Pac-Man World 2

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
Pac-Man World 2
Developer(i)Namco Hometek[a]
Izdavač(i)Namco[b]
SerijaPac-Man
PlatformeGameCube
PlayStation 2
Xbox
Game Boy Advance
Microsoft Windows
Izlazak
24. februar 2002
  • PlayStation 2
    • NA: 24. februar 2002
    • JP: 25. jul 2002
    • EU: 28. februar 2003
    GameCube
    • NA: 19. mart 2002
    • EU: 3. maj 2002
    Xbox
    • NA: 15. oktobar 2002
    Windows
    • EU: 21. mart 2004
    • NA: 25. maj 2004
    Game Boy Advance
    • EU: 19. avgust 2005
    • NA: 9. oktobar 2005
Žanr(ovi)Platforma
ModifikacijeSingle-player, multiplayer

Pac-Man World 2 je video igra od Namco USA za Xbox, GameCube i Plejstejšn 2, objavljena 2002. Verzija igre za Majkrosoft Vindovs je objavljena 2004, a izometrijski bočni skroler je napravljen za Game Boy Advance 2005. Igra je nastavak Pac-Man World (1999). Igra je platformska igra, gde igrač kontroliše Pekmena u 3D platformskom okruženju, kroz šest svetova. Godine 2005. izašao je nastavak Pac-Man World 3.

Priča[uredi | uredi izvor]

Pre stotinama godina, zli kralj duhova Spuki terorisao je Pek-Lend i Pek-ljude. Da bi ga zaustavio, Veliki čarobnjak Pek stvorio je moćan napitak da transformiše pet običnih voća u magično Zlatno voće. Vitez Ser Pek-A-Lot pobedio je Spukija u borbi i iskoristio Zlatno voće da ga zapečati ispod drveta u centru Pek-Sela.

U današnje vreme, Blinki, Inki, Pinki i Klajd se ušunjaju u Pek-Selo noću da izazovu nestašluke. Oni kradu Zlatno voće sa drveta, nesvesni njegove svrhe, i nesvesno oslobađaju Spukija, koji im naređuje da pomognu njegovom planu da eliminiše sve Pek-ljude. Duhovi se slažu i svaki uzima po jedno Zlatno voće. Sledećeg jutra, profesor Pek obaveštava Pek-Mena o nevolji i traži od njega da preuzme ukradeno Zlatno voće kako bi spasio Pek-Lend. Pek-Men putuje kroz Pek-Lend i preko okeana do ostrva duhova, pobeđujući duhove i usput preuzimajući Zlatno voće. Pek-Men se na kraju vraća u Pek-Selo, gde ga napada Spuki. Moć Zlatnog voća pretvara Pek-Mena u novu zlatnu formu i on još jednom pobeđuje Spukija, zatvarajući ga nazad ispod drveta. Stanovnici Pek-Sela izlaze da čestitaju Pek-Menu, dok njegov pas Čomp-Čomp čuje duhove koji planiraju da ponovo oslobode Spukija i tera ih iz sela.

Igranje[uredi | uredi izvor]

Pac-Man World 2 je 3D platformska igra u kojoj igrač kontroliše Pek-Mena i mora da ga vodi do kraja svakog nivoa. Igrač može koristiti više sposobnosti; ovo uključuje kotrljanje, pokret u kojem igrač juriša napred, koji se može koristiti za napad na neprijatelje i ukrštanje praznina; odskok, koji može da pritisne prekidače i napadne neprijatelje odozgo; i šut u skoku da udari neprijatelje u vazduhu. Svaki nivo sadrži Pek-tačke i voće za sakupljanje, što će povećati rezultat igrača za nivo. Sakupljanje specijalnih peleta moći će takođe dati Pek-Menu privremena pojačanja. Ova pojačanja mogu pretvoriti Pek-Mena u metal, potopiti ga u vodu i učiniti ga imunim na opasnosti; smanjiti ga, omogućavajući pristup određenim delovima nivoa; ili mu privremeno dozvoliti da jede duhove neprijatelja. Pek-Men poseduje traku zdravlja sa samo tri segmenta; ako dobije štetu nakon što su sva tri segmenta iscrpljena, igrač će izgubiti život i biti vraćen na prethodnu kontrolnu tačku. Nakon što završi bilo koji nivo koji nije šef (boss), igrač može izabrati da ga ponovo igra u režimu vremenskog suđenja, izazivajući igrača da stigne do kraja što je brže moguće. Tokom vožnje na hronometar, voće i druge kolekcionarske stvari na nivou se zamenjuju satovima, koji će privremeno zaustaviti tajmer ako se sakupe. Ako Pek-Men izgubi život tokom vožnje na hronometar, mora ponovo pokrenuti nivo od početka.

