Корисник:Merondoso/Godot (game engine)

С Википедије, слободне енциклопедије

Годот је 2Д и 3Д, вишеплатформски, бесплатни погон игре отвореног кода објављен под МИТ Лиценцом . Првобитно је развијен за неколико компанија у Латинској Америци пре него што је објављен у јавности. Развојно окружење ради на више оперативних система укључујући Linux, MacOS и Windows . Годот може да креира игре за лични рачунар, мобилне и веб платформе.

Преглед[уреди | уреди извор]

Годот има за циљ да понуди потпуно интегрисано окружење за развој игара. Омогућава програмерима да креирају игру од нуле, без потребе за другим алатима осим оних који се користе за креирање садржаја (уметничка средства, музика, итд.). Архитектура погона игре је изграђена око концепта стабла "чворова". Чворови су организовани унутар „сцена“, које су вишекратне, инстанцебилне, наследне и угњежљиве колекције чворова. Сви ресурси игре, укључујући скрипте и графичка средства, чувају се као део система датотека рачунара (а не у бази података ). Ово решење за складиштење има за циљ да олакша сарадњу између тимова за развој игара који користе системе за контролу верзија софтвера . [[Категорија:Покретачи рачунарских игара]] [[Категорија:Софтвер са МИТ лиценцом]] [[Категорија:Бесплатни софтвер програмиран у C++]] [[Категорија:Вишеплатформски софтвер]] [[Категорија:Софтвер 2014.]]