Текстуална авантура

Из Википедије, слободне енциклопедије

Текстуалне авантуре су врста видео-игара у којима играч користи текст за комуникацију са ликовима или околином. Основна карактеристика текстуалних авантура је да је интерфејс искључиво текстуалан.[1]

Као комерцијални производ, текстуалне авантуре су доживеле свој врхунац 1980их година, са појавом кућних рачунара. С обзиром да први кућни рачунари нису имали велике графичке могућности, а имали су малу брзину рада, текстуалне авантуре су постале широко прихваћене, чак и на системима слабијих перформанси као што је CP/M.

У данашње време текстуалне авантуре нису комерцијално запажене. Наравно, ентузијасти и данас стварају нове текстуалне авантуре користећи бесплатно доступне програме.

Референце[уреди]

  1. ^ Andrew Rollings, Ernest Adams: Fundamentals of Game Design, Prentice Hall, 2006. ((en))