Korisnik:Milanrt3013/песак

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
Heroes of the Storm
Milanrt3013/pesak
Developer(i)Blizzard Entertainment
Izdavač(i)Blizzard Entertainment
Distributer(i)Srbija Games [1]
PlatformeMac OS X, Windows
Izlazak2. jun 2015.
Žanr(ovi)Fantazija, MOBA
ModifikacijeMOBA
Medijum(i)DVD DL, daunlod
Način kontroleTastatura i računarski miš

Heroji Oluje (engl. Heroes of the Storm; prvobitnog nazivana Blizzard DOTA ali ubrzo promenjenog naziva Blizzard All-Stars) je Blizardova, MOBA igra prva u ovom žanru. Igra je kombinacija svih heroja zaštitnih znakova Blizarda iz njihovih prethodnih franšiza koje uključuju Vorkreft, Starkreft, Dijablo, Izgubljeni Vikinzi i Overvoč. Igra je besplatna za instalaciju i igru, međutim postoje unutrašnji modovi koji omogućuju da se svi heroji, neki skinovi i maunti kupuju tokom igranja i sve ostalo takođe je moguće kupiti za pravi novac. Blizard ovu igru ne poistovećuje sa klasičnom masivnom internet borbenom arenom.[2]

Igra je najavljena na BlizzCon-u 2010, ali se čekalo punih pet godina i igra je konačno izašla 2. juna 2015. godine.[3] Igra je tokom beta testiranja imala 9 miliona igrača koji su bili spremni da učestvuju u testiranju igre. Broj igrača koji igraju ovu igru je 20 miliona, čime je Blizard još jednom oborio rekord po broju pretplatnika u svojoj franžizi.

Način igre[uredi | uredi izvor]

Kao i sa mnogim igrama istog žanra, igrač kontroliše avatar u igračkom svetu i to u trećem licu. Igrač može da bira između tri načina igre, igranje sa/protiv heroja koje kontroliše kompjuter ili protiv drugih igrača. Kada igrač prvu put započinje igru, može da igra sa 6 heroja koji su u rotaciji (lista heroja koja se menja svake nedelje). Tokom igre igrač sakuplja zlato, pomoću kojih kupuje heroje. Heroji mogu biti kupljeni i za pravi novac.Četiri dodatna heroja se otvaraju kada igrač dođe do 15-og nivoa. Trenutno postoji 50 heroja u igri podeljeni na 4 različite vrste.[4] Postoji 10 mapa, od kojih osam imaju tri staze gde se igrači bore, dok ostale dve imaju dve staze.Sve mape imaju određene zadatke koji se moraju ispuniti da bi se pobedilo u igri. [5] Ubijanjem neprijateljskih, neutralnih jedinica i protivničkih heroja dobijaju se iskustveni poeni (engl. experience points), koji se prenose na ceo tim.Kada se dostigne određeni broj iskustvenih poena, svaki heroj u timu prelazi na novi nivo (engl. level), sticajući moći i talente na prvom, četvrtom, sedmom, desetom, trinaestom, šesnaestom i dvadesetom nivou. Talenti dozvoljavaju igračima da prilagode i povećaju sposobnosti njihovih heroja. Ovaj sistem dobijanja nivoa podstiče igrače da planiraju i sarađuju jer je igra sve teža kako vreme odmiče i svaka greška pojedinog igrača može koštati ceo tim. Igrači mogu da jašu (engl. mount) različite životinje, konje, guštere ili jednoroge da bi povećali svoju brzinu kretanja, koji se takođe mogu kupiti za pravi ili virtuelni novac.Mogu se napadati stvorenja u neutralnim kampovima čime se dobijaju iskustveni poeni i preobratiti ih da se bore za nečiju stranu.Svaka mapa ima posebne zadatke, koji pomažu timu da nanesu veću štetu protivniku.

Modovi igre[uredi | uredi izvor]

Igrači obično biraju njihove heroje u grupi, pre nego što uđu u igru. U draft modu (engl. draft mode) timovi ne mogu da biraju iste heroje kao protivnički tim. Međutim, mogu da donose odluke u zavisnoti od mape koja je nasumično izabrana i odabira protivničkih igrača.Igrači biraju heroje naizmenično.

Na samom početku igrač mora da prođe uvodni deo (engl. tutorial) koji služi da se novi igrači upoznaju sa igrom, kretanjem heroja, korišćenjem veština i ostalim sposobnostima.

  • Training - Trening služi da se igrač uigra pre ulaska u pravu igru.Igra se sa herojima koje kontroliše kompjuter i podešeni su na najjednostavnije.
  • Versus A.I. - Igrači se suočavaju sa pet protivničkih heroja koje kontroliše kompujter. Pre početka igrač bira da li želi da ima realne igrače u svom timu ili kompjuter.Tokom igre može se podešavati težina protivničkih heroja.
  • Quick Match - U ovom modu igrači igraju jedni protiv drugih na nekoj od osam mapa.Timovi su podeljeni na osnovu prethodnh statistika igrača kako bi se postiglo da igra bude što ravnopravnija.
  • Hero League - Pobeđivanjem u ovom modu, igrači će biti nagrađeni sa rank poenima (engl. rank points).Što više rank poena igrač ima to dobija teže protivnike."Hero League" se otljučava i dostupna je samo igračima koji su dostigli trideseti nivo i imaju najmanje 14 heroja. Samo dva igrača u grupi se mogu prijaviti za ovaj mod. Veće grupe se mogu prijaviti za "Quick Match" (1-5 igrača) ili "Team League" (obavezno 5 igrača).[6]
  • Team League -Igrači koji su u grupi i imaju tim od pet članova mogu igrati "Team League". I ovde se takođe dobija rank, koji je nezavistan od pojedinačnog ranka igrača. "Team League" se otključava na četrdesetom nivou i za učešće je potrebno posedovanje minimum 10 heroja.
  • Custom Games - Često se koristi za turnire, igrači prave sobu gde mogu da kontolišu ko sa kim igra, na kojoj mapi se igra i da li se igra običan ili draft mod.

