Korisnik:Milanis2121/песак

S Vikipedije, slobodne enciklopedije

World of Warcraft: Dragonflight[uredi | uredi izvor]

World of Warcraft: Dragonfligh
Developer(i)Blizzard Entertainment
Izdavač(i)Blizzard Entertainment[1]
Distributer(i)Srbija Games [2]
PlatformeMac OS X, Microsoft Windows
Izlazak28. novembar 2022.
Žanr(ovi)Fantazija, MMORPG
ModifikacijeMMORPG
VerzijaSA / EU 10.0.7(21. mart 2022)

World of Warcraft: Dragonflight je deveta po redu ekspanzija za masivnu onlajn igru uloga (MMORPG) World of Warcraft. Ekspanzija je izašla nakon Shadowlands-a. Najavljena je u aprilu 2022[3][4] i objavljena 28. novembra 2022[5].

Promene i novosti Dragonflight ekspanzije[uredi | uredi izvor]

Glavni članak: World of Warcraft: Dragonflight

Zone danžni i rejdovi[uredi | uredi izvor]

Zmajeva ostrva (Dragon Isles) nam sa sobom donose nove zone kojima igrač može putovati i levelovati se. Takođe donosi nove danžne kako za levelovanje tako i za primreu za nove rejdove.[6]

Zone[uredi | uredi izvor]

  • The Waking Shores
  • Ohn'ahran Plains
  • The Azure Span
  • Thaldraszus
  • The Forbidden Reach - početna zona za Dracthyr Evokere
  • Zaralek Cavern

Danžni[uredi | uredi izvor]

  • Algeth'ar Academy
  • The Azure Vault
  • Brackenhide Hollow
  • Halls of Infusion
  • Neltharus
  • The Nokhud Offensive
  • Ruby Life Pools

Rejdovi[uredi | uredi izvor]

  • Vault of the Incarnates - je drevni zatvor Inkarnacija primala gde se igrači bore protiv Zmajevih Aspekata pre nego što se njihova zlonamerna moć oslobodi.
  • Aberrus, the Shadowed Crucible: je Neltarionova (Neltharion) tajna laboratorija, gde igrači otkrivaju velike tajne a glvni neprijatelj je Skalamander Sarket (Scalecommander Sarkareth).

Sistem i nagrade[uredi | uredi izvor]

Učešće u sadržaju širom Zmajevih ostrva daje reputaciju novim glavnim frakcijama: Dragonscale ekspedicija (Dragonscale Expedition), Maruk Kentaur (Maruuk Centaur), Iskara Tuskar (Iskaara Tuskarr), Valdraken Akord (Valdrakken Accord), i Loam Nifen(Loamm Niffen). Napredak svake glavne frakcije je drugačiji, sa sadržajem koji odgovara različitim stilovima igre. Sticanje reputacije otključava rankove slave (renown ranks), i što je važno, za razliku od zaveta, glavne frakcije nisu isključive i igrači mogu biti članovi sve četiri frakcije odjednom. Rankovi otključavaju linije zadataka i kozmetiku. Hodanje vremenom (Timewalking) kampanja će omogućiti podizanje nivoa do 60 sa novim igračima koji će i dalje biti u Battle for Azeroth ekspanziji, a sadržaj Shaowlands će biti dodat kao opcija za levelovanje.

Gejmplej[uredi | uredi izvor]

Gejmplej koji je vezan za Zmajeva ostrva (Dragon Isles) je glavno okruženje Dragonflight-a i podeljena su u pet zona. Četiri glavne zone su Waking Shores, Ohn'ahran Plains, Azure Span, i Thaldraszus, sa neutralnim gradom dostupnim i alijansi i hordi Valdrakken u Thaldraszus. Peta zona, the Forbidden Reach, takođe služi kao početna oblast za rasu Draktir(Dracthyr).[3][7]

Sa dolaskom ekspanzije prethodno ograničenje nivo je sa 60 podignutno na 70.[7] Takođe se menja korisnički interfejs i sistem talenata[3][7] u odnosu na Shadowlands.[8]

