Korisnik:Umrle/песак
Valheim | |
---|---|
Developer(i) | Iron Gate Studio |
Izdavač(i) | Coffee Stain Publishing |
Platforme | Microsoft Windows Linux |
Izlazak | 2. Februar 2021. |
Žanr(ovi) | Sendboks, preživljavanje |
Način kontrole | Za jednog igrača, za više igrača |
Valheim (srp. Valhajm) je nadolazeća video igra za preživljavanje i sendboks od švedskog programerskog studia Iron Gate . Objavio ju je Coffe Stain Studios , [1] 2. februara 2021. za Windows i Linux na Steam-u . [2] Igru je razvio tim od pet osoba, nadovezujući se na razvojni rad koji je Ričard Svenson poduzeo kao sporedni projekat u svoje slobodno vreme. Još od ranog pristupa, Valhajm je doživeo neverovatan uspeh. Mesec dana nakon izlaska, prodalo se preko 5 miliona kopija i u jednom trenutku je bila najigranija igrica na Steam platformi. [3]
Postavka i zaplet[uredi | uredi izvor]
Valhajm se odvija u svetu u koji ubijeni Vikinzi odlaze da pokažu da su sposobni za dvorane Valhale . Kao jedan od takvih, igrač počinje bez ičega i ubrzo otkriva da mora pobediti zla koja vrebaju širom Valhajm-a, kako bi stigli do zagrobnog života Nordima. [4] Vođen samo svojim instinktima i povremenim nagovještajima gavrana , [5] igrač se mora pripremiti za borbu protiv zakletih neprijatelja samog Odina . [6]
Izraz "Valhajm" označava izmišljeni deseti svet unutar svetskog stabla Jgdrasil iz nordijske mitologije .
Igranje[uredi | uredi izvor]
Valhajm je igra preživljavanja u otvorenom svetu koja se igra iz perspektive trećeg lica. Kao pali Vikinzi, igrači moraju praviti alate, graditi skloništa i boriti se protiv neprijatelja da bi preživeli. [7] Igra koristi prepoznatljivu stilizovanu 3d grafiku niske rezolucije, sa borbenim sistemom inspirisanim akcionim igrama. [8] Kooperativno igranje sa do deset ljudi i opciono igrač na igrača (engl. PvP - Player versus Player) igranje je takođe podržano. [7]
Nakon kreiranja svog vikinškog lika, igrači mogu kreirati svet koji je proceduralno generisan iz semena karte . [9] Svaki svet je podeljen na nekoliko bioma , kao što su livade, mračna šuma, močvare, planine, ravnice, okeani, Mistlends, Duboki sever i Ešlends . [10] Svaki biom ima svoje jedinstvene neprijatelje, predmete i šefove koji menjaju koliko je teško preživeti tamo. Valhajm radi po dnevnom i noćnom ciklusu u igri. [11]
Da bi preživeli, igrači moraju prikupiti prirodne resurse koji se nalaze širom sveta, bilo putem traženja hrane , lova, rudarenja ili poljoprivrede. Ovi resursi se koriste za izgradnju skloništa, izradu alata i opreme i kovanje oružja. Igrači imaju traku zdravlja (koja se smanjuje od neprijateljskih napada ili velikih padova), kao i traku izdržljivosti koja se iscrpljuje dok igrači izvode radnje poput trčanja i napada. Da bi napunili bilo koju traku, igrači mogu jesti hranu. Ovo ne samo da može vratiti zdravlje i izdržljivost, već može i privremeno povećati količinu koju svaki igrač ima, ovisno o varijaciji i kvaliteti hrane koju jede.[12]
Osim toga, igra koristi sistem na nivou veština koji se kreće od blokiranja do trčanja. Svaka veština se može povećati do 100-tog nivoa i ima različite efekte na mehaniku igre . Na primer, veština koplja će odrediti štetu koju igrač može napraviti kopljima, [13] dok će veština trčanja odrediti koliko se izdržljivost troši tokom sprinta.
Glavni cilj igre je ubiti pet šefova koji se nalaze u različitim biomima igre. Da bi pozvali svakog šefa, igrači moraju otputovati do oltara svakog šefa i dati određeni predmet kao ponudu. Šefovi će ispustiti kolekcionarski trofej kada budu ubijeni; ovaj trofej se može staviti na centralni oltar kako bi se svakom igraču dalo posebno pojačanje . Pojačanja se mogu koristiti beskonačno, ali igrač treba da sačeka kratak period između upotrebe. [14][15]
Borba koristi jednoručno i dvoručno oružje, štitove, lukove, koplja. [16][17] Igrači mogu putovati kroz različite biome bilo pešice ili na izrađenim čamcima, koji se kreću od splavova do različitih tipova vikinških dugih brodova .
