Дизајн видео-игара

С Википедије, слободне енциклопедије
(преусмерено са Дизајн игре)
Пређи на навигацију Пређи на претрагу

Дизајн видео-игара (користи се и оригинални назив game design) је процес осмишљавања садржаја и правила у фази препродукције, односно стварање механике игре, атмосфере и приче у фази продукције игре. Дизајнер игара, поред техничких, треба да има и уметничке и списатељске способности.[1]

Референце[уреди | уреди извор]

  1. ^ Adams, Rollings 2003. стр. 20, 22-25