Dragonflight uključuje novu rasu za igru Draktir (Dracthyr), i novu ekskluzivnu klasu koja može da se igra samo ako se izabere rasa Draktir (Dracthyr). Ime klase je Evoker (Evoker), takođe to je jedina klasa koju Draktiri (Dracthyr) mogu da igraju. Omogućeno im je nošenje lakog metalnog oklopa, Evokeri (Evoker) imaju dve specijalizacije koje su im dostupne: Šteta na daljinu (range DPS) i Iscelitelj(healer) .[9]

Draktir (Dracthyr) može da izabere da li će biti Alijansa ili Horda, slično kap što mogu i Pandarijani predstavljenim u Mists of Pandaria. Draktir Envoker (Dracthyr Evoker) se takođe smatraju klasom heroja: počinju na nivou 58 i imaju jedinstvenu početnu zonu.[3][4][7]

Dragonflight ima rekonstrukciju sistema profesije u igrici, omogućavajući igračima da naručiju kreiranje predmeta koji se prave profesijama.[8] Igra je predstavila novu funkciju pod nazivom Jahanje zmajeva (Dragonriding) , koja omogućava igračima da imaju zmaja kojeg će moći da koriste u novom sistemu letenja zasnovanom na momentumu. Letenje je dostupno od početka ekspanzije, bez potrebe za dostizanjem maksimalnog nivoa.[8]

Priča ekspanzije[uredi | uredi izvor]

Takođe pogledaj: Warcraft

Buđenje ostrva (Awakening the Isles)[uredi | uredi izvor]

Nakon dugoročnog skrivanja u trajanju od 10.000 godina zbog Rata drevnih, Zmajeva ostrva, dom Zmajevih Aspekata i svih vrsta zmajeva, otkrivaju se na Azeroth-u. Na Ostrvu, u oblasti poznatoj kao Forbidden Reach, rasa zmajevih ratnika poznatih kao Draktir budi se iz 20.000 godina sna. Zbunjeni svojom situacijom, otkrivaju da je njihov san i skrivanje od ostatka Azeroth-a izazvao njihov gospodar Neltarion (Neltharion), koji se plašio potencijalne moći koju bi mogli da poseduju ako nisu pod njegovom kontrolom. Dok se još snalaze i istražuju svoje ostrvo, Draktiri nailaze na neprijateljske proto-zmajeve koji žele da okončaju vladavinu Aspekata. U borbama koje su usledile, članovi proto-zmajeve oslobodili su svog vođu Razgata (Raszageth). Prvobitnu inkarnaciju munje, oluje vetraova i jednog od četiri elemenatara. Prvobitna inkarnirana proto-zmaja, kojeg je Neltarion (Neltharion) zapečatio dok se predavao korupcija Enzota (N'zoth) pre milenijuma. Bez svog gospodara Crnog Zmaja, Draktiri traži pomoć od Horde i Alijanse da uzvrate svom drevnom neprijatelju i pronađu svoje mesto u svom novom domu.

Obnavljanje letova (Renewing the Flights)[uredi | uredi izvor]