Razvoj[uredi | uredi izvor]
Valhajm je razvio Iron Gate Studio, mali švedski studio za razvoj igara formiran tokom produkcije igre. Suosnivači studija Ričard Svenson i Henrik Tornkvist bili su obojica saradnici u lokalnoj kompaniji za razvoj igara pod nazivom Pieces Interactive. [18][19] Pre Valhajma , Svenson je ranije započeo razvoj simulacijske igre pod nazivom Tolroko u svoje slobodno vreme . [20] Međutim, ova igra na kraju nije objavljena; prema Tornkvistu, Svenson je shvatio da je "suvišno implementirati sisteme simulacije radi njih samih, a ne radi igrača". [20] Svojom sledećom igrom, Svenson je želeo napraviti otvoreni svet, iskustvo gde su njegove simulacije poboljšale iskustvo igrača. [21]
Svensson je počeo raditi na Valhajmu 2017. godine pod radnim nazivom Fejd (švedski za "feud"). [18][19] Na kraju je napustio Pieces Interactive 2018. kako bi radio na Valhajmu puno radno vreme, i uverio Tornqvista da mu se pridruži kasnije te godine. [18] Igra je puštena u alfa verziju u junu 2018. [22] i službeno je puštena u rani pristup 2. februara 2021., a do sada nije objavljen puni datum izlaska.
i službeno je puštena u rani pristup 2. februara 2021., a do sada nije objavljen puni datum izlaska. [23] Iron Gate Studio je ažurirao igru 16. septembra 2021. ažuriranjem "Hearth & Home". Ovo ažuriranje je donelo opšta poboljšanja u igri i uvelo novu hranu, oružje i opcije gradnje.[24]
Prijem[uredi | uredi izvor]
Kritički prijem | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Valhajm je dobio pozitivne kritike od kritičara. IGN Nordic je igrici dao ocenu 9/10, navodeći da igra ima "odličnu umetnost i muziku koji naglašavaju svet koji stvara beskrajne uzbudljive priče". PC Gamer je nazvao Valhajm "retkim izuzetkom" za igre sa ranim pristupom, kao i navodeći da se igra "oseća prefinjeno i zadovoljavajuće kakva je sada". [26] Washington Post ceni što Valhajm nije elaborirao određene elemente igre i priče, dozvoljavajući svojim obožavateljima da izgrade osjećaj zajednice jedni s drugima dijeleći stvari poput dizajnerskih ideja i teorija o znanju igre.
Mesec dana nakon izlaska prodata je u pet miliona primeraka i bila je jedna od najigranijih igara na Stimu . [18][27]
Nagrade i priznanja[uredi | uredi izvor]
Valhajm je nominovan za najbolju debitantsku indie igru i najbolju igru za više igrača na The Game Awards 2021 . [28] Igru je PC Gamer proglasio igrom godine za 2021. godinu.[29]
Muzika[uredi | uredi izvor]
Valheim (Original Game Soundtrack) je objavljen 29. oktobra 2021. od strane Iron Gate AB, za striming na Spotify i za kupovinu na Stimu -u . [30]
Popis pesama[uredi | uredi izvor]
Sva muzika je pripisana Patriku Jarlestamu osim tamo gde je navedeno.
Valheim (Original Game Soundtrack) [31][uredi | uredi izvor]
№ | Naziv | Trajanje | |
---|---|---|---|
1. | "Dobro došli u Valhajm - Tema menija" | 3:38 | |
2. | "Let u Valhajm" | 1:40 | |
3. | "Livade - Mesto za odmor" | 3:40 | |
4. | "Dom mesto za uživanje" | 3:04 | |
5. | "Zora stiže" | 0:33 | |
6. | "Sumrak šalje svoj veo" | 0:45 | |
7. | "Eikthir vozi" | 2:52 | |
8. | "Svarna šuma- tamna" | 3:25 | |
9. | "Šumska kripta" | 4:24 | |
10. | "Šuma se kreće" | 5:54 | |
11. | "Starac se budi" | 2:16 | |
12. | "Za avanturu jedrenja" | 4:33 | |
13. | "Ravnice salaš" | 2:56 | |
14. | "Oskvrnjena koštana masa" | 2:10 | |
15. | "Močvare - potopljena voda" | 5:09 | |
16. | "Planine - visoka voda" | 4:01 | |
17. | "Moder Štiti" | 2:03 | |
18. | "Jaglut vlada" | 3:29 | |
19. | "Deja Saga" | 2:22 | |
20. | "Ognjište i dom" | 1:47 |
Osoblje[uredi | uredi izvor]
- Patrik Jarlestam – kompozitor, gitare, bas udaraljke
- Philippa Murphy-Haste – klarinet, viola
- Jenean Lee – violončelo
- Michael H. Dixon – horna
Reference[uredi | uredi izvor]
- ^ „Nordijska simulacija preživljavanja dolazi iz Coffe Stain Studios”. PCGamesN (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-15.
