Пређи на садржај

Сајберспејс

С Википедије, слободне енциклопедије

Сајберспејс (енгл. cyberspace, IPA: /ˈsaɪbərˌspeɪs/[1]) је замишљени простор у коме се одвија комуникација путем компјутера, нарочито преко интернета, виртуелни простор.[2] У српском језику за овај појам се користе и речи "киберспејс" и "кибер-простор". Сајберспејс је реч која је у српски језик дошла из енглеског, а киберспејс је сложеница између префикса грчког порекла kybernet (és) што значи кормилар[3].

Термин сајберспејс (енгл. cyberspace) први пут је употребио писац научне фантастике Вилијам Гибсон у новели Burning Chrome из 1982, да би концепт разрадио у роману Неуромансер из 1984. чиме је 80-их година 20. века инаугурисао нови поджанр у научној фантастици назван сајберпанк (енгл. cyberpunk; такође и киберпанк), који приказује свет будућности у којем доминирају технологија, медији и информација[4].

Референце

[уреди | уреди извор]
  1. ^ „syberspace у интернет речнику енглеског језика, www.dictionary.com”. Приступљено 24. 4. 2013. 
  2. ^ Иван Кlајн, Милан Шипка: Велики речник страних речи и израза, стр. 1096.
  3. ^ Иван Кlајн, Милан Шипка: Измене и допуне у трећем издању. Велики речник страних речи и израза, стр. 10.
  4. ^ Иван Кlајн, Милан Шипка: Измене и допуне у трећем издању. Велики речник страних речи и израза, стр. 59.

Литература

[уреди | уреди извор]
  • William Gibson. (2004), , Neuromancer:20th Anniversary Edition, New York: Ace Books .
  • Ippolito, Jon (December 1998 — January 1999). . „Cross Talk: Is Cyberspace Really a Space?”. Artbyte: 12—24.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |date= (помоћ)
  • Irvine, Martin. „Postmodern Science Fiction and Cyberpunk”. Архивирано из оригинала 24. 08. 2010. г. Приступљено 20-5-2011.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |access-date= (помоћ)
  • Oliver Grau : , Virtual Art. From Illusion to Immersion , MIT-Press, Cambridge 2003. (4 Auflagen).
  • Sterling, Bruce (1992), , The Hacker Crackdown: Law and Disorder On the Electronic Frontier., Spectra Books .
  • Zhai, Philip (1998), , Get Real: A Philosophical Adventure in Virtual Reality, New York: Rowman & Littlefield Publishers .
  • David Koepsell, (2000), , The Ontology of Cyberspace, Chicago: Open Court .
  • Christine Buci-Glucksmann,, , L’art à l’époque virtuel . In: Frontières esthétiques de l’art, Arts 8, Paris: L’Harmattan, 2004
  • Cyberculture, The key Concepts, edited by David Bell, Brian D.Loader, Nicholas Pleace and Douglas Schuler
  • Slater, Don 2002, 'Social Relationships and Identity Online and Offline', in L.Lievrouw and S.Livingston (eds), The Handbook of New Media, Sage, London, pp. 533–46.
  • Daniel Ventre,. Cyberespace et acteurs du cyberconflit. , Hermès-Lavoisier, avril 2011, 288 pages