Pređi na sadržaj

Korisnik:Umrle/песак

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
Valheim
Developer(i)Iron Gate Studio
Izdavač(i)Coffee Stain Publishing
PlatformeMicrosoft Windows
Linux
Izlazak2. Februar 2021.
Žanr(ovi)Sendboks, preživljavanje
Način kontroleZa jednog igrača, za više igrača

Valheim (srp. Valhajm) je nadolazeća video igra za preživljavanje i sendboks od švedskog programerskog studia Iron Gate . Objavio ju je Coffe Stain Studios , [1] 2. februara 2021. za Windows i Linux na Steam-u . [2] Igru je razvio tim od pet osoba, nadovezujući se na razvojni rad koji je Ričard Svenson poduzeo kao sporedni projekat u svoje slobodno vreme. Još od ranog pristupa, Valhajm je doživeo neverovatan uspeh. Mesec dana nakon izlaska, prodalo se preko 5 miliona kopija i u jednom trenutku je bila najigranija igrica na Steam platformi. [3]

Postavka i zaplet[uredi | uredi izvor]

Valhajm se odvija u svetu u koji ubijeni Vikinzi odlaze da pokažu da su sposobni za dvorane Valhale . Kao jedan od takvih, igrač počinje bez ičega i ubrzo otkriva da mora pobediti zla koja vrebaju širom Valhajm-a, kako bi stigli do zagrobnog života Nordima. [4] Vođen samo svojim instinktima i povremenim nagovještajima gavrana[5] igrač se mora pripremiti za borbu protiv zakletih neprijatelja samog Odina . [6]

Izraz "Valhajm" označava izmišljeni deseti svet unutar svetskog stabla Jgdrasil iz nordijske mitologije .

Igranje[uredi | uredi izvor]

Valhajm je igra preživljavanja u otvorenom svetu koja se igra iz perspektive trećeg lica. Kao pali Vikinzi, igrači moraju praviti ​​alate, graditi skloništa i boriti se protiv neprijatelja da bi preživeli. [7]  Igra koristi prepoznatljivu stilizovanu 3d grafiku niske rezolucije, sa borbenim sistemom inspirisanim akcionim igrama. [8] Kooperativno igranje sa do deset ljudi i opciono igrač na igrača (engl. PvP - Player versus Player) igranje je takođe podržano. [7]

Nakon kreiranja svog vikinškog lika, igrači mogu kreirati svet koji je proceduralno generisan iz semena karte . [9] Svaki svet je podeljen na nekoliko bioma , kao što su livade, mračna šuma, močvare, planine, ravnice, okeani, Mistlends, Duboki sever i Ešlends . [10] Svaki biom ima svoje jedinstvene neprijatelje, predmete i šefove koji menjaju koliko je teško preživeti tamo. Valhajm radi po dnevnom i noćnom ciklusu u igri. [11]

Da bi preživeli, igrači moraju prikupiti prirodne resurse koji se nalaze širom sveta, bilo putem traženja hrane , lova, rudarenja ili poljoprivrede. Ovi resursi se koriste za izgradnju skloništa, izradu alata i opreme i kovanje oružja. Igrači imaju traku zdravlja (koja se smanjuje od neprijateljskih napada ili velikih padova), kao i traku izdržljivosti koja se iscrpljuje dok igrači izvode radnje poput trčanja i napada. Da bi napunili bilo koju traku, igrači mogu jesti hranu. Ovo ne samo da može vratiti zdravlje i izdržljivost, već može i privremeno povećati količinu koju svaki igrač ima, ovisno o varijaciji i kvaliteti hrane koju jede.[12]

Osim toga, igra koristi sistem na nivou veština koji se kreće od blokiranja do trčanja. Svaka veština se može povećati do 100-tog nivoa i ima različite efekte na mehaniku igre . Na primer, veština koplja će odrediti štetu koju igrač može napraviti kopljima, [13] dok će veština trčanja odrediti koliko se izdržljivost troši tokom sprinta.

Glavni cilj igre je ubiti pet šefova koji se nalaze u različitim biomima igre. Da bi pozvali svakog šefa, igrači moraju otputovati do oltara svakog šefa i dati određeni predmet kao ponudu. Šefovi će ispustiti kolekcionarski trofej kada budu ubijeni; ovaj trofej se može staviti na centralni oltar kako bi se svakom igraču dalo posebno pojačanje . Pojačanja se mogu koristiti beskonačno, ali igrač treba da sačeka kratak period između upotrebe. [14][15]

Borba koristi jednoručno i dvoručno oružje, štitove, lukove, koplja. [16][17] Igrači mogu putovati kroz različite biome bilo pešice ili na izrađenim čamcima, koji se kreću od splavova do različitih tipova vikinških dugih brodova .