- ^ „Često postavljena pitanja 1”. VALHEIM (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-15.
- ^ Jagneaux, David (2021-02-19). „Valheim: Kako je tim od 5 osoba stvorio najpopularniju igru na Steam-u?”. IGN (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-15.
- ^ „Vikinška igra preživljavanja Valhajm je prošla preko 5 miliona prodaja u jednom mesecu”. VideoGamer.com (na jeziku: engleski). 2021-03-04. Pristupljeno 2022-05-15.
- ^ „Steam Game Festival 2021: Valhajm praktični pregled”. Shacknews (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-15.
- ^ „Valheim”. Metacritic (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-15.
- ^ a b Marshall, Cass (2021-02-09). „Šta je Valhajm, vikinška igra eksplodirala na Stimu”. Polygon (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-13.
- ^ „Kako Valhajm izgleda tako dobro bez prefinjenih tekstura”. ScreenRant (na jeziku: engleski). 2021-03-13. Pristupljeno 2022-05-13.
- ^ „Najbolje seme Valhajma”. PCGamesN (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-13.
- ^ Ramos, Jeff (2021-03-05). „Vodič za napredovanje u biomima Valhajma”. Polygon (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-13.
- ^ Scheurle, Jennifer (2021-03-26). „Valhajm nudi savršen balans opasnosti i udobnosti”. Polygon (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-13.
- ^ Livingston, Christopher; published, Sarah James (2021-09-24). „Održavajte svoj vikinški stomak punim uz ovaj vodič za hranu iz Valhajma”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-13.
- ^ Izaak. „Kako veštine utiču na borbu u Valhajmu”. www.sportskeeda.com (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-13.
- ^ „Vodič za šefove: Kako pozvati, locirati i poraziti šefove objašnjeno”. Eurogamer.net (na jeziku: engleski). 2021-03-12. Pristupljeno 2022-05-13.
- ^ Toms, Ollie (2021-02-16). „Redosled šefova: Kako prizvati i pobediti svakog šefa Valhajma”. Rock, Paper, Shotgun (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-13.
- ^ Machkovech, Sam (2021-02-16). „Valhajm je beskrajna igra za preživljavanje Vikinga za kojom smo žudeli godinama”. Ars Technica (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-13.
- ^ „Osnove borbe za početnike (Valhajm)”. EIP Gaming (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-14.
- ^ a b v g „Valhajm je premašio 5.7 miliona prodatih primeraka za pet nedelja na Steam Early Access-u”. Engadget (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-14.
- ^ a b Rogers, Reece. „Valhajm menja način na koji igramo igre preživljavanja”. Wired (na jeziku: engleski). ISSN 1059-1028. Pristupljeno 2022-05-14.
- ^ a b Wilson, Ewan. „Valhajm će osloboditi vaš unutrašnji duh za pripremu za borbu iz sigurnosti vaše sofe”. Input (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-14.
- ^ published, Christopher Livingston (2021-02-17). „Programer Valhajma kaže da su Zelda i Skajrim imali veći uticaj od igara za preživljavanje”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-14.
- ^ „Valhajm - vikinško preživljavanje i istraživanje (ALFA) IZAŠLA! - Obaveštenja o izlasku”. itch.io (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-14.
- ^ „Valhajm - Valhajm izdanje i mapa puta - Stim vesti”. store.steampowered.com (na jeziku: engleski). 2021-02-02. Pristupljeno 2022-05-14.
- ^ published, Marloes Valentina Stella (2021-09-17). „"Valheim - Hearth and Home" promene - sve nove stvari”. gamesradar (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-14.
- ^ Greška kod citiranja: Nevažeća oznaka
<ref>
; nema teksta za reference pod imenomIGN Review
. - ^ published, Christopher Livingston (2021-02-26). „Valhajm recenzija ranog pristupa”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-14.
- ^ „Valhajm - pet miliona vikinga - Stim Vesti”. store.steampowered.com (na jeziku: engleski). 2021-03-03. Pristupljeno 2022-05-14.
- ^ Ankers, Adele (2021-11-16). „Objavljene nominacije za nagradu Game Awards”. IGN (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-14.
- ^ published, PC Gamer (2021-12-31). „Igra godine 2021: Valhajm”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-14.
- ^ a b „Objavljena je službena muzička numera za Valhajm”. NME (na jeziku: engleski). 2021-10-29. Pristupljeno 2022-05-14.
- ^ Valheim (Original Game Soundtrack) (na jeziku: srpski), 2021-10-29, Pristupljeno 2022-05-14