Pređi na sadržaj

Tower of Fantasy

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
Tower of Fantasy
Tower of Fantasy
Developer(i)Hotta Studio
Pogon(i)Unreal Engine 4
PlatformeWindows, iOS, Android
Izlazak Kina: 16 decembar 2021.
Svetski: 11. avgust 2022.
Žanr(ovi)Akciona RPG igra
ModifikacijeSingl plejer, Multiplejer

Tower of Fantasy (kin: 幻塔; pin. Huàn Tǎ; bukvalno Toranj fantazije) je akciona RPG igrica sa otvorenim svetom koji je besplatan za igru koju je razvila Hotta Studio [en], podružnica Perfect World [en]. Objavljena je na Apple Store, Windows i Google Play 2022. godine i postavljena na platforme Steam i Epic Games. Radnja igre smeštena je u dalekoj budućnost na vanzemaljskoj planeti Aida, kontaminiranoj misterioznom, ali moćnom radioaktivnom energijom zvanom Omnijum nakon kataklizme koja je skoro zbrisala ljudsku civilizaciju i mutirala ekologiju planete. Igrač igra slučajnog posetioca koji istražuje svet i bori se protiv mutiranih stvorenja i neprijateljskih sila dok napreduju kroz priču.[1][2][3]

Igranje[uredi | uredi izvor]

Tower of Fantasy je 3D akciona igra uloga (RPG) u „zajedničkom svetu“ koja se igra sa pogledom iz trećeg lica. Igrač kontroliše avatar karaktera koji je izmenjiv i koji stupa u interakciju sa likovima koji nisu igrači i drugim entitetima i prikuplja predmete dok putuju u otvorenom virtuelnom svetu. Lik igrača može trčati, skakati, sprintovati, penjati se, plivati i može se opremiti raznim vozilima za kretanje po svetu. Posebni pokreti avatara, sa izuzetkom sprinta, ograničeni su obnovljivom skalom izdržljivosti koja se polako iscrpljuje dok se igrač kreće u tom režimu. Dok lik igrača komunicira sa svetom i pričom, igrač zarađuje poene iskustva koji povećavaju njihov nivo i poboljšavaju njihove borbene sposobnosti (napad, odbranu, rezistenciju itd).

Igrač se bori protiv neprijatelja različitim oružjem koje se može opremiti kroz borbeni sistem hek-i-sleš gde lik igrača menja oružja kako bi pristupio njihovim jedinstvenim napadima i sposobnostima. Mogu se opremiti do 3 oružja i oružje koje se koristi se može promeniti u bilo kom trenutku. Svako oružje ima osnovni i napunjen napad, a skakanje u vazduh omogućava vazdušne napade koji troše izdržljivost i formu napada poniranjem. Oružje na daljinu ima osnovni režim napada sa automatskim ciljanjem i režim običnog ciljanja. Oružje takođe ima jedinstvenu veštinu zasnovanu na sistemu hlađenja. Dok igrač napada neprijatelje, neaktivno oružje stvara naboj i kada igrač promeni oružje čiji je naboj na maksimumu, ono oslobađa snažan napad pražnjenja. Da bi izbegao neprijateljske napade, igrač može da izbegne u bilo kom pravcu, ali je ograničen meračem izdržljivosti za izbegavanje (3 izbegavanja, jedan se dopuni za 5 sekundi). Određivanje vremena izbegavanja neposredno pre nego što se neprijateljski napad desi aktivira režim „fantazije” koji zamrzava vreme i sve neprijatelje u određenom radijusu na nekoliko sekundi, kao i potpuno puni igračeva alternativna oružja, dajući igraču vremenski period da nanese ogromnu štetu dok su njihovi neprijatelji imobilisani.[4][5]

Postoje različite vrste oružja i svako oružje takođe ima jednu od 3 uloge (napad, odbrana, lečenje) i različite statistike koje utiču na njihov uticaj u igri. Pored osnovnih vrednosti štete, oružje ima i elementarni tip napada (plamen, led, vazduh, munja i fizički), statistiku razbijanja koja utiče na njegovu efikasnost protiv štitova i statistiku punjenja koja utiče na to koliko brzo oružje puni alternativna 2 neaktivna oružja igrača. Elementarni napad se može aktivirati punjenjem napada i kada se koristi, daje određene efekte i dibafove protiv neprijatelja (oslabljuje neprijatelja). Opremanje oružja određenim kombinacijama elemenata takođe stvara rezonanciju oružja koja daje različite dodatke oružju. Određeno oružje, poznato kao Simulakrum, poseduje AI reprezentaciju svojih bivših vlasnika. Pored visokog potencijala za nadogradnju, Simulakrum se može aktivirati da transformiše lik igrača u lik Simulakruma. Nadogradnja ovih Simulakruma daje njihove jedinstvene karakteristike i takođe otključava sadržaj koji omogućava igraču da nauči o likovima iz Simulakre.[6][7]