Igra ima dvadeset pet nivoa. Ovo uključuje nivo vodiča postavljen u Pek-Menovoj kući u Pek-Selu, praćen sa šest različitih tematskih oblasti sa po četiri nivoa. Poslednji nivo svake od ovih oblasti karakteriše bitka šefa sa jednim ili više primarnih neprijatelja duhova, koji moraju biti poraženi da bi napredovali. Određeni nivoi imaju jedinstvenu mehaniku igranja. Neki opremaju Pek-Men klizaljkama ili rolerima, utičući na brzinu i kretanje. Drugi imaju nivoe koji se automatski pomeraju pod vodom, u kojima Pek-Men može plivati kako bi izbegao prepreke ili upravljao podmornicom opremljenom torpedima. Većina nivoa sadrži jedan od 16 kolekcionarskih vodećih Galaksija, što će omogućiti Pec-Menu da igra bonus nivo lavirinta, sličan u igrici Pek-Men (1980). Nivoi koji nemaju bosa takođe sadrže kolekcionarske arkadne žetone; osam je skriveno na svakom nivou, dok se bonus žetoni mogu zaraditi prikupljanjem svih plodova i Pek-tačaka na nivou i ispunjavanjem hronometarskih vožnji. Sakupljanjem određenog broja žetona, igrači mogu otključati emulirane verzije starijih Pek-Men naslova u Pek-Selu arkadi, uključujući Pek-Men, Pac-Attack (1993), Pac-Mania (1987) i Ms. Pac-Man (1982). [2] Sakupljanje žetona će takođe otključati džuboks, koji omogućava igraču da sluša zvučni zapis igre, i galeriju konceptualne umetnosti.

Game Boy Advance verzija igre se znatno razlikuje od ostalih verzija igre. Reproducira se iz izometrijskog prikaza i koristi 2D sprajtove za grafiku i sistem čuvanja zasnovan na lozinki. Podvodne faze su izostavljene iz ove verzije, dok je dodat dodatni bos. Pored toga, emulirane igre nisu uključene.

Naknadna ponovna izdanja igre su ponovo izbalansirala igru kako bi ublažila poteškoću igre. Za japansko izdanje igre Plejstejšn 2, napravljene su dalje izmene da bi se smanjile poteškoće, uključujući skraćivanje određenih nivoa i smanjenje zdravlja bosova.

Prijem[uredi | uredi izvor]

  Next Generation je rangirala kao pedeset i šestu najprodavanu igru koja je objavljena za Plejstejšn 2, Xbox ili GameCube između januara 2000. i jula 2006. u toj zemlji. Kombinovana prodaja Pac-Man World igara objavljenih 2000-ih dostigla je 1,8 miliona jedinica u Sjedinjenim Državama do jula 2006. [3]

GameCube verzija Pac-Man World 2 ima prosečan rezultat od 73,83% na GameRankings-u. Verzije za Plejstejšn 2 i Xbox imaju prosečan rezultat od 68,18% i 67,69% respektivno. [4] GameCube verzija je postala Player's Choice naslov, Plejstejšn 2 verzija je postala Greatest Hits naslov, a Xbox verzija je postala Platinum Hits naslov. Igra takođe ima ocenu osam na GameSpot-u za PS2 verziju, 7.9 za GameCube verziju i 7.5 za Xbox verziju. Sistem kamera u igrici je dobio kritike, ali je muzička partitura bila pohvaljena. [5] NGC Magazine je dao igrici ocenu od 70% dajući pohvale nivou i dizajnu bosova, iako je kritikovao loš sistem kamera i način igre koji je sličan Mario igrama. [6] Pac-Man World 2 je nominovan za godišnju GameSpot-ovu nagradu "Najbolji platformer na Xbox-u“, koju je dobio Jet Set Radio Future. [7]

Izdanje Player's Choice verzije GameCube uključuje Pac-Man Vs. kao bonus paket u Severnoj Americi. [8] Takođe za Severnu Ameriku 2008. godine, Pac-Man World 2, zajedno sa Pac-Man World 3 i Pac-Man World Rally, uključeni su u paket od 3 jedinice pod nazivom Pac-Man Power Pack za Plejstejšn 2.[traži se izvor]

Uprkos dobroj prodaji u Severnoj Americi i Evropi, igra je bila loša u Japanu, a objavljena je samo Plejstejšn 2 verzija igre. Nakon toga, nijedna naredna Pek-Men igra kojom je u to vreme upravljala Namkoova američka divizija, Namco Hometek, nije imala japansko izdanje.[traži se izvor]

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ Game Boy Advance verzija je razvijena od strane Full Fat.
  2. ^ Published in PAL regions by Sony Computer Entertainment Europe, Electronic Arts[1] and Zoo Digital Publishing for the PlayStation 2, GameCube and Game Boy Advance, respectively.
    The Windows version was published by Light and Shadow Production/Hip Games.
  1. ^ „EA to publish Namco games in Europe - GameSpot”. 
  2. ^ „Pac-Man World 2 Review”. IGN. Pristupljeno 25. 4. 2007. 
  3. ^ Campbell, Colin; Keiser, Joe (29. 7. 2006). „The Top 100 Games of the 21st Century”. Next Generation. Arhivirano iz originala 28. 10. 2007. g. 
  4. ^ „Game Rankings”. Pristupljeno 25. 4. 2007. 
  5. ^ „Pac-Man World 2 Review”. IGN. Pristupljeno 25. 4. 2007. "Pac-Man World 2 Review".
  6. ^ Pac Man World 2. Future Publishing. mart 2003. str. 78. 
  7. ^ GameSpot Staff (30. 12. 2002). GameSpot's Best and Worst of 2002”. GameSpot. Arhivirano iz originala 7. 2. 2003. g. 
  8. ^ Shughart, Ty (19. 2. 2004). „Pac-Man vs. Review”. Nintendo World Report. Pristupljeno 20. 8. 2020. 

Spoljašnje veze[uredi | uredi izvor]