Kada su Horda i Alijansa stigli do obala Zmajevih ostrva, situacija je već katastrofalna. Neprijatelji iz davnina se budi baš kao što se i sam kontinent budi, preteći svetilištima 5 zmajeva. Bivši Aspekti letova takođe pokušavaju da ponovo probude svoju unutrašnju moć tako što su ponovo osvetlili sopstvene Kamene zakletve, koji su uspavani nakon uništenja Zmajeve duše što je dovelo do pada Neltariona (Neltharion). Prvo utočište kome je potrebna pomoć je Rubinsko svetilište u regionu Waking Shores, gde Aspekt života Alekstraza (Alexstrasza) i njen Crveni let pokušavaju da spreče neizlegnuta jaja da se ne inficiraju mračnim energijama Primalista. Sama Razgat (Raszageth) pokreće napad na svetilište, ali Azerotovi šampioni rade sa zmajevima Rubinskog svetišta kako bi stavili tačku na njihovu ofanzivu, uz neočekivanu asistenciju Vrationa (Wrathion). Za svoja dobra dela, on očekuje da će Alekstraza (Alexstrasza) pokatazi nešto ljudskosti da mu pomogne da povrati obližnju zamak Opsidiana, iako ona to ne prihvata, već će umesto toga odlučiti da zaštiti jaja. Tražeći pomoć od svakoga ko želi da pomogne, Vration (Wrathion) juriša u Opsidijanski zamak, gde su proto-zmajevi i drugi lojalisti i ostali Primali. Iako je u velikoj meri nadmašen, Crnom princu pomaže Crni zmaj poznat kao Sabelian (Sabellian), koji se vratio na Ostrvo nakon što je predvodio preostale crne zmajeve u Outlend-u koje Stari bogovi nisu iskvarili. Dvojica vođa rade zajedno da isteraju preostale Primaliste i ponovo sagrade svoj Kamen zakletve, koji je bio uništen kada je Neltaraion (Neltharion) pao u kandže Starih bogova. Vraćajući se u Rubinsko svetište života sa novim jajima, kamen zakletve Crvenog leta takođe sija snagom, iako dolazi do napetosti oko toga ko će predvoditi let crnog zmaja jer su Vration (Wrathion) i Sabelian (Sabellian) oboje naslednici Neltariona (Neltharion). Kada su čuli vest o nemirima u susednoj regiji Ohn'ahran Plains, različita plemena kentaura se sastaju da ponovo sklope pakt sa Letom zelenih zmajeva protiv primalista. Međutim, kentaure je izdalo jedno od njihovih plemena, Nokhud (Nokhud), koji su prihvatili moć i odanost Primalističkoj vojsci. Vođa zelenih zmajeva je uhvaćen nesvestan izdaje, koja košta Meritru (Merithra), ćerku Jsere (Ysera), jednog od njenih plemena. Meritra (Merithra) i njeni smaragdni zmajevi rade sa lojalnim plemenima kentaura kako bi zaštitili njene Smaragdne bašte od nadirućih neistomišljenika, obnavljajući zavete između svih i osnažujući Kamen zakletve Zelenog leta. U južnom regionu poznatom kao Azure Span, Kalcegos (Kalecgos) ima za cilj da oživi linije tajanstvene magije kako bi mu omogućio da povrati uspavanu moć kao Aspekt leta Plavog Zmajeva i Magije, ali zbog truleži i propadanja zemlje tokom milenijuma, čini se da je magija nedostižna. Uz pomoć lokalnog plemena Tuskar (Tuskarr) poznatog kao Iskara (Iskara), i pod vođstvom sećanja Sindragose (Sindragosa), bivše sluge Malagosa (Malygos) i kralja Artasa (Arthasa), Kalcegos (Kalecgos) saznaje da je jedini način da ponovo uspostavi moć svog leta preko porodice, a ne magije. Kada Razgat (Raszageth) pokuša da uništi Vaktoris (Vakthros), sedište moći Plavog Zmajeva, Kalcegos (Kalecgos) ga brani, a pridružuju mu se drugi plavi zmajevi da bi zaštitili svoj dom i ojačali veze njihovog bekstva, vraćajući moć njihovom Kamenu zakletve. Da bi Razgat (Raszageth) otkrila sledeći potez nakon njenih neuspeha, Alekstraza (Alexstrasza) se sastaje sa Kalcegosom (Kalecgos) i Nozdormuom (Nozdormu), bronzanim aspektom vremena zmajeva, u