Пређи на садржај

Endless Space 2

С Википедије, слободне енциклопедије

Endless Space 2 [1] (срп. Бескрајни Свемир 2) је стратегијска игра на бази потеза са темом научне фантастике, направљена од стране „Amplitude Studios“. Наставак је Endless Space [2] (срп. Бескрајни Свемир) игрице, која је објављена 2012 године. Приступ игрици је био могућ преко Steam Early Access (срп. Пара Рани Приступ) програма још од Октобра 2016 [3] године. Званично је издата 18. Маја, 2017 године.

Начин игре

[уреди | уреди извор]


На почетку игре, играч може изабрати једну од неколико врста, а свака има своје погодности и особине. Затим им се даје контрола над новонасталом империјом коју морају проширити освајањем система. Сваки систем има до 5 планета, са сопственим окружењем, климом, статистикама (тј. Производњом, храном итд.), а понекад и аномалијама. Аномалије се могу истражити помоћу брода истраживача и дати бонусе целом систему или нашкодити целом систему. Статистика планета одлучује о томе колико су планете ефикасне, док окружења одлучују да ли је планета погодна за колонизацију или не. Способност колонизације различитих окружења откључава се истраживањем. Свакој планети се такође може доделити специјализација, која даје бонусе за одређене ресурсе, а додатни бонуси се додељују на основу климе, топологије или аномалија. На крају, играч може да конструише различите структуре, које дају читавом систему побољшања и могу се градити неограничен број пута у целој империји, са неколико изузетака који чине уникатне грађевине. Да би дошли до различитих система, играчи морају да се придржавају утврђених звезданих линија, осим ако нису проучавали посебне технологије.

Истраживање је кључно за напредак кроз игру. Откључава нове конструкције, свемирске бродове, оружје, модуле, надоградње, тактике, способности и друге корисне ствари. Игра тренутно има 10 различитих врста које играч може да изабере (укључујући оне из ДЛЦ-а). Постоје четири различите категорије истраживачких стабала: војска, наука и технологија, пословање и трговина и развој царства. Свако дрво има четири нивоа која се могу откључати само истраживањем различитих предмета на нивоу пре, у зависности од подешавања, број потребних истражених технологија неког нивоа, пре него што се следећи откључа, може да иде од 3 до 6. Политика је такође важна из различитих разлога. Свака раса има различите партије, попут индустријалаца и научника, које могу имати различите статусе, као што су усађени и утврђени. Постоје и различите врсте власти. Такође, постоји одређени број законских места, на којима играч може да преда нове законе повезане са одређеном странком који дају бонусе у одређеној области, у већини случајева у замену за штету на неком другом ресурсу. Међутим, закони захтевају да странка постигне одређени статус, а странке могу да донесу "принудне законе" без интеракције играча. Повећање партијског статуса / заступништва може се постићи истраживањем одређених технологија, изградњом различитих зграда и извођењем одређених акција (један пример је како објављивање рата, изградња бункера и истраживање оружја повећава број милитариста).

Да би проширио своје царство, играч мора колонизовати системе широм своје галаксије. Они се такође такмиче са разним другим царствима, која такође покушавају да победе у игри. Играч може комуницирати с њима, најављујући рат, слати почаст или формирати савезе. Свако царство има своју територију и различите односе са играчем (тј. Хладни рат, рат, опрез итд.) . Постоје и мање цивилизације, са којима играчи могу побољшати своје односе како би их натерали да шаљу ресурсе или објављују рат. Такође се могу асимилирати у царство играча ако је њихов однос довољно добар. Међутим, непријатељске империје могу такође комуницирати са тим цивилизацијама и радити исто што и играч може.

За борбу против других царстава, играчима су потребни бродови и копнене трупе. Играчи могу учествовати у бродским борбама против непријатељских флота, с тим да је исход квази-случајан, али већа снага флоте повећава шансу за победу. Могу се користити различите тактике борбе, које дају бонусе и мењају опсег сукоба и организације флоте. Играчи се такође могу повући из битке, штедећи своје бродове по цену да направе неку штету, с тим да бродови ипод 30% живота увек буду уништени. Играчи такође могу извршити инвазију тако што ће послати своје копнене трупе да се боре против бранитеља за систем. Земаљске трупе играча могу се надоградити, а играч може одлучити који проценат војске чине оклопне јединице, пешадија и ваздухопловство. За обнављање копнених трупа потребно је људство, посебан ресурс, а сваки брод може да превезе само ограничени број војника, али се могу додавати модули који повећају овај капацитет. Играчи такође могу ослабити браниоце непријатељског система чекајући са флотом у систему у стању блокаде на неколико потеза, што смањује број непријатељских трупа. Играч такође може да користи одређене борбене тактике, које дају одређене бонусе, али и одређене негативне последице.

Играч може да дизајнира разлиите свемирске бродове. Постоје три класе бродских трупа: мали, средњи и велики. Мале и средње трупе бродова који имају више врста. Већи трупови имају више поена живота, капацитета радне снаге и војске и модула, али недостаје им мобилност мањих бродова, треба им више ресурса и времена за изградњу и заузимају више простора у флоти. Сваки брод има помоћне модуле и модуле за наоружање, где играч може опремити одређено оружје и помоћне модуле за разне бонусе, неки модули на труповима су и хибридни модули који могу садржати одбрамбене, помоћне или оружије као свој модул. Свако оружје има различите статистике и домете. Постоје три главна домета: кратак, средњи и дуги. Свако оружје има одређену ефикасност у одређеним дометима, с нижом ефикасношћу смањујући штету и тачност оружја. Одређено оружје има посебна својства; на пример, кинетичко оружје, иако је неефикасно на великој удаљености, може да нападне долазне ракете, ловце, бомбардере и бомбе. С друге стране, ласерско оружије има много нижи степен оштећења, али не утиче на домет и може да се користи на било којој удаљености без опадања перформанси.

Референце

[уреди | уреди извор]
  1. ^ Ендлесс Спаце 2 (на језику: енглески), 2020-04-02, Приступљено 2020-05-11 
  2. ^ Ендлесс Спаце (на језику: енглески), 2020-04-02, Приступљено 2020-05-11 
  3. ^ Цхалк, Андy (2016-09-27). „Ендлесс Спаце 2 ис цоминг то Еарлy Аццесс ин еарлy Оцтобер”. ПЦ Гамер (на језику: енглески). Приступљено 2020-05-11. 


Спољашње везе

[уреди | уреди извор]