Korisnik:Ctk710
Овај чланак је део пројекта семинарских радова на Математичком факултету у Београду. Датум уноса: март — мај 2016.. Ова група студената уређиваће у простору чланака. Немојте пребацивати чланак у друге именске просторе. Позивамо вас да допринесете његовом квалитету и помогнете студентима при уређивању. |
Brauzer igra je tip kompjuterske igre koja se igra preko interneta pomoću veb pregledača.[1] Ove igre se mogu pokretati korišćenjem standardnih veb tehnologija[2] ili dodataka pregledačima.Stvaranje ovakvih igara obično uključuje korišćenje standardnih veb tehnologija kao frontend i drugih tehnologija koje obezbeđuju bekend. Brauzer igre obuhvataju sve žanrove i mogu se igrati u single-player ili multiplayer režimu. Brauzer igre su takođe prenosive i mogu se igrati na različitim uređajima, veb pregledačima i operativnim sistemima. [3]
Brauzer igre dolaze u raznim žanrovima i temama tako da zadovolje svaki tip igrača.
Karakteristike[uredi | uredi izvor]
Brauzer igre su najčešće besplatne i ne zahtevaju instaliran klijentski softver osim veb pregledača ili dodatka pregledaču. U nekim slučajevima igra moze biti besplatna, ali se neki dodaci naplacuju. Multiplayer brauzer igre se dodatno koncentrišu na interakciju kako nekoliko igrača međusobno tako i u nekim većim razmerama. S obzirom na dostupnost brauzer igara, one se najčešće igraju u vise kratkih sedenja, za razliku od tradicionalnih kompjuterskih igara.[4]
Pošto ovakve igre rade nezavisno od hardvera u okviru veb pregledača, mogu se pokretati na različitim operativnim sistemima bez potrebe za prebacivanje na druge platforme.[5]
Tehnologije[uredi | uredi izvor]
Brauzer igre koriste više tehnologija kako bi funkcionisale.
Veb standardi[uredi | uredi izvor]
Standardne veb tehnologije kao što su HTML, CSS, PHP, i JavaScript se mogu koristiti pri pravljenju brauzer igara, ali ovako napravljene igre imaju ograničen uspeh, uglavnom zbog problema sa kompatibilnošću među veb pregledačima i samim kvalitetom. Ove tehnologije, objedinjene pod terminom dinamički HTML omogućavaju da se igre pokreću preko svih pregledača garantovanih standardom.[6] Dodatno, specijalizovane grafičke tehnologije kao sto su SVG i canvas dozvoljavaju brzo generisanje vektorskih i raster slika.[2] Takođe, WebGL omogućava podršku za hardverski ubrzan 3D u brauzeru.[7][8]
Chrome | Firefox | Internet Explorer | Opera | Safari | |
---|---|---|---|---|---|
SVG | Да | Да | Да | Да | Да |
Canvas | Да | Да | Да | Да | Да |
WebGL | Да | Да[9] | Да [10] | Да | Да |
Dodaci[uredi | uredi izvor]
Dodaci pregledača se mogu koristiti da doprinesu tehnologiji igre nakon instaliranja od strane korisnika.
Windows | Mac OS X | Linux | License[б] | Installed base[в] | |
---|---|---|---|---|---|
Flash | Да | Да | Да | Власнички[11] | 96%[12] |
Java | Да | Да | Да | Open source (free)[13][14] | 78%[12] |
Shockwave | Да | Да | Не | Власнички[15] | 52%[16] |
Silverlight | Да | Да | Делимично (Moonlight - LGPL) | Власнички[17] | 62%[12] |
Unity | Да | Да | Не | Власнички[18] | 1%[19] |
Napomene[uredi | uredi izvor]
Reference[uredi | uredi izvor]
- ^ D Schultheiss: Long-term motivations to play MMOGs: A longitudinal study on motivations, experience and behavior, page 344. DiGRA, 2007.
- ^ а б „Graphics — W3C”. W3.org. 18. 02. 2010. Приступљено 20. 05. 2010.
- ^ „The PBBG Project”. Pbbg.org. Приступљено 20. 05. 2010.
- ^ C Klimmt: Exploring the Enjoyment of Playing Browser Games, page 231. CyberPsychology & Behavior, 2009.
- ^ E Adams: Fundamentals of Game Design, page 80. New Riders, 2009.
- ^ Stephen DownesAugust 17, 1999 11:01 p.m. „Fun and Games With DHTML ~ Stephen's Web ~ by Stephen Downes”. Downes.ca. Приступљено 20. 05. 2010.
- ^ Anthony, Sebastian (11. 12. 2009). „3D browser apps and games creep ever closer with the WebGL draft standard”. Downloadsquad.com. Приступљено 20. 05. 2010.
- ^ „Google Web Toolkit Blog: Look ma, no plugin!”. Googlewebtoolkit.blogspot.com. 01. 04. 2010. Приступљено 20. 05. 2010.
- ^ „Mozilla Firefox 4 Release Notes”. Mozilla.com. 22. 03. 2011. Приступљено 29. 06. 2013.
- ^ „WebGL (Preliminary)”. MSDN. Microsoft. 25. 7. 2013. Приступљено 26. 7. 2013.
- ^ „Flash EULA” (PDF). Приступљено 10. 03. 2011.
- ^ а б в „Web Browser Plugin Market Share / Global Usage”. Statowl.com. Приступљено 08. 04. 2010.
- ^ „Moving to OpenJDK as the official Java SE 7 Reference Implementation (Henrik on Java)”. oracle.com.
- ^ „Java Platform, Standard Edition 7 Reference Implementations — Project Kenai”. java.net.
- ^ „Shockwave EULA” (PDF). Приступљено 10. 03. 2011.
- ^ „Shockwave Player Adoption Statistics”. Adobe. Приступљено 08. 04. 2010.
- ^ „Terms Of Use”. Приступљено 10. 03. 2011.
- ^ „END USER LICENSE AGREEMENT”. Приступљено 10. 03. 2011.
- ^ „Thoughts On Browser Plugin Penetration”. Unity Technologies. Приступљено 10. 03. 2011.
Spoljašnje veze[uredi | uredi izvor]
- Browser Based Games на сајту Curlie