Razvoj[uredi | uredi izvor]

Valhajm je razvio Iron Gate Studio, mali švedski studio za razvoj igara formiran tokom produkcije igre. Suosnivači studija Ričard Svenson i Henrik Tornkvist bili su obojica saradnici u lokalnoj kompaniji za razvoj igara pod nazivom Pieces Interactive. [18][19] Pre Valhajma , Svenson je ranije započeo razvoj simulacijske igre pod nazivom Tolroko u svoje slobodno vreme . [20] Međutim, ova igra na kraju nije objavljena; prema Tornkvistu, Svenson je shvatio da je "suvišno implementirati sisteme simulacije radi njih samih, a ne radi igrača". [20] Svojom sledećom igrom, Svenson je želeo napraviti otvoreni svet, iskustvo gde su njegove simulacije poboljšale iskustvo igrača. [21]

Svensson je počeo raditi na Valhajmu 2017. godine pod radnim nazivom Fejd (švedski za "feud"). [18][19] Na kraju je napustio Pieces Interactive 2018. kako bi radio na Valhajmu puno radno vreme, i uverio Tornqvista da mu se pridruži kasnije te godine. [18] Igra je puštena u alfa verziju u junu 2018. [22] i službeno je puštena u rani pristup 2. februara 2021., a do sada nije objavljen puni datum izlaska.

i službeno je puštena u rani pristup 2. februara 2021., a do sada nije objavljen puni datum izlaska. [23] Iron Gate Studio je ažurirao igru ​​16. septembra 2021. ažuriranjem "Hearth & Home". Ovo ažuriranje je donelo opšta poboljšanja u igri i uvelo novu hranu, oružje i opcije gradnje.[24]

Prijem[uredi | uredi izvor]

Kritički prijem
Ocena recenzenta
PublikacijaOcena
IGN9/10[25]

Valhajm je dobio pozitivne kritike od kritičara. IGN Nordic je igrici dao ocenu 9/10, navodeći da igra ima "odličnu umetnost i muziku koji naglašavaju svet koji stvara beskrajne uzbudljive priče". PC Gamer je nazvao Valhajm "retkim izuzetkom" za igre sa ranim pristupom, kao i navodeći da se igra "oseća prefinjeno i zadovoljavajuće kakva je sada". [26] Washington Post ceni što Valhajm nije elaborirao određene elemente igre i priče, dozvoljavajući svojim obožavateljima da izgrade osjećaj zajednice jedni s drugima dijeleći stvari poput dizajnerskih ideja i teorija o znanju igre.

Mesec dana nakon izlaska prodata je u pet miliona primeraka i bila je jedna od najigranijih igara na Stimu . [18][27]

Nagrade i priznanja[uredi | uredi izvor]

Valhajm je nominovan za najbolju debitantsku indie igru ​​i najbolju igru ​​za više igrača na The Game Awards 2021 . [28] Igru je PC Gamer proglasio igrom godine za 2021. godinu.[29]

Muzika[uredi | uredi izvor]

Valheim (Original Game Soundtrack) je objavljen 29. oktobra 2021. od strane Iron Gate AB, za striming na Spotify i za kupovinu na Stimu -u . [30]

Popis pesama[uredi | uredi izvor]

Sva muzika je pripisana Patriku Jarlestamu osim tamo gde je navedeno.

Valheim (Original Game Soundtrack) [31][uredi | uredi izvor]

Naziv Trajanje
1. "Dobro došli u Valhajm - Tema menija"   3:38
2. "Let u Valhajm"   1:40
3. "Livade - Mesto za odmor"   3:40
4. "Dom mesto za uživanje"   3:04
5. "Zora stiže"   0:33
6. "Sumrak šalje svoj veo"   0:45
7. "Eikthir vozi"   2:52
8. "Svarna šuma- tamna"   3:25
9. "Šumska kripta"   4:24
10. "Šuma se kreće"   5:54
11. "Starac se budi"   2:16
12. "Za avanturu jedrenja"   4:33
13. "Ravnice salaš"   2:56
14. "Oskvrnjena koštana masa"   2:10
15. "Močvare - potopljena voda"   5:09
16. "Planine - visoka voda"   4:01
17. "Moder Štiti"   2:03
18. "Jaglut vlada"   3:29
19. "Deja Saga"   2:22
20. "Ognjište i dom"   1:47

Osoblje[uredi | uredi izvor]

  • Patrik Jarlestam – kompozitor, gitare, bas udaraljke
  • Philippa Murphy-Haste – klarinet, viola
  • Jenean Lee – violončelo
  • Michael H. Dixon – horna

[30]