glavnom gradu ostrva Valdrakken, domu bronzanog leta. Oni otkrivaju da su se mnogi primalisti infiltrirali u grad, pokazujući dubinu Primalistovih planova i koliko daleko bi otišli ​​da ostvare svoje naizgled nepoznate planove. U Temporal Conflux, sedištu moći bronzanog leta, Kromi (Chromie) ima zarobljenog Beskonačnog zmaja po imenu Eternus (Eternus). Dok čisti zamak od neprijateljskih elementala satkanih vremenom, Eternus (Eternus) se oslobađa njegovih lanaca. Za to vreme Kromi (Chromie) ide da ga presretne, obojica su uvučena u portal istorije i vremena. Nozdormu (Nozdormu) šalje šampione kroz različite tačke u beskonačnom vremenu da ih locira. Posle dugog vremenskog perioda, oni se nalaze u drevnoj prošlosti kada su stari bogovi vladali Azeroth-om. Vraćajući se u sadašnjost, Nozdormu (Nozdormu) pušta Eternusa (Eternus) i Bronzani kamen zakletve sija snagom, iako Beskonačni Zmaj upozorava Aspekte na njegovom približavanju transformaciji u Murozond (Murozond), vođu Beskonačnih Zmajeve. Nakon što razviju dovoljno poverenja sa grupama raštrkanim po ostrvima, šampioni Azerota mogu da saznaju više o tajnama koje ostrva. U Azure Span-u, Iskara (Iskara) i Tuskar (Tuskarr) se već neko vreme nisu čuli sa plemenom poznatim kao Uktulut (Uktulut), pa šalju šampione da otkriju zašto. Saznaju da je poglavica Uktuluta (Uktulut) bio tužan zbog gubitka svog lovačkog ljubimca kojeg su ubili lojalisti Primali, ali je u stanju da prevaziđe tugu tako što će se udružiti sa svojim plemenom kako bi jednom zauvek očistili Primaliste sa njihovih oblasti. Na drugom mestu, arheolozi ekspedicije Zmajeva nailaze na vrata od kovanih titana koja je zapečatio Čuvar Tir (Tyr). Nakon što razbiju pečat, otkrivaju istorijske atribute svakog od pet bivših Aspekata, kao i detaljne eksperimente koje je Tir (Tyr) sproveo na proto-zmajevima tako što im je davao različite elementarne sposobnosti. U bašti Emeralda , članovi Zelenih zmajeav su prevareni zbog radoznalog drakonid koji odvedi Primaliste u portal koji se povezuje sa Smaragdnim snom gde je Tiranda (Tyrande) sakrila svetsko seme koje joj je poklonila Zimska kraljica Ardenweald-a. Da bi se suprotstavili njihovom napadu, šampioni odlaze u Shadowlands da bi vratili Jseru (Ysera) u život, ali u zamenu, Malfurion olujni(Malfurion Stormrage) zauzima njeno mesto u Ardenwealdu da odsluži njeno preostalo vreme u carstvu smrti. Sa Jserinim (Ysera) povratkom, Primalisti su izbačeni iz sna, ona daje plašt povratka Aspekta svojoj ćerki Meritr (Merithra) koji služi za održavanje Zelenog leta . Sa 5 kamena zakletve u punoj snazi, Alekstraza (Alexstrasza) počinje ritual u Valdrakkenu koji će zvanično vratiti moći Aspekata još jednom. Međutim, Majka Zakletva ostaje tiha i ne reaguje, sa tim Alekstraza (Alexstrasza) gubi svaku nadu u njihovo Aspektralno buđenje. Razgat (Raszageth) se smeje i ismeva Alekstrazu (Alexstrasza) zbog njenog neuspeha pre nego što se okreće ka Trezoru reinkarniranih, gde planira da oslobodi druge elementare Primalnih zmajeve iz njihovog zatočeništva. Šampioni ulaze u Trezor i bore se sa slugama Jedača Oluje(Storm Eater), uključujući Kuroga Grimtotema (Kurog Grimtotem), učenika Magata Grimtotema (Magatha Grimtotem) i šamana koji je oslobodio Razgat (Raszageth) iz njenog zatočeništva iz Forbidden Reach-a. Sama Razgat (Raszageth) pada u borbi, ali pre toga je uspela da oslobodi tri druga elementarna Primala: inkarnacija vatre, ledene vode i zemlje: Firak (Fyrakk the Blazing), Viranot (Vyranoth the Frozenheart), i Iridaktron (Iridikron the Stoneheart).

