Brauzer igre

Из Википедије, слободне енциклопедије
Play.Freeciv.org screenshot
Freeciv je brauzer igra zasnovana na HTML5

Brauzer igre su tip kompjuterskih igara koje se igraju preko interneta pomoću veb-pregledača.[1] Ove igre se mogu pokretati korišćenjem standardnih veb tehnologija[2] ili dodataka pregledačima. Stvaranje ovakvih igara obično uključuje korišćenje standardnih veb-tehnologija kao klijentskih i drugih tehnologija koje obezbeđuju serverski deo. Brauzer igre obuhvataju sve žanrove i mogu se igrati u pojedinačno ili u timskom režimu. Brauzer igre su takođe prenosive i mogu se igrati na različitim uređajima, veb pregledačima i operativnim sistemima. [3]

Brauzer igre dolaze u raznim žanrovima i temama tako da zadovolje svaki tip igrača.

Karakteristike[уреди]

Brauzer igre su najčešće besplatne i ne zahtevaju instaliran klijentski softver osim veb pregledača ili dodataka pregledaču. U nekim slučajevima igra može biti besplatna, ali se neki dodaci naplaćuju. Timske igre se dodatno koncentrišu na interakciju kako nekoliko igrača međusobno, tako i u nekim većim razmerama. S obzirom na dostupnost brauzer igara, one se najčešće igraju u više kratkih sedenja, za razliku od tradicionalnih kompjuterskih igara.[4]

Pošto ovakve igre rade nezavisno od hardvera u okviru veb pregledača, mogu se pokretati na različitim operativnim sistemima bez potrebe za prebacivanjem na druge platforme.[5]

Tehnologije[уреди]

Brauzer igre koriste više tehnologija kako bi funkcionisale.

Veb standardi[уреди]

Standardne veb tehnologije kao što su HTML, CSS, PHP i JavaScript se mogu koristiti pri pravljenju brauzer igara, ali ovako napravljene igre imaju ograničen uspeh, uglavnom zbog problema sa kompatibilnošću među veb pregledačima i samim kvalitetom. Ove tehnologije, objedinjene pod terminom dinamički HTML omogućavaju da se igre pokreću preko svih pregledača garantovanih standardom.[6] Dodatno, specijalizovane grafičke tehnologije kao sto su SVG i Canvas dozvoljavaju brzo generisanje vektorskih i raster slika.[2] Takođe, WebGL omogućava podršku za hardverski ubrzanu 3D grafiku u pregledaču.[7][8]

Poređenje veb tehnologija[n. 1]
Chrome Firefox Internet Explorer Opera Safari
SVG Da Da Da Da Da
Canvas Da Da Da Da Da
WebGL Da Da[9] Da [10] Da Da

Dodaci[уреди]

Dodaci pregledača se mogu koristiti da doprinesu tehnologiji igre nakon instaliranja od strane korisnika.

Poređenje dodataka za pregledače
Windows Mac OS X Linux Licenca[n. 2] Instalirana baza[n. 3]
Flash Da Da Da Vlasnički[11] 96%[12]
Java Da Da Da Otvorenog koda (slobodni)[13][14] 78%[12]
Shockwave Da Da Ne Vlasnički[15] 52%[16]
Silverlight Da Da Delimično (MoonlightLGPL) Vlasnički[17] 62%[12]
Unity Da Da Ne Vlasnički[18] 1%[19]

Napomene[уреди]

  1. Dostupnost se odnosi samo na poslednje stabilne verzije.
  2. Odnosi se na referentne implementacije. Tu mogu biti alternativne implementacije pod različitim licencama.
  3. Iskazano kao postotak veb-pretraživača.

Reference[уреди]

  1. D Schultheiss: Long-term motivations to play MMOGs: A longitudinal study on motivations, experience and behavior. str. 344. DiGRA, 2007.
  2. 2,0 2,1 „Graphics — W3C”. W3.org. 18. 2. 2010. Pristupljeno 20. 5. 2010. 
  3. „The PBBG Project”. Pbbg.org. Pristupljeno 20. 5. 2010. 
  4. C Klimmt: Exploring the Enjoyment of Playing Browser Games. str. 231. CyberPsychology & Behavior, 2009.
  5. E Adams: Fundamentals of Game Design. str. 80. New Riders, 2009.
  6. Stephen DownesAugust 17, 1999 11:01 p.m. „Fun and Games With DHTML ~ Stephen's Web ~ by Stephen Downes”. Downes.ca. Pristupljeno 20. 5. 2010. 
  7. Anthony, Sebastian (11. 12. 2009). „3D browser apps and games creep ever closer with the WebGL draft standard”. Downloadsquad.com. Pristupljeno 20. 5. 2010. 
  8. „Google Web Toolkit Blog: Look ma, no plugin!”. Googlewebtoolkit.blogspot.com. 1. 4. 2010. Pristupljeno 20. 5. 2010. 
  9. „Mozilla Firefox 4 Release Notes”. Mozilla.com. 22. 3. 2011. Pristupljeno 29. 6. 2013. 
  10. „WebGL (Preliminary)”. MSDN. Microsoft. 25. 7. 2013. Pristupljeno 26. 7. 2013. 
  11. „Flash EULA” (PDF). Pristupljeno 10. 3. 2011. 
  12. 12,0 12,1 12,2 „Web Browser Plugin Market Share / Global Usage”. Statowl.com. Pristupljeno 8. 4. 2010. 
  13. „Moving to OpenJDK as the official Java SE 7 Reference Implementation (Henrik on Java)”. oracle.com. Arhivirano iz originala na datum 17. 1. 2017. 
  14. „Java Platform, Standard Edition 7 Reference Implementations — Project Kenai”. java.net. 
  15. „Shockwave EULA” (PDF). Pristupljeno 10. 3. 2011. 
  16. „Shockwave Player Adoption Statistics”. Adobe. Pristupljeno 8. 4. 2010. 
  17. „Terms Of Use”. Pristupljeno 10. 3. 2011. 
  18. „END USER LICENSE AGREEMENT”. Pristupljeno 10. 3. 2011. 
  19. „Thoughts On Browser Plugin Penetration”. Unity Technologies. Pristupljeno 10. 3. 2011. 

Spoljašnje veze[уреди]