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ „Nordijska simulacija preživljavanja dolazi iz Coffe Stain Studios”. PCGamesN (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-15. 
  2. ^ „Često postavljena pitanja 1”. VALHEIM (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-15. 
  3. ^ Jagneaux, David (2021-02-19). „Valheim: Kako je tim od 5 osoba stvorio najpopularniju igru na Steam-u?”. IGN (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-15. 
  4. ^ „Vikinška igra preživljavanja Valhajm je prošla preko 5 miliona prodaja u jednom mesecu”. VideoGamer.com (na jeziku: engleski). 2021-03-04. Pristupljeno 2022-05-15. 
  5. ^ „Steam Game Festival 2021: Valhajm praktični pregled”. Shacknews (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-15. 
  6. ^ „Valheim”. Metacritic (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-15. 
  7. ^ a b Marshall, Cass (2021-02-09). „Šta je Valhajm, vikinška igra eksplodirala na Stimu”. Polygon (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-13. 
  8. ^ „Kako Valhajm izgleda tako dobro bez prefinjenih tekstura”. ScreenRant (na jeziku: engleski). 2021-03-13. Pristupljeno 2022-05-13. 
  9. ^ „Najbolje seme Valhajma”. PCGamesN (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-13. 
  10. ^ Ramos, Jeff (2021-03-05). „Vodič za napredovanje u biomima Valhajma”. Polygon (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-13. 
  11. ^ Scheurle, Jennifer (2021-03-26). „Valhajm nudi savršen balans opasnosti i udobnosti”. Polygon (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-13. 
  12. ^ Livingston, Christopher; published, Sarah James (2021-09-24). „Održavajte svoj vikinški stomak punim uz ovaj vodič za hranu iz Valhajma”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-13. 
  13. ^ Izaak. „Kako veštine utiču na borbu u Valhajmu”. www.sportskeeda.com (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-13. 
  14. ^ „Vodič za šefove: Kako pozvati, locirati i poraziti šefove objašnjeno”. Eurogamer.net (na jeziku: engleski). 2021-03-12. Pristupljeno 2022-05-13. 
  15. ^ Toms, Ollie (2021-02-16). „Redosled šefova: Kako prizvati i pobediti svakog šefa Valhajma”. Rock, Paper, Shotgun (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-13. 
  16. ^ Machkovech, Sam (2021-02-16). „Valhajm je beskrajna igra za preživljavanje Vikinga za kojom smo žudeli godinama”. Ars Technica (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-13. 
  17. ^ „Osnove borbe za početnike (Valhajm)”. EIP Gaming (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-14. 
  18. ^ a b v g „Valhajm je premašio 5.7 miliona prodatih primeraka za pet nedelja na Steam Early Access-u”. Engadget (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-14. 
  19. ^ a b Rogers, Reece. „Valhajm menja način na koji igramo igre preživljavanja”. Wired (na jeziku: engleski). ISSN 1059-1028. Pristupljeno 2022-05-14. 
  20. ^ a b Wilson, Ewan. „Valhajm će osloboditi vaš unutrašnji duh za pripremu za borbu iz sigurnosti vaše sofe”. Input (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-14. 
  21. ^ published, Christopher Livingston (2021-02-17). „Programer Valhajma kaže da su Zelda i Skajrim imali veći uticaj od igara za preživljavanje”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-14. 
  22. ^ „Valhajm - vikinško preživljavanje i istraživanje (ALFA) IZAŠLA! - Obaveštenja o izlasku”. itch.io (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-14. 
  23. ^ „Valhajm - Valhajm izdanje i mapa puta - Stim vesti”. store.steampowered.com (na jeziku: engleski). 2021-02-02. Pristupljeno 2022-05-14. 
  24. ^ published, Marloes Valentina Stella (2021-09-17). „"Valheim - Hearth and Home" promene - sve nove stvari”. gamesradar (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-14. 
  25. ^ Greška kod citiranja: Nevažeća oznaka <ref>; nema teksta za reference pod imenom IGN Review.
  26. ^ published, Christopher Livingston (2021-02-26). „Valhajm recenzija ranog pristupa”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-14. 
  27. ^ „Valhajm - pet miliona vikinga - Stim Vesti”. store.steampowered.com (na jeziku: engleski). 2021-03-03. Pristupljeno 2022-05-14. 
  28. ^ Ankers, Adele (2021-11-16). „Objavljene nominacije za nagradu Game Awards”. IGN (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-14. 
  29. ^ published, PC Gamer (2021-12-31). „Igra godine 2021: Valhajm”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-14. 
  30. ^ a b „Objavljena je službena muzička numera za Valhajm”. NME (na jeziku: engleski). 2021-10-29. Pristupljeno 2022-05-14. 
  31. ^ Valheim (Original Game Soundtrack) (na jeziku: srpski), 2021-10-29, Pristupljeno 2022-05-14 

Eksterni linkovi[uredi | uredi izvor]