Žar Neltariona (Embers of Neltharion)[uredi | uredi izvor]

Željni osvete Aspektovim šampionima kojima su ubili sestru, Primalne Inkarnacije Iridakron (Iridikron), Viranot (Vyranoth) i Firak (Fyrakk) odlaze u Zabranjeni zonu u potrazi za pristupnom tačkom u Aberus (Aberrus), Neltraionovu(Neltharion) skrivenu podzemnu laboratoriju. Iako sama laboratorija nije potrebna, željeni cilj Inkarnacija je rastopljena vatra koja ga pokreće, nadajući se da će iskoristiti svoje sposobnosti da jednom zauvek pobedi Aspekte. Sve vreme, odmetnuti draktir poznat kao Razdvojeni plamen (Sundered Flame) pokušava da prati Inkarnate, nadajući se da će prvi preuzeti Neltarionovo (Neltharion) nasleđe.

Vreme radnje igre[uredi | uredi izvor]

Radnja igre je smeštena tri godine nakon događaja iz Shadowlandsa, i uglavnom se odvija na Zmajevim ostrvima, domovini predaka zmajeva. Više od 20.000 godina pre World of Warcraft-a, drevni preci modernih zmajeva, poznati jednostavno kao "proto-zmajevi", sklopili su dogovor sa rasom bogolikih bića poznatih kao Titani, koji su uz pomoć magije uspeli da ih transformišu u moderne zmajeve. Zmajevi su podeljeni u pet zmajevih plemena, različitih organizacija koje predvodi moćni gospodar zmajeva poznatih kao Aspekti, i uključuju mnoge izdanke zmajeva. Ovi izdanci se zovu zmajevi, i uključuju Draktire, koji mogu da se pretvarajau iz zmaja u čovekoliku formu i obrnuto.

U vreme nakon uspona Zmajevih plemena, preostali proto-zmajevi su pali pod vođstvo primalista, tradicionalista koji su odbacili moć Titana i nastojali da postanu dominantna sila u Azerotu. Vođe Primalista, Primalne Inkarnacije, zapečaćeni su Aspektima. Drevna svađa između Aspekata i Primalista služi kao primarni fokus zapleta ekspanzije.

Ocena igre[uredi | uredi izvor]

Dragonflight je dobio „generalno povoljne“ kritike sa ocenom 84 na Metakritiku.[10] Na PC gejmeru (PC gamer) je dobio ocenu 80/100 za Dragonflight ekspanziju, tvrdeći da, iako proširenje nije bilo „uzbuđujuće“, izgledalo je kao „sveži početak za 20 godina staru videoigru.[11] Buncanje u ekran (Screen Rant)[11] je opisao Dragonflight kao „ubedljiv“ i „fantastičan“, postigavši igru 9/10, iako su primetili da „za sve nove inovacije.Na Destructoidu je Dragonflight postigao 85/100.[12]

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ „The Activision/Blizzard Merger: Five Key Points”. Industry News. gamasutra.com. 3. 12. 2007. Pristupljeno 24. 2. 2009. 
  2. ^ Distributer u Srbiji[mrtva veza]
  3. ^ a b v g Goslin, Austen (2022-04-19). „World of Warcraft’s next expansion, Dragonflight, revealed”. Polygon (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-17. 
  4. ^ a b „World of Warcraft® Players to Soar Back to Azeroth in Dragonflight”. www.businesswire.com (na jeziku: engleski). 2022-04-19. Pristupljeno 2023-05-17. 
  5. ^ „WoW: Dragonflight Is, Surprisingly, Coming This Year, Preorders Live Now”. GameSpot (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-17. 
  6. ^ „World of Warcraft: Dragonflight”. Wowpedia (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-17. 
  7. ^ a b v g „The next World of Warcraft expansion is Dragonflight: here are the details”. Destructoid (na jeziku: engleski). 2022-04-19. Pristupljeno 2023-05-17. 
  8. ^ a b v updated, Austin Wood last (2022-04-19). „World of Warcraft Dragonflight expansion officially announced”. gamesradar (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-17. 
  9. ^ Goslin, Austen (2022-04-19). „World of Warcraft’s next expansion, Dragonflight, revealed”. Polygon (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-17. 
  10. ^ „World of Warcraft: Dragonflight”. Metacritic (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-17. 
  11. ^ a b published, Luke Winkie (2022-12-13). „World of Warcraft: Dragonflight review”. pcgamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-17. 
  12. ^ „World of Warcraft: Dragonflight Review - Beautifully Limited Refinement”. ScreenRant (na jeziku: engleski). 2022-12-08. Pristupljeno 2023-05-17.