Razvoj[uredi | uredi izvor]

Kao deo igre StarCraft II: Wings of Liberty, najavljen je, između ostalih, mod nazvan "Blizzard DOTA". U tom trenutku mapa je bila napravljena da bi se pokazale mogućnosti modovanja koje će uključivati StarCraft II. Međutim sledeće godine, na BlizzCon 2010.[7], "Blizzard DOTA" je predstavljena kao samostalna igra. U poređenju sa prethodnim predstavljanjem, gejmplej je ovaj put opisan kao "brz" i "gladak".

Nakon sudskog spora sa kompanijom Valve Corporation, oko autorskih prava na ime DOTA (Defense of the Ancients), '"Blizzard DOTA" menja ime u Blizzard All-Stars.[8]

U junu 2012. Dastin Brouder, direktor projekta StarCraft II, je izjavio da Blizzard All-Stars i dalje nema tačan datum izlaska, ali da će to definitivno biti posle ekspanzije StarCraft II: Heart of the Swarm[9]. U intervjuu u januaru 2013. on je zaključio da delovi igre polako "ležu na svoje mesto", ali da nema načina da se projektuje datum izlaska jer igra tek mora da prođe interno alfa testiranje.

U avgustu 2013, predsednik Blizard-a Majk Morhaim je opisao igru kao "akcionu strategiju u realnom vremenu", ali je takođe dodao da takav opis nije potpuno precizan. Razvojni tim je proširen u maju 2013, kada je deo zaposlenih prebačen sa projekta Titan. U oktobru 2013. ime igre je promenjeno u Heroes of the Storm.[10]


Heroes of the Storm je ušla u tehničko alfa testiranje 13. maja 2014. Testiranje je trajalo do početka zatvorenog beta testiranja 13. januara 2015. Preko 9 miliona igrača se prijavilo za beta testiranje.[11] Otvorena beta je počela 19. maja 2015. i trajala je do 2. juna 2015, kada je konačna verzija igre izašla.

Recenzije[uredi | uredi izvor]

Nakon izlaska, Heroes of the Storm je dobio mnogo pozitivnih komentara. Metacritic, sajt koji se bavi ocenjivanjem od 0-100, izračunao je da je prosečna ocena 86, sa zaključkom "generalno pozitivni komentari", na osnovu 57 ocena i kritika . [12]

GameSpot dao je ocenu 9 od 10 , zaključivši : "Fantastična takmičarska igra koja pruža sate i sate zadovoljstva ."[13] Dok je na iznenađenje svih, poznata i uticajna kompanija IGN dala ocenu 6.5 od 10 , sa obrazloženjem da je : "Heroes of the Storm loša, raznolika MOBA sa očajnim timskim borbama i bednim zadacima."[14]

Izvori[uredi | uredi izvor]

  1. ^ Distributer u Srbiji
  2. ^ Gaston, Martin (9. 11. 2013). „Blizzard explains why it doesn't call Heroes of the Dorm a MOBA”. GameSpot. Pristupljeno 17. 11. 2013. 
  3. ^ „Heroes Closed Beta Announced at BlizzCon 2014”. Blizzard Entertainment. 11. 11. 2014. Pristupljeno 16. 11. 2014. 
  4. ^ „Heroes”. Blizzard Entertainment. Pristupljeno 6. 2. 2016. 
  5. ^ „Battlegrounds”. Blizzard Entertainment, Inc. Pristupljeno 6. 2. 2016. 
  6. ^ „Party Size Changes for Hero League”. Pristupljeno 24. 1. 2016. 
  7. ^ Funk, John (22. 10. 2010). „BlizzCon 2010: Hands-On Blizzard DotA, Left 2 Die, Starjeweled”. The Escapist Magazine. Arhivirano iz originala 26. 10. 2012. g. 
  8. ^ Plunkett, Luke (10. 2. 2012). „Blizzard and Valve go to War Over DOTA Name”. Kotaku. Arhivirano iz originala 4. 6. 2012. g. 
  9. ^ Browder, Dustin (15. 6. 2012). „Dustin Browder Interview - MLG Anaheim 2012” (intervju). Intervju sa StarCraft: Legacy - KDraconis. Arhivirano iz originala 13. 10. 2012. g. 
  10. ^ Narcisse, Evan (17. 10. 2013). „Blizzard’s Diablo/Starcraft/WoW Crossover Has a New Name”. Kotaku. 
  11. ^ „Activision Blizzard (ATVI) Earnings Report: Q4 2014 Conference Call Transcript”. TheStreet.com. 6. 2. 2015. Pristupljeno 10. 2. 2015. 
  12. ^ „Heroes of the Storm”. Pristupljeno 5. 6. 2015. 
  13. ^ Hicks, Tyler (8. 6. 2015). „Heroes of the Storm Review”. Gamespot. Pristupljeno 5. 2. 2016. 
  14. ^ Dyer, Mitch (2. 6. 2015). „Heroes of the Storm Review”. IGN. Pristupljeno 5. 6. 2015. 

Spoljašnje veze[uredi | uredi izvor]