Kao RPG „zajednički svet“, igrači na istom serveru koegzistiraju i mogu se susresti sa drugim igračima u istoj instanci sveta igre. Tower of Fantasy podržava zajedničku igru gde se do 4 igrača na istom serveru mogu udružiti da igraju zajedno kako bi istražili svet, dovršili opšte ili specifične misije za više igrača ili se borili protiv jačih neprijatelja ili mod igre igrač protiv igrača gde igrači mogu da izazivaju jedni druge u duel borbama u otvorenom svetu ili se bore u režimu arene zvanom Ejpeks Liga da bi napredovali na tabeli i dobili posebne nagrade u zavisnosti od uspeha.

Zaplet[uredi | uredi izvor]

UPOZORENjE:Slede detalji zapleta ili kompletan opis igrice!

Godine 2316. čovečanstvo je otkrilo nastanjivu vanzemaljsku planetu Aidu i suočeno sa sve manjim resursima i okruženjem u kolapsu na Zemlji, poslalo je svemirski brod kolonije na više od 200 godina međuzvezdano putovanje da uspostavi ljudsku koloniju na planeti. Godine 2653. otkrivena je kometa Mara i u njoj ogromna rezerva moćne energije zvane Omnijum. Da bi se uhvatila kometa i iskoristila ova energija, sagrađena je Kula fantazije, ali samo 5 godina nakon njenog završetka, eksplozija energije Omnijuma ozračuje Aidu i uništava ljudsku civilizaciju na planeti. Deo čovečanstva preživljava zahvaljujući „prigušivačima” razvijenim za suzbijanje radijacije, a naučna organizacija Hikros je formirana da omogući čovečanstvu da se prilagodi i dalje koristi Omnijum. U suprotnosti sa Hikrosom je mračna organizacija koja nosi ime Naslednici Aide, koja gleda na Omnijum kao na izvor bede i zla i bori se protiv Hikrosa da okonča istraživanje Omnijuma. U međuvremenu, život na planeti postepeno mutira u sve agresivnije i moćnije oblike života koji predstavljaju opasnu pretnju za preživele.[3]

Otprilike 50 godina nakon kataklizme, igrač i neimenovani saputnik (brat i sestra, uloge u zavisnosti od pola koji igrač izabere) istražuju uništeni objekat na neodređenoj misiji kada ih napada čudovište koje je dvoglavi pas pod imenom Barbarosa. Igrač i saputnik se razdvajaju i igrač preživljava čudovišta, samo da bi njihov potisnik ostao bez energije i igrač pada u nesvest. Igrač se tada budi u Astra skloništu u prisustvu njegovog vođe Zika i njegove sestre Širli, bez sećanja na prošlost.

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ Bradford, Joseph (27. 7. 2022). „Tower of Fantasy Launching Globally On August 10th On PC And Mobile”. MMORPG.com (na jeziku: engleski). 
  2. ^ Wood, Austin (27. 7. 2022). „Tower of Fantasy global release date set for August”. gamesradar (na jeziku: engleski). 
  3. ^ a b Bradford, Joseph (15. 3. 2022). „Sci-Fi Shared Open World RPG Tower Of Fantasy Is Coming To PC And Mobile Globally In 2022”. MMORPG.com (na jeziku: engleski). 
  4. ^ Lawton, Tilly. „Tower of Fantasy review – Genshin vibes with a dystopic twist”. Pocket Tactics. 
  5. ^ Sadeem, Anheer (11. 8. 2022). „Tower of Fantasy Basic Combat Guide”. Gamer Digest. 
  6. ^ Stretch, Andrew (11. 8. 2022). „Tower of Fantasy Simulacrum Guide”. TechRaptor (na jeziku: engleski). 
  7. ^ „Simulacrum Awakening and Trait Guide {{!}} Tower of Fantasy|Game8|website=Game8|The Top Gaming and App Walkthroughs Straight from Japan!”.