Pređi na sadržaj

Teamfight Tactics

S Vikipedije, slobodne enciklopedije

Teamfight Tactics (TFT) automatizovana je strateška igra koju je razvio i objavio Riot Games. Odvija se u univerzumu igre League of Legends, a zasnovana je na igri Dota Auto Chess, gde se igrač takmiči sa sedam drugih igrača protivnika. Objavljena je u junu 2019. kao mod igre League of Legends za Microsoft Windows i macOS. U martu 2020. izdata je za Android i iOS kao samostalna igra.

Gejmplej[uredi | uredi izvor]

Zasnovana na igri Dota Auto Chess, verziji igre Dota 2, Teamfight Tactics se fokusira na osam igrača koji prave timove da bi se borili jedni protiv drugih. Igrač koji poslednji ostane u igri pobeđuje.[1] Teren za bitku se sastoji od mnogo šestouganoih polja, gde igrači mogu strateški postavljati heroje na svoju stranu terena između svake runde. Sa svakom rundom automatski počinje kratka bitka između dva igrača nasumično izabranih za tu rundu ili uparenih protiv računarski kontrolisanih neprijatelja. U rundama protiv računarskih neprijatelja svaki neprijatelj ima šansu da ispusti zlatnike, heroje ili predmete koje igrač može upotrebiti.[2] Broj heroja koji na kraju preostane pobedniku odlučuje koliko će životnih poena biti oduzeto gubitniku.

Opcijom „Shared Draft” igrači imaju pristup besplatnoj rotaciji heroja s nasumičnim odabirom predmeta nakon svakih par rundi. Tokom ovih zajedničkih rundi dva igrača s najmanjim brojem životnih poena mogu prvi izabrati heroje, a nakon njih dva sledeća igrača s najnižim brojem životnih poena biraju itd. Time se igračima koji su u zaostatku daje prilika da se povrate u igru.[3]

Igrači sakupljaju zlatnike tokom rundi, a mogu ih sačuvati da bi povećali dobitak zlatnika po rundi. Igrači takođe mogu dobiti dodatni dobitak po rundi ako budu pobeđivali ili gubili više rundi zaredom.[2] S tim zlatnicima mogu osvežiti spisak od pet ponuđenih heroja u prodavnici i mogu kupiti dodatne poene da bi podigli svoj nivo. Ukoliko je veći nivo igrača, utoliko je veći broj heroja koji se mogu postaviti na teren. Taj broj takođe može biti povećan određenim predmetom. Svaki heroj može biti unapređen prikupljanjem njegovih dodatnih kopija. Unapređeni heroji imaju iste sposobnosti, ali mogu naneti i primiti veću količinu štete.[2]

Određeni heroji imaju prikazane životne poene, ali i magijske poene (mana). Šteta koja je heroju nanesena smanjuje njegove životne poene, ali mu povećava magijske poene. Heroj se izbacuje iz runde kada njegovi životni poeni dostignu nulu. Kada se heroju napune magijski poeni, on dobija mogućnost da baci jedinstvenu magiju. Heroji obično započinju rundu bez magijskih poena. Međutim, pojedini heroji mogu započeti rundu s popunjenim magijskim poenima.[2]

Sinergije su aktivirane u zavisnosti od kompozicije tima, tj. kada se sakupe heroji koji imaju istu oznaku. Svaki heroj ima dve ili tri oznake, a efektivna kombinacija heroja aktiviraće sinergije koje su korisne igraču. Sinergije se obično dele na tri kategorije: efekti koji jačaju saveznike, efekti koji slabe neprijatelje i nasumične efekte.[4] Pojedini heroji, predmeti i sinergije mogu se ponavljati po rundama s određenim promenama.[5]

Razvoj i lansiranje[uredi | uredi izvor]

Teamfight Tactics je lansiran u okviru igre League of Legends. Do septembra 2019. imao je više od 33.000.000 igrača mesečno.[6][7][8]

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ Goslin, Austen (2019-10-15). „Teamfight Tactics will get 50 new units with set two”. Polygon (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-09. 
  2. ^ a b v g Mobalytics (2019-06-30). „Step By Step Beginners Guide to Teamfight Tactics”. Mobalytics (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-09. 
  3. ^ Gilliam, Ryan (2019-06-10). „Riot Games is making its own League of Legends Auto Chess game”. Polygon (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-09. 
  4. ^ Mobalytics (2019-11-06). „TFT Set 2: New Mechanics, Origins, and Classes”. Mobalytics (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-09. 
  5. ^ „Teamfight Tactics | League of Legends Auto-Battler Game Mode - Teamfight Tactics”. teamfighttactics.leagueoflegends.com (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-09. 
  6. ^ Messner, Steven (2019-10-16). „League of Legends and Teamfight Tactics both coming to mobile next year”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-09. 
  7. ^ Jones, Gary (2020-03-18). „Teamfight Tactics Mobile release date: TFT Mobile launch time latest for Android and iOS”. Express.co.uk (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-09. 
  8. ^ „Teamfight Tactics hits 33 million monthly players, making Riot Games happy”. VentureBeat (na jeziku: engleski). 2019-09-25. Pristupljeno 2020-04-09.