Gamer Network. Arhivirano iz originala 30. 7. 2015. g. Pristupljeno 25. 7. 2015. 
  25. ^ Prescott, Shaun (7. 10. 2014). „Counter-Strike Nexon: Zombies ambles onto Steam today”. PC Gamer. Future Publishing. Arhivirano iz originala 29. 5. 2016. g. Pristupljeno 25. 7. 2015. 
  26. ^ a b O'Connor, Alice (25. 9. 2014). „Counter-Strike Nexon: Zombies Shambles Into Open Beta”. Rock, Paper, Shotgun. Arhivirano iz originala 23. 7. 2015. g. Pristupljeno 25. 7. 2015. 
  27. ^ „Counter-Strike Nexon: Studio”. SteamDB. Arhivirano iz originala 3. 5. 2020. g. Pristupljeno 3. 5. 2020. 
  28. ^ Mitchell, Ferguson (4. 9. 2018). „Esports Essentials: The Legacy of Counter-Strike”. The Esports Observer. Pristupljeno 13. 1. 2020. 
  29. ^ Llewellyn, Thomas (17. 9. 2018). „An eSports phenomenon: Counter-Strike”. National Science and Media Museum. Pristupljeno 27. 12. 2019.