Deus Ex — разлика између измена

С Википедије, слободне енциклопедије
Садржај обрисан Садржај додат
Autobot (разговор | доприноси)
м standardizacija; козметичке измене
Autobot (разговор | доприноси)
м standardizacija
Ред 2: Ред 2:
'''Деус екс''' ({{јез-ен|Deus Ex}}, скраћено ''-{DX}-'') је назив [[сајберпанк]] [[Акциона игра|акционе]] [[Фантазијска игра улога|игре улога]], која комбинује елементе [[Пуцачина из првог лица|пуцачине из првог лица]], [[Стелт игра|стелта]] и игре улога. Игру је развила компанија -{[[Ion Storm|Ајон сторм]]}-, а 2000. године издала компанија [[Eidos Interactive|Аидос интеректив]].
'''Деус екс''' ({{јез-ен|Deus Ex}}, скраћено ''-{DX}-'') је назив [[сајберпанк]] [[Акциона игра|акционе]] [[Фантазијска игра улога|игре улога]], која комбинује елементе [[Пуцачина из првог лица|пуцачине из првог лица]], [[Стелт игра|стелта]] и игре улога. Игру је развила компанија -{[[Ion Storm|Ајон сторм]]}-, а 2000. године издала компанија [[Eidos Interactive|Аидос интеректив]].


Првобитно објављен само за рачунаре које покреће [[Windows]], Деус екс је касније портован за [[Мекинтош]] системе, као и [[Плејстејшн 2]] конзоле.
Првобитно објављен само за рачунаре које покреће [[Microsoft Windows]], Деус екс је касније портован за [[Мекинтош]] системе, као и [[Плејстејшн 2]] конзоле.


== Паралеле са стварним светом ==
== Паралеле са стварним светом ==

Верзија на датум 4. фебруар 2020. у 02:58

Лого Deus Ex

Деус екс (енгл. Deus Ex, скраћено DX) је назив сајберпанк акционе игре улога, која комбинује елементе пуцачине из првог лица, стелта и игре улога. Игру је развила компанија Ајон сторм, а 2000. године издала компанија Аидос интеректив.

Првобитно објављен само за рачунаре које покреће Microsoft Windows, Деус екс је касније портован за Мекинтош системе, као и Плејстејшн 2 конзоле.

Паралеле са стварним светом

Занимљиво је да се у игри у Њујорку 2052 не појављују куле близнакиње, са званичним објашњењем да су их терористи срушили. Заправо су изостављене због техничих могућности, тачније због меморије за текстуре, а онда је измишљен разлог за непојављивање (како каже Харви Смит, видео дизајнер у игри [1]). Будући да је игра развијана доста пре 9-11 напада, ова чињеница је касније изазивала доста чуђења.

Спољашње везе