Dead of Winter: A Cross Roads Game
Дизајнер(и) | Јон Гилмоур |
---|---|
Издавач(и) | Плаид Хат Гамес |
Датум издавања | 2014. год. |
Жанр(ови) | Стратегија |
Играчи | 2-5 |
Време поставке | 5 минута |
Време играња | 60-120 минута |
Насумичка шанса | средња |
Потребне вештине | Логика |
Деад оф Wинтер је кооперативна друштвена игра за два до пет играча чија је радња смештена у пост-апокалиптичном свету зомбија. Играчи су лидери своје колоније који морају да сарађују како би обезбедили опстанак колоније од зомбија и недостатка намирница.[1]
Опис и правила[уреди | уреди извор]
Игра се игра кроз низ рунди, током којих ће играчи користити коцкице како би преживели и извршили задате радње. Ове радње могу укључивати прикупљање локација за набавку залиха, што може бити оружје, храна, гориво, лекови или нови преживели, напад на зомбије и друге преживеле, чишћење отпада и изградња барикада. Постоје и друге радње које не захтевају акцију, попут премештања преживелих, играња или дељења карата и доприноса картицама у кризи. Свака игра ће бити један од двадесет могућих сценарија. Сваки сценарио има почетни ниво морала, почетно присуство зомбија, дужину игре у округлом броју и јединствени циљ победе тима.[2]
Игра се може завршити на три начина: ако морал достигне 0, играчима понестане рунди или је главни циљ постигнут.