Brauzer igre

Из Википедије, слободне енциклопедије
Play.Freeciv.org screenshot
Freeciv je brauzer igra zasnovana na HTML5

Brauzer igre su tip kompjuterskih igara koje se igraju preko Interneta pomoću veb pregledača.[1] Ove igre se mogu pokretati korišćenjem standardnih veb tehnologija[2] ili dodataka pregledačima. Stvaranje ovakvih igara obično uključuje korišćenje standardnih veb tehnologija kao klijentskih i drugih tehnologija koje obezbeđuju serverski deo. Brauzer igre obuhvataju sve žanrove i mogu se igrati u pojedinačno ili u timskom režimu. Brauzer igre su takođe prenosive i mogu se igrati na različitim uređajima, veb pregledačima i operativnim sistemima. [3]

Brauzer igre dolaze u raznim žanrovima i temama tako da zadovolje svaki tip igrača.

Karakteristike[уреди]

Brauzer igre su najčešće besplatne i ne zahtevaju instaliran klijentski softver osim veb pregledača ili dodataka pregledaču. U nekim slučajevima igra može biti besplatna, ali se neki dodaci naplaćuju. Timske igre se dodatno koncentrišu na interakciju kako nekoliko igrača međusobno, tako i u nekim većim razmerama. S obzirom na dostupnost brauzer igara, one se najčešće igraju u više kratkih sedenja, za razliku od tradicionalnih kompjuterskih igara.[4]

Pošto ovakve igre rade nezavisno od hardvera u okviru veb pregledača, mogu se pokretati na različitim operativnim sistemima bez potrebe za prebacivanjem na druge platforme.[5]

Tehnologije[уреди]

Brauzer igre koriste više tehnologija kako bi funkcionisale.

Veb standardi[уреди]

Standardne veb tehnologije kao što su HTML, CSS, PHP, i JavaScript se mogu koristiti pri pravljenju brauzer igara, ali ovako napravljene igre imaju ograničen uspeh, uglavnom zbog problema sa kompatibilnošću među veb pregledačima i samim kvalitetom. Ove tehnologije, objedinjene pod terminom dinamički HTML omogućavaju da se igre pokreću preko svih pregledača garantovanih standardom.[6] Dodatno, specijalizovane grafičke tehnologije kao sto su SVG i Canvas dozvoljavaju brzo generisanje vektorskih i raster slika.[2] Takođe, WebGL omogućava podršku za hardverski ubrzanu 3D grafiku u pregledaču. [7][8]

Poređenje veb tehnologija[notes 1]
Chrome Firefox Internet Explorer Opera Safari
SVG Да Да Да Да Да
Canvas Да Да Да Да Да
WebGL Да Да[9] Да [10] Да Да

Dodaci[уреди]

Dodaci pregledača se mogu koristiti da doprinesu tehnologiji igre nakon instaliranja od strane korisnika.

Poređenje dodataka za pregledače
Windows Mac OS X Linux License[notes 2] Installed base[notes 3]
Flash Да Да Да Власнички[11] 96%[12]
Java Да Да Да Open source (free)[13][14] 78%[12]
Shockwave Да Да Не Власнички[15] 52%[16]
Silverlight Да Да Делимично (Moonlight - LGPL) Власнички[17] 62%[12]
Unity Да Да Не Власнички[18] 1%[19]

Reference[уреди]

  1. D Schultheiss: Long-term motivations to play MMOGs: A longitudinal study on motivations, experience and behavior. стр. 344. DiGRA, 2007.
  2. 2,0 2,1 „Graphics — W3C”. W3.org. 18. 2. 2010. Приступљено 20. 5. 2010. 
  3. „The PBBG Project”. Pbbg.org. Приступљено 20. 5. 2010. 
  4. C Klimmt: Exploring the Enjoyment of Playing Browser Games. стр. 231. CyberPsychology & Behavior, 2009.
  5. E Adams: Fundamentals of Game Design. стр. 80. New Riders, 2009.
  6. Stephen DownesAugust 17, 1999 11:01 p.m. „Fun and Games With DHTML ~ Stephen's Web ~ by Stephen Downes”. Downes.ca. Приступљено 20. 5. 2010. 
  7. Anthony, Sebastian (11. 12. 2009). „3D browser apps and games creep ever closer with the WebGL draft standard”. Downloadsquad.com. Приступљено 20. 5. 2010. 
  8. „Google Web Toolkit Blog: Look ma, no plugin!”. Googlewebtoolkit.blogspot.com. 1. 4. 2010. Приступљено 20. 5. 2010. 
  9. „Mozilla Firefox 4 Release Notes”. Mozilla.com. 22. 3. 2011. Приступљено 29. 6. 2013. 
  10. „WebGL (Preliminary)”. MSDN. Microsoft. 25. 7. 2013. Приступљено 26. 7. 2013. 
  11. „Flash EULA” (PDF). Приступљено 10. 3. 2011. 
  12. 12,0 12,1 12,2 „Web Browser Plugin Market Share / Global Usage”. Statowl.com. Приступљено 8. 4. 2010. 
  13. „Moving to OpenJDK as the official Java SE 7 Reference Implementation (Henrik on Java)”. oracle.com. 
  14. „Java Platform, Standard Edition 7 Reference Implementations — Project Kenai”. java.net. 
  15. „Shockwave EULA” (PDF). Приступљено 10. 3. 2011. 
  16. „Shockwave Player Adoption Statistics”. Adobe. Приступљено 8. 4. 2010. 
  17. „Terms Of Use”. Приступљено 10. 3. 2011. 
  18. „END USER LICENSE AGREEMENT”. Приступљено 10. 3. 2011. 
  19. „Thoughts On Browser Plugin Penetration”. Unity Technologies. Приступљено 10. 3. 2011. 

Napomene[уреди]

  1. Availability refers to the latest stable version only.
  2. Refers to the reference implementation. There may be alternative implementations under different licenses.
  3. Stated as a percentage of web browsers.

Spoljašnje veze[уреди]