Pređi na sadržaj

Mračni templar

S Vikipedije, slobodne enciklopedije

Mračni templari su članovi jedne grupe Protosa u izmišljenom univerzumu Starkrafta. Prepoznatljivi su po tome što seku svoje psioničke dodatke da bi pokazali mržnju prema Kali.

Istorija[uredi | uredi izvor]

UPOZORENjE:Slede detalji zapleta ili kompletan opis radnje!

Mračni templari su isprva bili grupa Odmetnutih plemena koja su skrivena živela na Ajuru. Smatrani su odmetnicima jer su odbijali da se povinuju učenju Kale. Konklava Protosa je znala za njihovo postojanje, ali ih je držala u tajnosti otprilike do perioda hiljadu godina pre dešavanja u Starkraftu. Bojeći se da će znanje odmetnika podrivati njihov trud da šire Kalu, Konklava je odredila Aduna da uništi Odmetnička plemena.

Na Aduna se gledalo kao na veoma hrabrog i moćnog mladog ratnika. Takođe je bio ekstremni idealista, te su mnogi članovi Konklave smatrali da su Judikatori pogrešili što su njega poslali da eliminiše Odmetnike. Umesto da uništi Odmetnuta plemena, Adun je pokušao da ih nauči psioničkim moćima. Jedna od prvih stvari koje su naučili je kako da saviju svetlost oko sebe, što im je omogućilo da postanu potpuno nevidljivi. Adun je ovo učinio kako bi omogućio Odmetnutim plemenima da se kriju od Konklave. Pokušao je da ih nauči još nekim moćima kao što je psionička oluja, ali nije uspeo. Naime, bez discipline Kale, Odmetnici nisu mogli uspešno da kontrolišu oluje koje su besnele nad Aiurom. Pretpostavlja se da su ove zapravo stvorene od strane prvih Mračnih arkona. Ova bića nisu bila stvarana već hiljadu godina (otprilike u vreme kada su se ove oluje odigrale) jer su bila previše opasna.

U svakom slučaju, Konklava nije više mogla da postojanje Odmetnutih drži u tajnosti, te je imala izbor da ih uništi, protera ili da ih pusti da žive. Nije poznato kakva je kazna određena Adunu, ali je verovatno živeo još neko vreme.

Kao dodatak na lov koji je pokrenut na Odmetnute, jedva ujedinjena plemena Protosa su opet otpočela sa borbom. Na kraju, Odmetnuta plemena su bila prisiljena da se predaju. Umesto da ih uništi, Konklava je odlučila da se svi Odmetnuti natovare na jedan stari ali funkcionalni transportni brod Zel'Naga i tajno pošalju u progonstvo. Posle ovoga, oni postaju tabu tema među Protosima. Judikatori će pokušati da sakriju sve dokaze o njima. Tokom godina, događaji kkoji su se odigrali su postali legende i priče o „Mračnim templarima i Palima“.

Odmetnici templari su stotinama godina putovali kroz svemir. Tokom ovog vremena, formiranje Mračnih Arkona je zabranjeno, i odsecanje psioničkih nastavaka je postalo navika. Da bi koristili svoje psioničke moći, bili su prisiljeni da crpu svoju energiju iz praznine. Takođe, organizovana je flota brodova pod nazivom Pirati (Corsairs) čiji je cilj bio odbrana Mračnih templara dok putuju kroz svemir. Zeratul, jedan od Mračnih templara, rekao je: „Putovao sam kroz mrak među najudaljenijim zvezdama. Prisustvovao sam rađanju negativnih-sunaca i bio svedok entropije čitavih realnosti...“. Pretpostavlja se da je mislio na ova putovanja.

U ranoj fazi ovih putovanja, Odmetnuta Plemena su, pre Zergova, naišla na planetu Čar, na kojoj su nekako izgubila kristal Kalis. Na Čaru, Mračni Templari su otkrili ili izgradili Vorp-kapiju koju su mogli da koriste da dospeju na Aiur. Međutim, kapiju u ovu svrhu nisu koristili dugo vremena. Boreći se da se naviknu na negostoljubivo okruženje sa veoma malo svetlosti, Odmetnuta Plemena su u tu svrhu promenila svoje navike i fiziologiju. Posle nekog vremena, plemenska Matrijarh Raszagal (imala je 1046 godina u vreme dešavanja iz igre StarKraft: Rat Poroda), jedina od Odmetnutih dovoljno stara da se seća Aiura, postala je vođa Mračnih Templara.

Ratnici Mračnih Templara su opremljeni vorp-sečivima zasnovanim na modifikovanoj Psi-sečivo tehnologiji, i teže da zaštite njihovu rasu, kao i da očuvaju tajne njihovih plemena. Kanališući svoje mračne energije kroz ova sečiva, mogu potpuno da unište Cerebrate Zergova.

Nakon razaranja Aiura od strane Zergova, mnogi od Mračnih Templara su oprostili Protosima koji su ih nekada prognali sa matične planete, i dozvolili su svojoj sabraći da se bezbedno povuku na Šakuras. Međutim, neki, kao što su pratioci Ulredžaza, nisu mogli da oproste Protosima sa Aiura. Jedna od misija Egzekutora Artanisa je gušenje ovog nezadovoljstva.

Nedugo pre finalnog poglavlja protoske kampanje u Ratu Poroda, Mračni Templari su dozvolili ponovno stvaranje Mračnih Arkona; novi Arkoni su, izgleda, bili drugačiji i nešto stabilniji nego njihovi prethodnici.

Jedinica u igri[uredi | uredi izvor]

U nekim misijama Epizode III u StarKraft-u igraču se daje kontrola nad nekoliko Mračnih Templara, kao i nad Zeratulom. U „Ratu Poroda“, igrač dobija mogućnost da gradi Mračne Templare u Kapiji, nakon što izgradi Arhive Templara. Mračni Templari iz originalne igr i iz nastavka su odvojene jedinice sa nešto drugačijim statistikama. U Ratu Poroda, dva Mračna Templara se mogu spojiti u Mračnog Arkona, moćnu magijsku jedinicu.

Mračni Templari su jedinice za borbu prsa-u-prsa i, u odnosu na drugu pešadiju, imaju veoma jak napad. Veoma brzo mogu da unište protivničke jedinice, naročito kada u grupi ima više Mračnih Templara. Takođe, imaju sposobnost stalne nevidljivosta mada, kao i sve ostale jedinice sa nevidljivošću, mogu biti detektovane. Za prizivanje Mračnog Templara potrebno je izgraditi Kapiju i Arhive Templara. Svaki košta 125 Minerala, 100 Vespena i 2 Psi (StarKraft). Mračni Templari imaju 80 poena zdravlja, 40 poena štita, 1 poen oklopa i imaju napad od neverovatnih 40 poena (49 kada im se oružje potpuno unapredi). Ovo ih čini najjačim jedinicama za borbu prsa-u-prsa u igri. Marinci, Duhovi i Zerglinzi padaju posle jednog udarca, Lekari, Plamenobacači, SCV-i, Predatori i Hidralisci posle dva, dok ne postoji neleteća jedinica u igri (a koja nije heroj) koja može da preživi četiri udarca, sa izuzetkom Ultraliska i obe vrste Arkona.

Vidi još[uredi | uredi izvor]