Пређи на садржај

Софтверска уметност

С Википедије, слободне енциклопедије

Софтверска уметност је уметничко дело у коме креације софтвер или концепти везани за софтвер, играју значајну улогу; на пример, софтверске апликације које су креирали уметници и који су замишљени као уметничка дела. Као уметничка дисциплина, софтверска уметност привлачи све више пажње од касних 1960. Уско је повезана са интернет уметношћу, интернет уметност пошто се често поставља на Интернет, пре свега на Wорлд Wиде Wеб, ради ширења и критичких дискусија о раду. Уметнички фестивали као што су ФИЛЕ Елецтрониц Лангуаге Интернатионал Фестивал (Сãо Пауло), Трансмедиале (Берлин), Приx Арс Е лецтроница (Линз) и реадме (Москоw, Хелсинки, Аархус, анд Дортмунд) су посветили хаве девотед значајну пажњу овом медију и тиме помогли да се софтверска уметност приблии ширем аудиторијуму теоретичара и академика.

Избор уметничких дела[уреди | уреди извор]

  • Сцотт Дравес је најпознатији по тхе Елецтриц Схееп из 1999, тхе Бомб визуелно-музички инструмент из 1995, и тхе Фрацтал фламе алгоритам из 1992.

Види још[уреди | уреди извор]

Референце[уреди | уреди извор]

  1. (на енглеском језику) Софтwаре арт чланак из Енглеске Википедеије.

Спољашње везе[уреди | уреди извор]